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魔獸世界TBC懷舊服痛苦術(shù)天賦哪個(gè)好 痛苦術(shù)天賦推薦
魔獸世界TBC懷舊服痛苦術(shù)天賦推薦
魔獸世界TBC懷舊服是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹四ЙF世界TBC懷舊服痛苦術(shù)天賦推薦,非常全面的內(nèi)容,想了解TBC懷舊服痛苦術(shù)天賦的朋友可以參考,希望能幫到大家。
TBC懷舊服痛苦術(shù)天賦推薦
blz在燃燒的遠(yuǎn)征的版本增加了痛苦系的輔助功能,但是痛苦系前期并不是渣渣。
在前期裝備屬性不夠強(qiáng),以及沒有4T6屬性加成的時(shí)候,痛苦系的輸出并不弱,特別在一些多目標(biāo),移動(dòng)站較多的場合,會打出比犧牲毀更高的傷害。
天賦推薦40/0/21
天賦點(diǎn)評
強(qiáng)化腐蝕術(shù)(5/5): 使你的腐蝕術(shù)的施法時(shí)間減少0.4秒。 (痛苦系必點(diǎn)天賦)
減少腐蝕術(shù)的施法時(shí)間,點(diǎn)滿5點(diǎn)后變成瞬發(fā)技能。
1點(diǎn)強(qiáng)化腐蝕術(shù)能夠提升6dps左右
鎮(zhèn)壓(3/5):使敵人抵抗你的痛苦系法術(shù)的幾率降低2%
只對痛苦系法術(shù)有效果(腐蝕術(shù)/痛苦詛咒/生命虹吸/痛苦無常)
在未滿98%命中的時(shí)候,1點(diǎn)鎮(zhèn)壓能夠提升7.5dps左右
強(qiáng)化生命分流(2/2):使你的生命分流法術(shù)所轉(zhuǎn)化的法力值提高10%。
提升轉(zhuǎn)化的法力值,減少生命分流的次數(shù),從而提高dps。
4分鐘的戰(zhàn)斗中,1點(diǎn)強(qiáng)化生命分流提升15dps;
6分鐘的戰(zhàn)斗中,1點(diǎn)強(qiáng)化生命分流提升17dps;
強(qiáng)化痛苦詛咒(2/2):使你的痛苦詛咒的傷害提高5%
這個(gè)天賦只提升痛苦詛咒的基本傷害,不受法傷加成,因此在缺乏命中的初期,甚至可以不點(diǎn)此天賦。
1點(diǎn)強(qiáng)化痛苦詛咒能夠提升2.5dps左右,但是在上厄運(yùn)詛咒比痛苦詛咒更有效的情況下,這個(gè)天賦的收益就更低了。
夜幕(2/2):使你的腐蝕術(shù)和吸取生命法術(shù)有4%的機(jī)率在對敵人造成傷害之后令你進(jìn)入暗影冥思狀態(tài)。暗影冥思狀可以令你的下一個(gè)暗影箭法術(shù)的施法時(shí)間減少100%。
此天,在輸出循環(huán)中,只有腐蝕術(shù)才能觸發(fā)夜幕,也就是一分鐘觸發(fā)1.6次,但是在多目標(biāo)的情況有奇效。
在單一目標(biāo)有腐蝕術(shù)的情況下,1點(diǎn)強(qiáng)化痛苦詛咒能夠提升13dps左右
腐蝕增效(3/3):提高法術(shù)傷害的效果對你的腐蝕術(shù)有12%的額外加成。 (痛苦系必點(diǎn)天賦)
36%的加成是法傷的加成,采用的是加法加成也即是說通過此天賦你可以達(dá)到93%+36%=129%的法術(shù)能量的加成。
1點(diǎn)腐蝕增效的天賦能夠提升12dps左右
暗影掌握(5/5):使你的暗影法術(shù)的傷害或吸取的生命值提高2%。 (痛苦系必點(diǎn)天賦)
直接提升暗影系傷害2%。
1點(diǎn)精通暗影天賦能夠提升27dps
傳染(5/5)使你的痛苦詛咒、腐蝕術(shù)和腐蝕之種的傷害提高1%,你的痛苦系法術(shù)被驅(qū)散的幾率降低6%
主要提升腐蝕術(shù)的傷害,以及腐蝕之種的傷害,
但是由于腐蝕術(shù)占總體傷害的比例偏低,以及痛苦詛咒只建議在最后一分鐘使用(甚至邪咒術(shù)士不配上痛苦詛咒)的情況下,
1點(diǎn)傳染的天賦能夠提升4dps
痛苦無常(1/1)暗影能量逐漸吞噬目標(biāo),在15 秒內(nèi)對其造成總計(jì)875點(diǎn)傷害。如果這個(gè)效果被驅(qū)散,則它對驅(qū)散者造成1575點(diǎn)傷害,并令其沉默5 秒。
痛苦系最終天賦,但是毀滅系的毀滅天賦能直接增加50%的爆傷,一般來說不建議使用
在沒有毀滅的天賦能夠提升87的dps,但是毀滅的天賦能提升126dps,綜合起來負(fù)收益。
強(qiáng)化暗影箭(5/5)在你的暗影箭對目標(biāo)造成暴擊之后,你對其造成的接連4次非持續(xù)性暗影傷害都降提高20%。效果持續(xù)最多12秒。
注意,經(jīng)過測試,強(qiáng)化暗影箭的debuff對痛苦系(腐蝕術(shù)/痛苦詛咒/生命虹吸/痛苦無常)以及暗牧的法術(shù)也有效!所以,維持強(qiáng)化暗影箭不僅僅能提高自身的傷害,還能給同團(tuán)隊(duì)的暗牧增加傷害
1點(diǎn)強(qiáng)化暗影箭的天賦能夠提升37dps
災(zāi)變(2/5)使你的毀滅系法術(shù)所消耗的法力值減少1%。
減少暗影箭及獻(xiàn)祭的法力值
1點(diǎn)災(zāi)變的天賦能夠提升2.5dps
災(zāi)禍(5/5)使你的暗影箭和獻(xiàn)祭的施法時(shí)間減少0.1秒,靈魂之火的施法時(shí)間減少2秒。
減少暗影箭及獻(xiàn)祭的施放時(shí)間
1點(diǎn)傳染的天賦能夠提升42dps
毀壞(5/5)使你的毀滅系法術(shù)的爆擊幾率提高1%。
提高暗影箭、暗影灼燒及獻(xiàn)祭的爆擊。
1點(diǎn)毀壞的天賦能夠提升12.5dps
暗影灼燒(1/1)立即使用暗影能量沖擊目標(biāo),對其造成597到665點(diǎn)暗影傷害。如果目標(biāo)在5 秒內(nèi)死于暗影灼燒,且施法者因此獲得經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù),則施法者獲得一塊靈魂碎片。
由于暗影灼燒的DPS收益比暗影箭高,所以建議加入輸出循環(huán)
在循環(huán)中加入暗影灼燒能夠提升5dps
毀滅(1/1)使你的毀滅系法術(shù)的爆擊傷害加成提高100%。
提高暗影箭、暗影灼燒及獻(xiàn)祭的爆擊傷害,舉例,暗影箭平射是1000傷害,當(dāng)正常爆擊后是1500傷害,毀滅這個(gè)天賦啟用后,爆擊后的傷害為2000,
1點(diǎn)毀滅的天賦能夠提升126dps.
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。