導(dǎo) 一年一度的ChinaJoy是所有游戲玩家和游戲廠商的盛會(huì),也是一場跨越很多行業(yè)的盛會(huì)。媒體記者、周邊制作商們就不說了,還有電影、漫畫、音樂等等。今年盛大游戲參展作品數(shù)量高達(dá)18款,在為我們帶來許多精品...

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另外一個(gè)最為成功的例子就是今年以手游作品參展的著名品牌《龍之谷》。最近剛剛因?yàn)榇箅娪啊洱堉取て茣云姹范兊么鬅幔俜礁琼槃菰诮衲甑腃hinaJoy上推出同IP改編手游。而眾所周知,早在數(shù)年前《龍之谷》就已經(jīng)以極度火熱的客戶端游戲受到無數(shù)玩家的追捧,本次大電影和手游的同步亮相,可以說將這個(gè)品牌的知名度推廣到一個(gè)全新的高度。

此外據(jù)悉,包括《血族》在內(nèi)的本次ChinaJoy亮相的多款手游,都已經(jīng)在游戲的海外代理方面或接洽或取得了突破性進(jìn)展。以《血族》為例,該產(chǎn)品已經(jīng)與來自港澳臺(tái)、韓國、東南亞等區(qū)域的一些發(fā)行商進(jìn)入了合同細(xì)節(jié)商討階段,包括日本、北美和歐洲的一些發(fā)行商也在接洽。不管是吸血鬼題材,還是精美的游戲畫面,以及新穎的操作玩法,都讓我們相信《血族》在海外同樣有很大的市場空間。

在去年的ChinaJoy產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,盛大游戲CEO張向東就已經(jīng)闡述了關(guān)于盛大游戲?qū)ⅰ芭懿竭M(jìn)入手游時(shí)代”的戰(zhàn)略規(guī)劃。今年盛大游戲光是參展本次ChinaJoy的手游產(chǎn)品就有12款,側(cè)面反映了這一年來盛大游戲在IP擴(kuò)散方面努力的一些成果。以旗下傳世工作室為例,例如《傳奇世界》、《星辰變》等具有一定品牌代表意義的IP,據(jù)說也都將逐漸納入手游開發(fā)計(jì)劃的考慮范圍之內(nèi)。

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