聽上去是很帶感,兵種也挺多,各種設(shè)備也挺齊全,但是實(shí)際上不然。作為這樣一個(gè)有著相對(duì)復(fù)雜的單位的游戲,將戰(zhàn)略性卻做的十分的差。先不說兵種有明顯強(qiáng)弱,沒有克制和平衡。更重要的是,其實(shí)前期大部分時(shí)候,我們只需要將城池下面墊塊磚,將他升到半空中就可以保證敵人的兵打不到了。即使在后期有了更復(fù)雜更全能的兵種,我們依然能用這種方法找到一個(gè)合適的死角來布陣。因?yàn)閿橙说年噭菀恢惫潭?,我們可以自由搭配,怎么玩不死他們啊。這也導(dǎo)致了本作的關(guān)卡都沒有可重復(fù)的挑戰(zhàn)性,更讓關(guān)卡變得稍顯枯燥。
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