導(dǎo) 作者:趴趴獸 本期將給大家?guī)?lái)新區(qū)王者職業(yè)——五莊觀的教學(xué)。五莊觀:殺盡世間仇寇,敗盡天下英雄。作為神武最全能的門(mén)派(沒(méi)有之一)五莊觀又有哪些特點(diǎn)呢?各位看官請(qǐng)隨趴趴獸一起看下去,我將為大家一一講解...

作者:趴趴獸

本期將給大家?guī)?lái)新區(qū)王者職業(yè)——五莊觀的教學(xué)。五莊觀:殺盡世間仇寇,敗盡天下英雄。作為神武最全能的門(mén)派(沒(méi)有之一)五莊觀又有哪些特點(diǎn)呢?各位看官請(qǐng)隨趴趴獸一起看下去,我將為大家一一講解!

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一、五莊觀門(mén)派介紹

《神武3》電腦版十二門(mén)派新手攻略:五莊觀全教學(xué)

定位:物理輸出核心、輔助封、一速封

五莊門(mén)派被動(dòng)無(wú)甚特點(diǎn),12門(mén)派被動(dòng)中只能算是中等水平。相比于佛門(mén)的封印回合減半五莊的門(mén)派被動(dòng)顯然就不夠看了。(越后期越無(wú)力的門(mén)派被動(dòng),因?yàn)楹笃诜庥?、?fù)面狀態(tài)回合數(shù)增多)

二、五莊常用技能介紹

1.驅(qū)毒術(shù)

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關(guān)鍵字:以較高的出手速率解開(kāi)。

此技能在日常中運(yùn)用效果最佳,NPC怪帶毒多種多樣,所以經(jīng)常會(huì)有疊加的毒出現(xiàn),有時(shí)毒一千甚至更多血,是一種致命的招數(shù),如果日常被上毒,倒下的輔助需要注意必須要用高品的九轉(zhuǎn)拉起方可喝酒(一酒)施放技能。

一酒:一般簡(jiǎn)稱19,有憤怒腰帶和憤怒卦相和ch(涅槃重生),死亡以后,用慢速度的寵物拉起來(lái)以后喝11x醉生夢(mèng)死和蛇膽酒或以上x(chóng)的酒。以后夠憤怒點(diǎn)ch,就叫做19,一般如果沒(méi)有憤怒腰帶和憤怒卦相就無(wú)法做到19ch。

其中ch是特技。一般為了19所以最好有一個(gè)速度比日常怪慢的寵物,用于拉能19的單位放ch,這時(shí)候要注意,如果能19的單位身上有毒,不要用低品歸魂露拉他,會(huì)喝完酒立刻毒死。

然后因?yàn)楹冗^(guò)一次酒,所以第二回合又喝一次(連續(xù)回合)增加的憤怒值就會(huì)更少,連續(xù)喝三回合更少,這是一種一種叫(酒精中毒)的狀態(tài),就是再次拉起以后就無(wú)法19了。要隔三回合以后才可以再次19,或者使用逍遙散清空抗酒性。

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當(dāng)中毒時(shí),如果沒(méi)高品或者九轉(zhuǎn)拉19的單位(人物),可以用一個(gè)慢速度的歸魂露或九轉(zhuǎn)拉起,然后一個(gè)更慢速度的寵物丟血。這時(shí)候要問(wèn)一下寵物速度, 一般不加速度的物理寵都很慢。

毒介紹:盤(pán)絲門(mén)派使用(千蛛手)群秒時(shí),會(huì)造成毒,最強(qiáng)是紅毒。

寵物技能(高級(jí)毒),綠毒

魔王御魂技能噬骨烈焰造成魔法毒(所以俗稱魔法毒)藍(lán)毒

地府技能(尸毒)御魂(死亡凋零)灰毒

天魔暗器,綠毒 吹矢,藍(lán)毒 等。

2.解咒術(shù)

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關(guān)鍵詞:以較高出手速率解除

是最適合氣宗五莊使用的技能,解開(kāi)方寸封印技能,省藥~不管是PK還是日常都是非常實(shí)用的。加強(qiáng)化的解咒術(shù)是wz御魂(破符術(shù)),不僅解開(kāi)了封印還另外附加免疫方寸封印的附加若干回合, 是一個(gè)不錯(cuò)的御魂,但是由于御魂只有兩個(gè)位置,更多氣宗會(huì)選擇(長(zhǎng)生訣)和(逆轉(zhuǎn)陰陽(yáng))這兩個(gè)熱門(mén)御魂。

