導(dǎo) 國(guó)人喜談兵法,更重視那些兵家必爭(zhēng)的軍事扼要之地,一如函谷關(guān)、山海關(guān)、大散關(guān)、潼關(guān)等等。而這一個(gè)個(gè)古雅的名字背后也往往隱藏著一段段蕩氣回腸的故事。時(shí)光流逝歲月變遷,這些兵家必爭(zhēng)之地伴隨著背后的故事,也被...

點(diǎn)擊進(jìn)入ChinaJoy專題頁(yè)

從“一直在抄襲”到騰訊帝國(guó)

2007年7月10日,ChinaJoy開辦前兩天,騰訊簽約《穿越火線》,而CF這款被人輕視被人不齒的FPS網(wǎng)游,在之后的日子里成功的顛覆了國(guó)內(nèi)MMORPG網(wǎng)游多年的統(tǒng)治地位,帶給騰訊每個(gè)月數(shù)億的收入。再到同年12月,騰訊歷經(jīng)磨難,硬是從盛大、九城、網(wǎng)易三家競(jìng)爭(zhēng)之下活生生的搶走了DNF。而這兩款游戲,也是騰訊日后發(fā)家的左膀右臂。

此后,依托QQ平臺(tái),騰訊在2009年第二季度正式超越“王者”盛大,坐上了中國(guó)網(wǎng)游的頭把交椅。而隨著騰訊系的一路壯大,“壯哉我大企鵝”逐漸的取代了“一直在抄襲”。直到2012年,騰訊網(wǎng)游營(yíng)收高達(dá)228.489億元,其收入甚至超過了位列排行榜二至十位的九家公司總和!

霸占市場(chǎng)份額半壁江山的騰訊

而另一邊,在接下來的時(shí)間里,“王者”盛大陷入了“ChinaJoy推出的游戲必跪”的奇怪漩渦,從2011年的星辰變、2012年主打的《時(shí)空裂痕》和《零世界》,2013年回爐重做的《地城之光》,甚至在2013ChinaJoy主舞臺(tái)主打的游戲竟然換成了一款手機(jī)游戲《百萬亞瑟王》。

至此,曾經(jīng)的端游王者轟然坍塌,而騰訊,翻手為云覆手為雨。

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