《絕地求生》火爆之后,不少廠商紛紛推出“大逃殺”模式的游戲,Epic旗下的《堡壘之夜》就因添加大逃殺模式而火爆。而在昨天EA的季度電話會議上,該公司的首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 稱贊《絕地求生》(以下簡稱為 PUBG )為業(yè)界注入了新鮮血液,并且他還表示,未來的《戰(zhàn)地》游戲中或許會有類似的大逃殺模式。
“在這個行業(yè)中你能發(fā)現(xiàn),有許多偉大的傳播媒介之所以能吸引玩家參與,緣由之一就是游戲核心機制的創(chuàng)新?!盬ilson 在談到 PUBG 時說道 ,“PUBG 團隊所做的,就是將創(chuàng)新推上了一個新的層面,它改變了玩家游玩 FPS 作品的方式,我對他們所做的事情非常尊重和贊賞?!侗局埂返呐d起同樣能證明,這是一種全球 FPS 社群感興趣的模式?!?/p>
Wilson 沒有排除它未來出現(xiàn)在 EA 游戲中的可能性,但他表示公司當前的重點集中在“創(chuàng)新的游玩方式”。
“鑒于我們擁有市面上最棒的射擊游戲,你可能會期望我們推進新的玩法?!盬ilson 補充道,“但這并不意味著我們會在《戰(zhàn)地》中完全復制 PUBG 的模式,我們的《戰(zhàn)地》團隊正在研究如何從游戲的各方面進行創(chuàng)新,包括核心的游戲玩法和地圖設計。
除此之外,在電話會議中 EA 還確定了《戰(zhàn)地》新作將在今年推出,希望該作能像 Wilson 說的那樣,為我們帶來全新的游戲體驗。
《絕地求生》火爆之后,不少廠商紛紛推出“大逃殺”模式的游戲,Epic旗下的《堡壘之夜》就因添加大逃殺模式而火爆。而在昨天EA的季度電話會議上,該公司的首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 稱贊《絕地求生》(以下簡稱為 PUBG )為業(yè)界注入了新鮮血液,并且他還表示,未來的《戰(zhàn)地》游戲中或許會有類似的大逃殺模式。
“在這個行業(yè)中你能發(fā)現(xiàn),有許多偉大的傳播媒介之所以能吸引玩家參與,緣由之一就是游戲核心機制的創(chuàng)新?!盬ilson 在談到 PUBG 時說道 ,“PUBG 團隊所做的,就是將創(chuàng)新推上了一個新的層面,它改變了玩家游玩 FPS 作品的方式,我對他們所做的事情非常尊重和贊賞?!侗局埂返呐d起同樣能證明,這是一種全球 FPS 社群感興趣的模式?!?/p>
Wilson 沒有排除它未來出現(xiàn)在 EA 游戲中的可能性,但他表示公司當前的重點集中在“創(chuàng)新的游玩方式”。
“鑒于我們擁有市面上最棒的射擊游戲,你可能會期望我們推進新的玩法?!盬ilson 補充道,“但這并不意味著我們會在《戰(zhàn)地》中完全復制 PUBG 的模式,我們的《戰(zhàn)地》團隊正在研究如何從游戲的各方面進行創(chuàng)新,包括核心的游戲玩法和地圖設計。
除此之外,在電話會議中 EA 還確定了《戰(zhàn)地》新作將在今年推出,希望該作能像 Wilson 說的那樣,為我們帶來全新的游戲體驗。
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