導(dǎo) 《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》與系列前作不同,并沒(méi)有單人戰(zhàn)役部分。近日,《使命召喚》系列的執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理Robert Kostich在訪談中表示,缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題。 取代單人戰(zhàn)役,...

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》與系列前作不同,并沒(méi)有單人戰(zhàn)役部分。近日,《使命召喚》系列的執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理Robert Kostich在訪談中表示,缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

取代單人戰(zhàn)役,游戲?qū)⑻峁└鞣N專注于專家角色的單人任務(wù)。這些任務(wù)將會(huì)有類似于《使命召喚》系列的裝備升級(jí)風(fēng)格,并且這些任務(wù)中會(huì)有故事元素。所以從這個(gè)意義上說(shuō),《黑色行動(dòng)4》中會(huì)有一些類似戰(zhàn)役的內(nèi)容,但不是普通粉絲熟悉的那種。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

最近《使命召喚》系列的執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理Robert Kostich在訪談中表示,《黑色行動(dòng)4》缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題。 動(dòng)視在消息部門有更多的工作要做,粉絲們要知道,《黑色行動(dòng)4》缺少戰(zhàn)役,并不一定意味著游戲不會(huì)提供單人體驗(yàn)和故事。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

Kostich說(shuō):“隨著我們?cè)诮衲曛饾u開(kāi)展宣傳,粉絲們將會(huì)深入了解這款游戲中嵌入的故事。這不是像過(guò)去那樣的專門戰(zhàn)役,我們今年講的故事不同,我們認(rèn)為我們的社區(qū)會(huì)從頭到尾熱愛(ài)這個(gè)游戲,因?yàn)樗峁┝撕芏鄸|西。我認(rèn)為這不會(huì)成為一個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為我們的社區(qū)最終將會(huì)愛(ài)上這款游戲玩法和樂(lè)趣,而我認(rèn)為,因?yàn)檫@個(gè)原因游戲?qū)?huì)有所斬獲,這與我們過(guò)去所做的有些不同?!?/p>

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

《黑色行動(dòng)4》的獨(dú)立任務(wù)設(shè)置在《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)3》之間。少數(shù)之前的專家角色將在本期回歸,包括Ruin,F(xiàn)irebreak和Seraph,Treyarch說(shuō)這次這些角色也已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。游戲中還有一些新的專家:到目前為止,我們已經(jīng)看到了一些名為Recon,Crash和Torque的角色。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

《黑色行動(dòng)4》將有名為“黑色沖突”的大逃殺模式,而僵尸模式看起來(lái)比以往更大。PC版將是系列史上首次在戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)售,將于10月12日登陸PS4,Xbox One和PC。

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》與系列前作不同,并沒(méi)有單人戰(zhàn)役部分。近日,《使命召喚》系列的執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理Robert Kostich在訪談中表示,缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

取代單人戰(zhàn)役,游戲?qū)⑻峁└鞣N專注于專家角色的單人任務(wù)。這些任務(wù)將會(huì)有類似于《使命召喚》系列的裝備升級(jí)風(fēng)格,并且這些任務(wù)中會(huì)有故事元素。所以從這個(gè)意義上說(shuō),《黑色行動(dòng)4》中會(huì)有一些類似戰(zhàn)役的內(nèi)容,但不是普通粉絲熟悉的那種。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

最近《使命召喚》系列的執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理Robert Kostich在訪談中表示,《黑色行動(dòng)4》缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題。 動(dòng)視在消息部門有更多的工作要做,粉絲們要知道,《黑色行動(dòng)4》缺少戰(zhàn)役,并不一定意味著游戲不會(huì)提供單人體驗(yàn)和故事。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

Kostich說(shuō):“隨著我們?cè)诮衲曛饾u開(kāi)展宣傳,粉絲們將會(huì)深入了解這款游戲中嵌入的故事。這不是像過(guò)去那樣的專門戰(zhàn)役,我們今年講的故事不同,我們認(rèn)為我們的社區(qū)會(huì)從頭到尾熱愛(ài)這個(gè)游戲,因?yàn)樗峁┝撕芏鄸|西。我認(rèn)為這不會(huì)成為一個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為我們的社區(qū)最終將會(huì)愛(ài)上這款游戲玩法和樂(lè)趣,而我認(rèn)為,因?yàn)檫@個(gè)原因游戲?qū)?huì)有所斬獲,這與我們過(guò)去所做的有些不同?!?/p>

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

《黑色行動(dòng)4》的獨(dú)立任務(wù)設(shè)置在《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)3》之間。少數(shù)之前的專家角色將在本期回歸,包括Ruin,F(xiàn)irebreak和Seraph,Treyarch說(shuō)這次這些角色也已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。游戲中還有一些新的專家:到目前為止,我們已經(jīng)看到了一些名為Recon,Crash和Torque的角色。

《使命召喚15》副總裁:缺乏傳統(tǒng)戰(zhàn)役不會(huì)有什么問(wèn)題

《黑色行動(dòng)4》將有名為“黑色沖突”的大逃殺模式,而僵尸模式看起來(lái)比以往更大。PC版將是系列史上首次在戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)售,將于10月12日登陸PS4,Xbox One和PC。