在最近的EA PLAY上,《戰(zhàn)地5》官方為玩家總結(jié)了游戲的幾大特色,其中包括將增加“大逃殺模式”,以及除了裝飾品收費(fèi)之外,DLC也都免費(fèi)。
展會(huì)上DualShockers采訪了高級(jí)制作人Lars Gustavsson,他表示,大逃殺模式將在游戲發(fā)售后才出,現(xiàn)在仍然在制作中,目前談?wù)摯筇託⒛J降膮⑴c人數(shù)和戰(zhàn)斗規(guī)模還太早;不過(guò),他對(duì)DICE為何選擇大逃殺模式給出了解釋。
“最初使我們感興趣的是大逃殺模式的特殊性。我們玩了不少這類游戲并很受啟發(fā),總有人在談?wù)摗覀儜?yīng)該加入大逃殺模式……我們《戰(zhàn)地》的沙盒中有那么多適合做大逃殺的元素’,正是這些討論讓我們作出了這一決定?!?/p>
Gustavvson還保證添加大逃殺模式絕不會(huì)影響原有的游戲體驗(yàn)?!斑@是很激動(dòng)人心的,《戰(zhàn)地》可以做那么多。當(dāng)然添加大逃殺不代表我們一貫堅(jiān)持的經(jīng)典游戲體驗(yàn)會(huì)消失。大型行動(dòng)模式依然會(huì)在,大逃殺這些都是在游戲發(fā)售后才出,不過(guò)我們希望借此帶給玩家一種新的體驗(yàn)。”
在采訪中,DICE還表示沒(méi)有付費(fèi)DLC他們“超級(jí)嗨皮”,因?yàn)檫@會(huì)讓社區(qū)玩家更加集中。
“很多有才華的人在游戲發(fā)售后制作了一些我們見(jiàn)過(guò)的最棒的地圖。一般我們制作游戲時(shí)已經(jīng)有了對(duì)游戲整體的考慮,游戲發(fā)售后我們又有了新的想法就進(jìn)一步深入某些點(diǎn)。這些年來(lái)看到我們的社區(qū)被我們搞散還是挺傷心的,有時(shí)候有些玩家沒(méi)有得到應(yīng)有的關(guān)注。所以(沒(méi)有付費(fèi)DLC)我們團(tuán)隊(duì)很開(kāi)心”
《戰(zhàn)地5》將于10月19號(hào)登陸Xbox One, PS4, 和PC。
在最近的EA PLAY上,《戰(zhàn)地5》官方為玩家總結(jié)了游戲的幾大特色,其中包括將增加“大逃殺模式”,以及除了裝飾品收費(fèi)之外,DLC也都免費(fèi)。
展會(huì)上DualShockers采訪了高級(jí)制作人Lars Gustavsson,他表示,大逃殺模式將在游戲發(fā)售后才出,現(xiàn)在仍然在制作中,目前談?wù)摯筇託⒛J降膮⑴c人數(shù)和戰(zhàn)斗規(guī)模還太早;不過(guò),他對(duì)DICE為何選擇大逃殺模式給出了解釋。
“最初使我們感興趣的是大逃殺模式的特殊性。我們玩了不少這類游戲并很受啟發(fā),總有人在談?wù)摗覀儜?yīng)該加入大逃殺模式……我們《戰(zhàn)地》的沙盒中有那么多適合做大逃殺的元素’,正是這些討論讓我們作出了這一決定?!?/p>
Gustavvson還保證添加大逃殺模式絕不會(huì)影響原有的游戲體驗(yàn)?!斑@是很激動(dòng)人心的,《戰(zhàn)地》可以做那么多。當(dāng)然添加大逃殺不代表我們一貫堅(jiān)持的經(jīng)典游戲體驗(yàn)會(huì)消失。大型行動(dòng)模式依然會(huì)在,大逃殺這些都是在游戲發(fā)售后才出,不過(guò)我們希望借此帶給玩家一種新的體驗(yàn)。”
在采訪中,DICE還表示沒(méi)有付費(fèi)DLC他們“超級(jí)嗨皮”,因?yàn)檫@會(huì)讓社區(qū)玩家更加集中。
“很多有才華的人在游戲發(fā)售后制作了一些我們見(jiàn)過(guò)的最棒的地圖。一般我們制作游戲時(shí)已經(jīng)有了對(duì)游戲整體的考慮,游戲發(fā)售后我們又有了新的想法就進(jìn)一步深入某些點(diǎn)。這些年來(lái)看到我們的社區(qū)被我們搞散還是挺傷心的,有時(shí)候有些玩家沒(méi)有得到應(yīng)有的關(guān)注。所以(沒(méi)有付費(fèi)DLC)我們團(tuán)隊(duì)很開(kāi)心”
《戰(zhàn)地5》將于10月19號(hào)登陸Xbox One, PS4, 和PC。
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