最近,外媒Segmentnext發(fā)布了獨家報道,揭露了《使命召喚15》為何沒有一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役這一背后的“真相”。居然是因為趕工“大逃殺”模式,而砍掉了單人戰(zhàn)役模式。
外媒表示根據(jù)業(yè)內(nèi)匿名人士提供的消息,《使命召喚15:黑色行動4》原本有一個支持4人合作的傳統(tǒng)戰(zhàn)役,但為了開發(fā)大逃殺模式,T組才不得不將其砍掉。值得一提的是,大逃殺模式并不是T組一開始就想開發(fā)的模式,而是最近(2018年初)才決定加入的。
據(jù)爆料,在《絕地求生》2017年大獲成功后,T組開始討論大逃殺。大逃殺模式是2018年初才開始開發(fā),這也是為什么今年E3上動視并沒有詳細(xì)展示大逃殺模式。對比來說,往年的E3上動視都是完整展示《使命召喚》游戲的各個方面。
T組官方之前也否認(rèn)未曾開發(fā)過單人模式,但外媒質(zhì)疑既然如此,單人模式從來沒有存在過,那么多人模式和僵尸模式需要開發(fā)三年之久嗎?如果大逃殺模式不被動視通過,那么僅僅有著多人模式和僵尸模式的COD豈不會引起更多粉絲的憤怒?
更何況《使命召喚15》的大逃殺模式也并非從零創(chuàng)作,因為沒有時間。大逃殺模式中的角色和地圖來自于之前的COD游戲,而且很聰明地打情懷牌。
外媒表示,如果以上消息屬實,那么很遺憾看到在射擊類游戲中曾經(jīng)是在線射擊和故事劇情中處于領(lǐng)導(dǎo)地位《使命召喚》竟然淪落到這種水平。
外媒推測,T組很有可能曾經(jīng)開發(fā)過戰(zhàn)役故事模式?!妒姑賳?5》的開發(fā)是在2015年底,有可能會更早甚至是在《黑色行動3》發(fā)售前,當(dāng)時市場上還沒有任何一個非?;鸨拇筇託⒂螒蛭齽右暼タ紤]。大逃殺游戲直到2017年《絕地求生》打破記錄才成為主流。
最近,外媒Segmentnext發(fā)布了獨家報道,揭露了《使命召喚15》為何沒有一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役這一背后的“真相”。居然是因為趕工“大逃殺”模式,而砍掉了單人戰(zhàn)役模式。
外媒表示根據(jù)業(yè)內(nèi)匿名人士提供的消息,《使命召喚15:黑色行動4》原本有一個支持4人合作的傳統(tǒng)戰(zhàn)役,但為了開發(fā)大逃殺模式,T組才不得不將其砍掉。值得一提的是,大逃殺模式并不是T組一開始就想開發(fā)的模式,而是最近(2018年初)才決定加入的。
據(jù)爆料,在《絕地求生》2017年大獲成功后,T組開始討論大逃殺。大逃殺模式是2018年初才開始開發(fā),這也是為什么今年E3上動視并沒有詳細(xì)展示大逃殺模式。對比來說,往年的E3上動視都是完整展示《使命召喚》游戲的各個方面。
T組官方之前也否認(rèn)未曾開發(fā)過單人模式,但外媒質(zhì)疑既然如此,單人模式從來沒有存在過,那么多人模式和僵尸模式需要開發(fā)三年之久嗎?如果大逃殺模式不被動視通過,那么僅僅有著多人模式和僵尸模式的COD豈不會引起更多粉絲的憤怒?
更何況《使命召喚15》的大逃殺模式也并非從零創(chuàng)作,因為沒有時間。大逃殺模式中的角色和地圖來自于之前的COD游戲,而且很聰明地打情懷牌。
外媒表示,如果以上消息屬實,那么很遺憾看到在射擊類游戲中曾經(jīng)是在線射擊和故事劇情中處于領(lǐng)導(dǎo)地位《使命召喚》竟然淪落到這種水平。
外媒推測,T組很有可能曾經(jīng)開發(fā)過戰(zhàn)役故事模式。《使命召喚15》的開發(fā)是在2015年底,有可能會更早甚至是在《黑色行動3》發(fā)售前,當(dāng)時市場上還沒有任何一個非?;鸨拇筇託⒂螒蛭齽右暼タ紤]。大逃殺游戲直到2017年《絕地求生》打破記錄才成為主流。
全部評論