導(dǎo) 在《坦克世界》諸多老玩家的心目中,從接觸坦克開始,炮彈的選擇就是一門需要研究的大學(xué)問。每一輛車的每種炮彈都對應(yīng)著不同情況的使用場景,再加上每發(fā)炮彈的價格也都是實實在在的真金白銀,迫使很家不得不謹(jǐn)慎選擇...

在《坦克世界》諸多老玩家的心目中,從接觸坦克開始,炮彈的選擇就是一門需要研究的大學(xué)問。每一輛車的每種炮彈都對應(yīng)著不同情況的使用場景,再加上每發(fā)炮彈的價格也都是實實在在的真金白銀,迫使很家不得不謹(jǐn)慎選擇。今天我們就一起來聊聊《坦克世界》中的炮彈。

【炮彈的種類】

坦克世界的炮彈主要就三種:AP和APCR這種物理穿甲彈、HEAT的化學(xué)破甲彈、HE和HESH一樣的高爆彈。

如何打得一手好炮《坦克世界》全彈種分析

AP作為最普遍的彈種,飛行速度一般,穿深會因為距離而衰減,轉(zhuǎn)正角度為5度。平時使用還是可以的,但是遠(yuǎn)射的時候因為飛行速度較慢所以提前量要算的比較多,加上AP通常作為坦克的默認(rèn)炮彈,穿深通常較為一般。

APCR則是硬芯穿甲彈,飛行速度最快,但是穿深會因為距離的增大而衰弱特別明顯,轉(zhuǎn)正角度僅有2度。APCR在游戲中大多數(shù)時候都是作為金幣彈的存在,而十級車則是銀幣彈的存在,穿深對比AP是有很好的保證,加上飛行速度快,遠(yuǎn)射會比較舒服。

HE高爆彈,主要殺傷靠爆炸,飛行速度慢而且炮彈軌跡會下墜,但是穿深不會因為距離而衰減,然而穿深很低,除了某些高級車所具備的高穿HE和英系高級車的金幣彈HESH。對于HE和HESH而言,命中后有兩種情況:一個就是擊穿,然后造成比AP更高的傷害;但是大多數(shù)時候HE很難擊穿敵方裝甲,這時候?qū)嶋H傷害則是【紙面?zhèn)Α?.5→然后根據(jù)裝甲厚度和濺射范圍】計算。

HEAT化學(xué)破甲彈,擊中后炮彈會利用內(nèi)部的化學(xué)能射出一股金屬流來擊穿裝甲,和HE高爆彈相似,飛行速度慢而且炮彈軌跡會下墜,穿深不會衰減,通常作為高穿深的金幣彈而存在。由于和HE原理相似,所以HEAT對于履帶還有間隙裝甲這種地方很不拿手,很容易打不穿。

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【炮彈彈種的運用】

AP通常都是作為銀幣彈,是很多車長的常規(guī)武器,AP的屬性十分平均,除了穿深較為低外并無缺點,可謂是全能的炮彈。

APCR借助最快的彈速在日常打移動目標(biāo)的時候很有幫助,只是轉(zhuǎn)正角度僅有2度不如AP的5度,打賣頭車頭皮的時候就沒那么好了。不過遠(yuǎn)射穿深衰弱有點嚴(yán)重,并不能保證擊穿率。

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HEAT彈速過慢遠(yuǎn)射比較困難,很多時候都是在中近距離發(fā)揮作用。因為容易被履帶間隙裝甲吸收,所以選擇擊穿部位的時候需要避開這些地方。

HE低穿高傷的特性讓他很樂意擔(dān)當(dāng)脆皮殺手的位置,遇到脆皮的時候裝上HE能出驚喜。只是HE雖然并不是萬能,不是所有車都能敲出傷害的,但每局戰(zhàn)斗帶上3-5發(fā)HE以防不時之需,比如制裁賣履帶賣頭的敵人、打斷敵人占旗、與脆皮換血、收殘血等,可謂是關(guān)鍵先生。