之前發(fā)布的《使命召喚15》和《戰(zhàn)地5》都有大逃殺模式,有趣的是動(dòng)視和EA對(duì)大逃殺模式的宣傳手法有些相似,二者的大逃殺模式首次出現(xiàn)都是在一個(gè)預(yù)告片的最后,給的時(shí)間都不多,吊足胃口。
《戰(zhàn)地5》科隆展預(yù)告片的最后幾秒鐘首度曝光了大逃殺模式。通過(guò)預(yù)告片我們注意到《戰(zhàn)地5》的大逃殺,DICE用火圈取代了毒圈。玩過(guò)《戰(zhàn)地》的玩家都清楚:如果你身上著火后,你很快就會(huì)死掉。這意味著《戰(zhàn)地5》的大逃殺你無(wú)法在火圈外活動(dòng),不能像《絕地求生》那樣可以利用毒圈在毒圈外殺敵。
《戰(zhàn)地5》科隆展預(yù)告片還首次曝光了游戲中的多個(gè)地圖,其中一個(gè)是叫“鹿特丹的毀滅”城市地圖。不過(guò)DICE最近澄清科隆展預(yù)告片中的“鹿特丹毀滅”地圖只是一個(gè)版本,這個(gè)地圖共有兩個(gè)版本:被轟炸前和轟炸后。因此當(dāng)《戰(zhàn)地5》發(fā)售時(shí),玩家至少會(huì)有兩個(gè)城市地圖。
《戰(zhàn)地5》的科隆展預(yù)告片剪輯效果非常棒,很家疑問(wèn)為什么這個(gè)預(yù)告不是《戰(zhàn)地5》的首支預(yù)告,至少這樣更有戰(zhàn)地的味道。首個(gè)預(yù)告得到了太多負(fù)面評(píng)價(jià),這可能是《戰(zhàn)地5》預(yù)購(gòu)量“低迷”的其中一個(gè)原因。
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