對(duì)于力wz來(lái)說(shuō)當(dāng)然更加不會(huì)選擇御魂(破符術(shù)),一般敏WZ會(huì)選擇御魂(玉石俱焚)和(逆轉(zhuǎn)陰陽(yáng)),低速耐wz會(huì)選擇御魂(長(zhǎng)生訣)和(玉石俱焚)。 解咒術(shù)這個(gè)技能也是日常中力wz氣wz都可以用于省藥用的技能,氣wz用的比較多。

氣宗五莊:按照封系加點(diǎn)方式加點(diǎn),裝備也是按照封系的標(biāo)準(zhǔn)塑造,主要作用為使用封系技能以及一些輔助技能和特技輔助隊(duì)友,與封系作用相似。

3.五氣朝元

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消耗氣血來(lái)恢復(fù)魔法,實(shí)用性不大,比較少人用,閑暇時(shí)刻或藍(lán)藥用盡時(shí)可用,一般五莊需要使用技能恢復(fù)藍(lán)量,一般會(huì)選擇使用(凝神聚氣)而不使用(五氣朝元)。

4.迷幻術(shù)

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火系降低命中率的法術(shù),單人PK中,例如對(duì)天策使用,讓其橫掃被躲避。另外戰(zhàn)斗中可以配合鳥(niǎo)翔陣的陣技能和幸運(yùn)技能卡使用,達(dá)到最強(qiáng)的使用效果。

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這個(gè)法術(shù)的傷害超低,一般氣宗掛機(jī)都是掛(穿云斬)或者這個(gè)(迷幻術(shù))或封印。

5.日月同輝

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一個(gè)心機(jī)技能!氣宗可用力宗也可用,適合龜速wz(即耐wz,慢速wz)使用。

力敏wz中的耐wz使用方法:

在PK中當(dāng)一速倒下時(shí),讓一個(gè)比耐wz快的且比對(duì)面敏攻慢的卡速將一速拉起,然后耐wz給他用(日月同輝),隊(duì)內(nèi)封系或有封印技能的門(mén)派可以封印對(duì)面有可能守尸體的物理以后, 一速直接喝酒ch,(一般都是法系守尸體,此技能更適合對(duì)方法系法寵多時(shí)使用),利用此技能通??煞磾閯?。

第一:防止了一速本回合死亡,第二:保證了一速第二回合可使用特技,第三:在緊急時(shí)刻此招可用一個(gè)CH翻盤(pán)。

破解方法:物理寵物或物理守尸。(所以要控制住隊(duì)伍內(nèi)寵物不可全為卡速孩子,要至少兩個(gè)輸出寵守尸體)

也可以氣宗使用。氣宗使用方法:對(duì)方五只寵物多數(shù)為法寵且缺少物理攻擊單位(物理輸出、物理寵物),預(yù)判對(duì)方本回合點(diǎn)殺輔助, 對(duì)輔助使用,預(yù)判正確則可讓本回合輔助躲過(guò)一劫, 優(yōu)先對(duì)地府使用,地府拉環(huán)吸收對(duì)方法系傷害。

關(guān)鍵詞:物理防御降低30%。

一速:在戰(zhàn)斗中對(duì)方與己方10人中對(duì)比速度第一的人物,一般為封系、輔助。

力敏wz:加點(diǎn)時(shí)速度加點(diǎn)偏多的形式,裝備屬性調(diào)節(jié)時(shí)敏捷屬性偏多以達(dá)到力敏狀態(tài)。

耐wz: 也稱為龜速wz,通常速度較慢,加點(diǎn)時(shí)敏捷屬性偏低或無(wú),裝備屬性偏于耐力、體質(zhì)、力量。

卡速:速度比自身快的寵物,加點(diǎn)主要三個(gè)屬性:體質(zhì)、耐力、速度。速度需要比自身快至少百分之10,最多為自身速度乘以1.1除以0.9以達(dá)到不亂速的狀態(tài)。用于啦起自己或者丟自己血使用,是Pk中物理的必備寵物,一般其他門(mén)派也會(huì)攜帶。

6.穿云斬

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氣宗wz的固定傷害、力wz的主力傷害。

其實(shí)會(huì)玩的同學(xué)都已經(jīng)想到一個(gè)氣wz攻擊可觀的方法,就是打一套太陽(yáng)石裝備適用于FB掛機(jī)輸出,最好就是開(kāi)兩套屬性,這樣可日??蒔K,也有人會(huì)弄一套敏wz屬性日常用,耐wz屬性PK用,因?yàn)槿粘V兴俣嚷妮敵稣娴奶y受了,有時(shí)候甚至還沒(méi)出手就被打死了,只能卡速拉起輸出。

