今天,小七我在搜集了大家的一些問題后,瑟瑟發(fā)抖的來到了主策辦公室。準備就各位的反饋和建議展開一次面對面的深度采訪。 而目的,是為了更好更全面的從多個角度去推動游戲的完善化。畢竟更好的游戲,值得提供給...

今天,小七我在搜集了大家的一些問題后,瑟瑟發(fā)抖的來到了主策辦公室。準備就各位的反饋和建議展開一次面對面的深度采訪。

而目的,是為了更好更全面的從多個角度去推動游戲的完善化。畢竟更好的游戲,值得提供給更好的你!

1,做這款產(chǎn)品的初衷是什么?

答:一開始我們就是一群喜歡玩游戲的人聚在一起,志同道合。于是大家決定想做點什么,不說改變游戲行業(yè)這么偉大的目標,至少能讓一部分玩家玩的開心就好。最起碼我們團隊也都是骨灰級玩家,一般的游戲也糊弄不了我們,那么在品質上也會有一定的保障。畢竟自己的孩子,肯定會有更高的目標,對吧。

2,遇到過哪些問題?

答:問題吧,主要還是一個協(xié)調(diào)問題。每個人都是一把好手,但要聚集起來虛心做事就必須要有一個能夠從中協(xié)調(diào)的人,畢竟大家看法都太多了。所以最后這個重任交給了均雪妹子,一來大家也容易接受,二來項目進度也會大大加快。不過話說回來,有一個觀點是我們團隊都共同認可且十分肯定的。那就是在論壇上和玩家進行實在的交流,并且認真聽取大家的意見。目前來說其實每條評論和每篇文章我們都有仔細觀看,在這里也希望大家可以踴躍發(fā)言,我們和你永遠在一起。

3,你對游戲氪金的看法?

答:好玩、有趣是最基本的。我覺得游戲就是玩,玩的開心玩的盡興就好,當你讓玩家玩的舒服了,氪不氪金那就是個人選擇。只是為了不讓大家分神在其他敵方,《左右滑滑》這一款游戲我們是直接砍掉了內(nèi)購。除了觀看廣告可以金幣翻倍,基本就沒有其他需要花錢的敵方。而且那個廣告你還可以不看,這個也是完全自主的選擇。

4,你覺得游戲難嗎?

答:看你有多少時間和精力去玩吧?!蹲笥一纷鳛橐豢钪?、重度游戲,自然不會像一些輕度游戲一樣傻瓜式操作。所以只要你玩的多了,自然就知道怎么玩了。一開始,肯定是有一些難度的。

5,你有通關嗎?

答:下一個問題。

?

6,如何看待炸彈人、熔漿烈蝦、石頭人等BUG存在?

答:就好像田忌賽馬一樣,很多時候就是需要一些特別存在的出現(xiàn),來刺激你策略上場的思路。不然啥都一樣,那還談什么燒腦,隨便滑動就好了,這也違背了初衷。所以多了解不同的英雄和輔助資源,你會發(fā)現(xiàn)無窮的樂趣~

7,有沒有想過玩完五章后怎么辦?

答:這個必須想啊,不然玩到通關了就沒得玩了怎么辦。雖然游戲是在一個無法預估的大環(huán)境里面,玩家無法知道下一關會發(fā)生什么,就算重頭再來也是全體驗,但這不會成為我們偷懶的借口。話說,我還想讓所有《左右滑滑》玩家集體脫發(fā)呢,哈哈哈~

8,游戲里有CP嗎?

答:CP?啥意思?

?

9,你結婚了嗎?

答:???

?

10,孩子今年幾歲?

答:蒙娜麗莎微笑臉。

?

最后,大家還有啥想問的,也可以在評論區(qū)提問。我會幫你們轉達并一一回復!要是反饋不錯的話,我打算做一個“主策面對面”活動,以后每周固定的時間我把他拉出來和大家溝通~