相比一些職業(yè)比較多的游戲,《格子RPG》的職業(yè)還需要哪些角色呢?小編認為《格子RPG》的2014年新職業(yè)在純魔法群體輸出職業(yè)、主坦克職業(yè)、刺客類職業(yè)和召喚類職業(yè)方面都有可能出現(xiàn),下面我們就對這幾個方面進行一下分析。
第一種猜測:純魔法輸出職業(yè)
目前游戲中的四大職業(yè),魂武士擁有極其霸道的物理輸出,吸血鬼有著不錯的面板閃避和群療效果,獨眼巨人的血量與防御在隊伍里可以承擔一個半坦的角色,小魔女雖然以魔法輸出為主,但是在隊伍里更多的是承擔一個控制的角色,而輸出往往都會交給更為給力鄧布利多、希波呂特等使魔來完成。作為古代神秘的“埃及法老”,《格子RPG》新職業(yè)“木乃伊”會不會承擔一個霸道而純正的群體魔法輸出系,從而為自己的戰(zhàn)陣節(jié)省下一個位置呢?
第二種猜測:主坦克職業(yè)
目前的游戲中,冰系使魔擁有不錯的血量以及防御成長,在隊伍里承擔坦克的作用。而無論是吸血鬼的高閃避、獨眼巨人的血量及雙防、魂武士的水月姿勢都無法成為隊伍中完美的主T存在,而作為冰系使魔的翹楚,冰霜巨龍的存在幾乎無可替代。新職業(yè)木乃伊那一身硬骨頭,能否可以成為替代冰龍的主T存在,也非常令人期待。
精彩戰(zhàn)斗
第三種猜想:刺客類職業(yè)
根據(jù)“木乃伊”本身的特點,我們其實可以想象,一個從地底里爬出來的渾身裹著白布的僵尸,會隱身,會潛行,在無聲無息中取敵將首級是多么IMBA的存在。在這個設想中,木乃伊在游戲中的技能可以是潛行,不能被選為目標,卻可以被AOE技能砸中,也可以偷取對方技能,目標前一或者正對,根據(jù)不同的敵人有不同的應對措施,使戰(zhàn)斗更加多樣化。而在《格子RPG》中,亦缺乏這種相對“猥瑣”的職業(yè),所以刺客類的可能性極高。
精彩戰(zhàn)斗
第四種職業(yè):召喚類職業(yè)
這是目前為止呼聲最高的一種,因為在《格子RPG》中,一個主角最多只能佩戴7只使魔上陣,由于位置的沖突,隊伍中使魔配置的需求,注定讓一些強大的使魔坐冷板凳,在過副本打BOSS的時候,我們也經(jīng)常無奈的8V10+。而召喚系職業(yè)是《格子RPG》目前缺少的職業(yè),如果木乃伊是召喚類法師,那么我們也將一改戰(zhàn)場上只有“萌萌的八只”的窘境,不過,木乃伊召喚的究竟是坐在冷板凳上的強大使魔,還是依附自己的死亡大軍,我們拭目以待!
精彩戰(zhàn)斗
2014CJ期間,《格子RPG》將會首次爆出“木乃伊”原畫及宣傳視頻,這個更加強悍的職業(yè)究竟是什么定位呢,相信距離正式推出《格子RPG》也不會讓我們等待太長的時間,一起期待吧!
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