PVE和PVP
1.PVE部分為玩家透過通關(guān)副本關(guān)卡來體驗故事及拯救招募英雄,最后完成歷史使命。
2.PVP部分為玩家通過打名次的方式,進(jìn)行玩家所招募的英雄編隊實力的對決。
操作與戰(zhàn)斗模式
魔晶召喚的主要操作采用消除寶石,控制編隊英雄的模式。玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗時,將在戰(zhàn)斗畫面下方出現(xiàn),五種顏色隨機排列成一個寶石格盤,當(dāng)同種顏色的寶石連接在一起的數(shù)量超過3個,該寶石即可被點擊擊爆。寶石爆裂后,寶石中的怒氣將會增加到我方戰(zhàn)斗編隊相對應(yīng)顏色的英雄身上。玩家每回合都將進(jìn)行寶石消除的操作,如果該操作是連擊則,消除過程不結(jié)束,當(dāng)連擊消除行為判定為停止,則自動進(jìn)入英雄戰(zhàn)斗回合,玩家將無法操作,直到該回合所有英雄都完成行動指令,新消除寶石回合開啟后,所有英雄的怒氣將重新歸0。
在消除寶石后進(jìn)入英雄戰(zhàn)斗回合時,當(dāng)英雄身上的怒氣值達(dá)到峰值,該英雄將作出技能攻擊(該英雄裝備技能的前提下),如果英雄身上怒氣值未達(dá)到峰值,英雄將自動進(jìn)行普通攻擊。
玩家交互模式
游戲在玩家交互方面將有兩個方式:
1.友軍好:玩家在關(guān)卡戰(zhàn)斗時可以獲得系統(tǒng)配送友軍支援。戰(zhàn)斗勝利后可獲得友軍點,在友情召喚系統(tǒng)中消耗累計的友軍點,可以獲得英雄。
2.交友:關(guān)卡結(jié)束可以對幫助的友軍發(fā)送交友申請,并在好友系統(tǒng)中管理。
3.PVE模式中的妖精系統(tǒng):玩家和好友可以共同完成,擊殺BOSS
4.PVP系統(tǒng)交互:玩家可以與其他玩家較量戰(zhàn)斗英雄編隊的實力。
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