安利!安利!這款專把人智商來回摩擦的小游戲,名叫《左右滑滑》(iOS又名:《掌控者》),官方資料:2018年6月上架 AppStore,上架IOS平臺一個月內(nèi),榮獲138個國家推薦益智小游戲(我覺著是IQ檢測利器。。吐血);在Steam平臺上,熱度也非常火爆~
安卓版本近期內(nèi)將在九游平臺上開放,雖然還沒詳細時間,但是咨詢官方君后,回答是預計在8月中旬,期待的搓手手,到時一起來把智商摩擦摩擦呀~(其實我已經(jīng)在iOS版本上把智商磨凹了)
我來搬搬磚給大家簡單科普下,以下是很正經(jīng)的介紹:這是一款基于探索和策略戰(zhàn)斗的Roguelike獨立游戲,聽說創(chuàng)作團隊一共就十來個人,真正參與實際創(chuàng)作的人十個手指可以數(shù)出來,這里先給創(chuàng)作團隊點個贊,國內(nèi)缺少的正是這種用心去做游戲的開發(fā)商,可能游戲沒有大廠的完美,但是并不影響我們對這游戲的熱情,好玩就是好玩~
PS:接下來,給大家看一個高清大圖~~(* ̄︶ ̄)
游戲融合了RPG、Roguelike、卡牌、消除等多種元素,有不同的英雄和技能,隨機出現(xiàn)奇遇屬性,必須步步慎重的攻略路線,讓《左右滑滑》不會像一般單機小游戲那樣,過于的單調(diào),想玩好會比較費腦;玩法上個人覺得是借鑒了2048,在其基礎上推陳出新,玩法可以說較為獨特了;目前游戲開放了五大章節(jié),按照這種游戲的節(jié)奏,后續(xù)肯定會更新后續(xù)的章節(jié)。
哇??!我已經(jīng)在第一章節(jié)卡了很久了,救命?。。。。∨?,不,我要堅定的守護第一章,歡迎各位都來和我作第一章的守護者~
關于Roguelike,著重介紹一下,也是我目前中毒這款游戲的主要原因,這個核心玩法機制賦予了這款游戲超高的可玩度~
1、首先是關卡路線的選擇,不同路線涉及的治療、升級、獲取英雄等的機會不同,因為每條路線上的寶箱、奇遇、生命泉水、營地等事件點分布都不同,那么會影響每章BOSS關卡的過關率。。2、其次,每一關卡開局隨機性也大,可以提前選擇上陣英雄的順序、配置的技能,但是沒法決定開局時敵我雙方英雄的布局,而且關卡內(nèi)可借勢的道具、場景會因為英雄站位不同發(fā)揮的作用不同~3、事件關卡中,營地關卡可使用金幣招募、治療、升級、復活,金幣有限不可買(仿佛覺得開內(nèi)購也不錯。。。),該如何分布金幣的消耗是個隨機因素,且前期選擇哪些關卡積累金幣也是個策略,且每次可招募英雄不同~奇遇事件可臨時增加的屬性也不同,會影響奇遇BOSS的過關率;有時分叉路口還涉及選擇營地或生命泉水,泉水免費治療,但是功能沒有營地多,如果金幣夠,妥妥去營地;寶箱事件也充滿驚喜,畢竟下個分岔路口通向4個寶箱可選,選到啥全靠運氣了~ 總之,選擇權(quán)在玩家手中,一切靠自己~4、游戲關卡實在過不去,可以從頭再來。。真的是從頭。。不過好在隨機元素多,每一次都是全新的開始,需要重新規(guī)劃路線和消耗等策略。(更詳細的我另外出攻略貼吧,這個貼越寫越多越奇怪了。。。)這游戲還有一個好處(*^▽^*)單機獨立游戲嘛,不用擔心我網(wǎng)絡欠費了(智商已欠費。。。),隨時隨地滑一下,那是一個休閑啊,媽媽再也不怕我坐公交上班無聊了o(* ̄︶ ̄*)o最后,敲黑板劃重點!??!這游戲現(xiàn)在在AppStore和Steam上下載都是要收錢的,18大洋?。?!不過我還是省吃儉用買了水果版,挺直,可玩度,畢竟是可以反復摩擦IQ的好游戲~ 8月中旬TapTap上上線的安卓版本是免費的,總體來說這游戲是比較良心的,可玩性很高,對自己腦子比較有自信的人可以了解一下~送句心得:天黑路滑,更要步步為贏~
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