導(dǎo) 最近發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)役好難打,對面的陣容真給力,各種滅團(tuán)傷不起啊。但是今天讓我發(fā)現(xiàn)了一個神級技能,就是在自動戰(zhàn)斗的時候選擇目標(biāo),所有的英雄就會集火該目標(biāo)。一波帶走一名小脆皮的節(jié)奏啊。下面講講怎樣把副本簡單化吧。...

最近發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)役好難打,對面的陣容真給力,各種滅團(tuán)傷不起啊。但是今天讓我發(fā)現(xiàn)了一個神級技能,就是在自動戰(zhàn)斗的時候選擇目標(biāo),所有的英雄就會集火該目標(biāo)。一波帶走一名小脆皮的節(jié)奏啊。下面講講怎樣把副本簡單化吧。

首先上場要帶上四象封印和破釜沉舟,這倆技能都升高一點(diǎn),其他技能可以選擇性帶治療或者再帶一個團(tuán)控或者清小怪的,不過核心必殺技還是團(tuán)控加破釜沉舟。 首先上場的時候把英雄都往后拉,一個個往后拉等到兩軍相遇的時候,先開四象封印,然后破釜沉舟加攻擊,集火那個脆皮,哪個英雄比較脆?肯定是DPS和奶啊,實(shí)驗(yàn)了一下午的副本,我總結(jié)的集火目標(biāo)優(yōu)先級從高到低分別是:輸出型英雄>>控制型英雄>>治療型英雄(輔助型英雄)>>肉盾型英雄,由于我的破釜沉舟延長了技能時間,所以兩個團(tuán)控技能結(jié)束的時候?qū)γ娉薚其他全倒了,剩下慢慢圍毆一個T,打完再打掉防御塔,通關(guān)戰(zhàn)役如此簡單。兩個塔的順序,一般是先打箭塔(AOE那個),最后打減速塔。

用這個方法一下午輕松把之前卡住的關(guān)卡往前推了兩個大關(guān)卡,前提是至少自己的武將也得夠給力才行。