導(dǎo) 各位小伙伴大家好啊。在8.23版本中,符文有了非常大幅度的改動(dòng),這不僅影響到了召喚師峽谷,也影響到了極地大亂斗,現(xiàn)在極地大亂斗也非常的火,許九游家都樂(lè)在其中,今天我們就來(lái)解析與喜愛(ài),極地大亂斗的符文配...

各位小伙伴大家好啊。在8.23版本中,符文有了非常大幅度的改動(dòng),這不僅影響到了召喚師峽谷,也影響到了極地大亂斗,現(xiàn)在極地大亂斗也非常的火,許九游家都樂(lè)在其中,今天我們就來(lái)解析與喜愛(ài),極地大亂斗的符文配置。

黑暗收割成真imba符文

黑暗收割T0級(jí)選擇 大亂斗符文配置推薦

相信每個(gè)大亂斗玩家都知道,黑暗收割這個(gè)符文對(duì)于大亂斗意味著什么,幾乎是一個(gè)可以無(wú)腦選的符文,但由于是要用平A觸發(fā),所以很多法師英雄都不會(huì)選擇,更多是一些近戰(zhàn)以及AD英雄去使用。但在這波重做之后,黑暗收割就完全不一樣了,從需要平A觸發(fā)變?yōu)榱巳魏蝹Χ寄苡|發(fā),收集靈魂的方式也變成對(duì)血量50%的英雄造成傷害就可以疊加一層,只要敵人血量低于百分之五十,任何傷害都會(huì)觸發(fā)黑暗收割。

這樣的改動(dòng)讓黑暗收割這個(gè)符文不再具有局限性,理論上來(lái)說(shuō),每個(gè)英雄都能使用,只要對(duì)血量低于50%的英雄造成傷害,敵人就會(huì)吃到黑暗收割。所以這個(gè)符文的泛用性就進(jìn)一步增強(qiáng)了。

解說(shuō)米勒都在微博談到:新版黑暗收割真imba!電刑現(xiàn)在真是弟中弟,強(qiáng)烈建議是人是鬼先帶上就完事了。

 

傷害對(duì)比

黑暗收割T0級(jí)選擇 大亂斗符文配置推薦

這里我們做下傷害對(duì)比,上圖是更新之前的一場(chǎng)大亂斗,刀妹也是很適合黑暗收割的一個(gè)英雄,這一局比賽刀妹疊出了三百多層的黑暗收割,最后黑暗收割打出了4371的傷害。

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而在最新版本中,卡薩丁也是傳統(tǒng)意義上很適合黑暗收割的一個(gè)英雄,特別是新版本具有擊殺刷新機(jī)制,并且技能就能直接觸發(fā)。全場(chǎng)大亂斗卡薩丁把層數(shù)疊到了41層,最終黑暗收割的傷害為4666。

從傷害層面上來(lái)看,新版本的黑暗收割所造成的傷害并沒(méi)有比以前的高多少,但正如前文所說(shuō),泛用性的增強(qiáng)是新版黑暗收割最強(qiáng)的一點(diǎn),就拿卡薩丁來(lái)說(shuō),以前的黑暗收割卡薩丁需要用平A來(lái)觸發(fā)黑暗收割,雖然WA也很容易觸發(fā),但有時(shí)候A不到敵人就很難受,R技能在CD,夠不著敵人,很可能就被殘血敵人直接秀死。新版本的黑暗收割就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題了,卡薩丁可以用QWER四個(gè)技能觸發(fā)黑暗收割,在制造傷害這一方面,肯定是新版本的黑暗收割表現(xiàn)更好。

同時(shí),這也引申到了符文選擇這一塊的問(wèn)題,在8.23版本中,長(zhǎng)手英雄將放棄原有的符文,全部轉(zhuǎn)用黑暗收割。

長(zhǎng)手英雄

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就拿斯字輩以及媽字輩的長(zhǎng)手英雄,澤拉斯、吉格斯,輪子?jì)尅?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-177988-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-177988'>扇子媽來(lái)說(shuō),黑暗收割將成為他們的不二選擇,首先,他們都具有極強(qiáng)的poke能力,其次,輸出范圍廣,覆蓋面大,例如澤拉斯,可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放Q直接命中敵方后排脆皮,而黑暗收割又變成了任何傷害都能觸發(fā)的一個(gè)效果,這就讓長(zhǎng)手英雄變得更加強(qiáng)勢(shì)了,瞄準(zhǔn)殘血英雄,直接一個(gè)技能打過(guò)去,技能+黑暗收割的效果會(huì)讓敵人痛不欲生。

長(zhǎng)手英雄的符文選擇按照上圖的符文點(diǎn)就可以了,血之滋味可以調(diào)整成惡意中傷,其他一般就不換了。

坦克英雄

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這里說(shuō)下坦克英雄的符文配置,按照以前的符文搭配習(xí)慣,坦克的符文一般都是選擇黑暗收割,畢竟坦克很硬,能活很久,撿到靈魂的機(jī)會(huì)也比較多,還能補(bǔ)一手傷害。但在符文重做之后,黑暗收割就沒(méi)那么適合坦克了。

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首先,新版黑暗收割的傷害計(jì)算會(huì)以層數(shù)來(lái)計(jì)算,每一層傷害為5,滿級(jí)基礎(chǔ)傷害為80,如果是純坦克,沒(méi)有額外攻擊力和法強(qiáng),那傷害就是80+5*層數(shù),一局下來(lái)40已經(jīng)是挺不錯(cuò)的數(shù)據(jù)了,每次觸發(fā)的傷害就是280點(diǎn),這個(gè)并不是很高。要知道,相比之前的黑暗收割,打到20分鐘左右,疊到兩百多層不是問(wèn)題,傷害上就要新版的黑暗收割強(qiáng)很多了。

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就拿這個(gè)酒桶來(lái)說(shuō),37層的黑暗收割,打下去也就只造成了239的傷害,效果并沒(méi)有想象中那么好,而且這還是中后期的傷害。

所以說(shuō),在8.23版本改動(dòng)后,坦克英雄的符文我更加傾向于不滅以及余震,而不是黑暗收割,不滅余震這兩個(gè)符文所帶來(lái)的防御收益還是比較高的。

萬(wàn)金油符文

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最后再推薦一個(gè)萬(wàn)金油符文吧,理論上來(lái)說(shuō),所有英雄都能使用這套符文,黑暗收割為基礎(chǔ),惡意中傷配合控制技能打傷害,眼球收集器增加屬性,終極獵人適合98%的英雄,除了杰斯、豹女這些英雄以外。而副系用精密,帶氣定神閑回藍(lán)以及減少大招CD,再用致命一擊配合黑暗收割,效果會(huì)非常好。

結(jié)語(yǔ):

以上就是對(duì)大亂斗符文的一些解析了,大亂斗雖然是一個(gè)娛樂(lè)模式,但里面也是有很多學(xué)問(wèn)在里面的,大家可以去研究一下哦。