《魔獸世界》8.0痛苦術(shù)打團(tuán)本想要高DPS的我,天賦、屬性搭配與優(yōu)化手法是重中之重,下面小編帶來(lái)“gdlcf88”分享的《魔獸世界》8.0痛苦術(shù)單體天賦推薦及輸出手法,供各位參考。
·把急速堆到14%以上能極大改善你的手感
·爆發(fā)階段,把魅影放在連讀無(wú)常之后放可以進(jìn)一步提升爆發(fā)能力,飾品和爆發(fā)技能在魅影之后使用,隨后接黑眼、死亡箭
·平穩(wěn)階段,鬼影以后接第一個(gè)無(wú)常(必須立馬接無(wú)常,而不是補(bǔ)DOT),鬼影剩余時(shí)間10秒時(shí)(13%急速)接第二個(gè)無(wú)常,可以確保2個(gè)無(wú)常的最大化收益;如果片回不到2個(gè),則留好片只打一次無(wú)常即可,不要把無(wú)常浪費(fèi)在沒(méi)有鬼影的時(shí)間里
·在死亡箭剩5秒cd時(shí),把剩余時(shí)間不足的DOT輪流上一次,讀一個(gè)無(wú)常后秒接死亡箭(確保此時(shí)BOSS身上有鬼影)。重要補(bǔ)充!游戲的Bug原因,無(wú)常施法時(shí)狂按死亡箭,將導(dǎo)致“不把此次無(wú)常計(jì)入死亡箭傷害池”,因此一定要:無(wú)常的施法進(jìn)度條完全消失,然后再按下死亡箭。
·一分半CD的主動(dòng)飾品是痛苦術(shù)的絕配,卡CD使用確保每次黑眼爆發(fā)都能覆蓋飾品特效。
·死亡箭CD將至,不要等超過(guò)3秒的魅影,為了這1.4個(gè)暗影箭的傷害,實(shí)戰(zhàn)中非常容易打亂自己的陣腳。
·使用小鬼作為寵物,可以避免很多麻煩(還可以加耐力);在多AOE的情況下推薦使用藍(lán)胖。
·當(dāng)你選擇了黑暗靈魂:哀難:BOSS戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)不足7分鐘,請(qǐng)把此天賦技能留到戰(zhàn)斗3分鐘時(shí)與第二個(gè)黑眼一起使用;BOSS戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)超過(guò)7分鐘時(shí),請(qǐng)卡CD使用此天賦技能,只配合奇數(shù)次黑眼一起使用。
·急速和精通是最好的副屬性,哪個(gè)都一樣好,選屬性總值高的裝備。
本人角色目前配置和木樁測(cè)試結(jié)果,提供大家研究分析:
插件未統(tǒng)計(jì)BB和黑眼,實(shí)際DPS在9.4K左右
很多人不喜歡recount,我啟用skada打了一晚上,數(shù)據(jù)和recount基本一致,秒傷的計(jì)算方法有差別(skada只計(jì)算活躍時(shí)的秒傷),但是實(shí)際結(jié)果感受不到。
時(shí)間軸:奇數(shù)次黑眼配黑魂,偶數(shù)次不配黑魂,第三次黑眼結(jié)束后約30秒停止輸出。
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