力wz平常的瘋狂輸出操作就是 (穿云斬)和御魂(玉石俱焚)和特技(嗜血連擊)之間的毫無(wú)間斷、無(wú)縫接軌的輸出打的水深火熱、無(wú)法自拔。

穿云斬缺點(diǎn)就是需要?dú)庋?0%以上才可以使用,在平常日常中與PK中都有這個(gè)苦惱,就是不確定下回合被加血后的血量是否適用于使用(穿云斬),這個(gè)玩久了的老司機(jī)一眼就能辨認(rèn)出是否,若不確定就使用三刀(天罡劍氣)吧。

7.天罡劍氣

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①氣宗的利用價(jià)值:PK中用來(lái)清理對(duì)方的保命寵物

②力wz的利用價(jià)值:無(wú)氣血限制的物理攻擊,當(dāng)你不確定自己血量是否足夠(穿云斬)時(shí)則可優(yōu)先使用(天罡劍氣),日常中的掛機(jī)第一選擇,PK中用于清理殘血寶寶和補(bǔ)刀(以計(jì)算對(duì)方的氣血來(lái)補(bǔ)),缺點(diǎn)就是有可能墜機(jī)(被反擊反震而死),一般很多卡速都打高級(jí)反震。

一般龜速wz(耐wz)在日常36中由于速度太慢也是優(yōu)先選擇使用天罡劍氣,其二是御魂(玉石俱焚),其三是特技破血?!案杏X(jué)你這樣就好像一個(gè)法系,而且還會(huì)墜機(jī)的那種”

8.袖里乾坤

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對(duì)于氣宗來(lái)說(shuō)是一個(gè)使用價(jià)值最高的法術(shù)。大部分氣宗都是奔向此封印的三封效果而來(lái)(封印法術(shù)、特技、物理),當(dāng)時(shí)我隊(duì)伍里的一速封沒(méi)有笑里特技所以才轉(zhuǎn)了氣宗wz,一個(gè)封印一舉三得,一般我作為輔助被封印以后其中一個(gè)操作喝酒也受此技能影響不敢輕舉妄動(dòng),若另一個(gè)輔助被控制了憤怒無(wú)法使用解封特技或被wz封印了,那我也就動(dòng)彈不得,只能用靈心,所以說(shuō)此技能經(jīng)常阻止著我們省藥能力者省藥。

其中隊(duì)伍力敏wz來(lái)說(shuō):此技能也是很有作用的,在平常隊(duì)伍輔助都沒(méi)有或者不夠憤怒去控制對(duì)方憤怒阻止ch時(shí),力wz則可使用此技能補(bǔ)刀,或者可以為了保險(xiǎn)起見(jiàn),笑里或魔音后繼續(xù)套上封印,一般這種保險(xiǎn)起見(jiàn)多使用在法系或者耐攻身上,因?yàn)樗麄兯俣嚷荒鼙WC笑里以后再次輸出到他們身上會(huì)不會(huì)又存夠憤怒本回合ch,也不能保證魔音是否會(huì)中,所以同時(shí)套上封印法術(shù)是個(gè)雙保險(xiǎn)。

同時(shí)力wz也可以用此法術(shù)幫忙封印尾速,使之無(wú)法守住我方的尸體,適用于我方封系被封印或者死亡狀態(tài)下使用。

9.三清護(hù)法

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此技能和前面講的技能(日月同輝)使用方法是類似的。

一般日常中,比如幫戰(zhàn),大家都會(huì)用這個(gè)技能來(lái)拖時(shí)間和ch,詳細(xì)就是:遇到高級(jí)隊(duì)伍時(shí),有ch的輔助喝酒,本方單位快要全死的時(shí)候?qū)o助使用(三清護(hù)法),讓其處于無(wú)人能動(dòng)且自身無(wú)法動(dòng)彈的狀態(tài)下若干回合,出來(lái)以后點(diǎn)擊ch,能拖非常多的時(shí)間。

在PK中,也有些隊(duì)伍會(huì)用如上方法拖時(shí)間,主要使用此法術(shù)的目的就是為ch做鋪墊,或者故意拖延時(shí)間。

關(guān)鍵詞:玩家對(duì)戰(zhàn)中只能對(duì)目標(biāo)使用一次法術(shù)

9.凝神聚氣

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加藍(lán)技能,像PT的(普度眾生)一樣一直在頭頂上,加若干回合的藍(lán),當(dāng)藍(lán)藥用盡時(shí)使用,是沙漠中的一個(gè)可口可樂(lè)。單人PK時(shí)很好用,通常都是容易達(dá)到?jīng)]藍(lán)狀態(tài),無(wú)藥戰(zhàn)就需要這個(gè)技能啦。

10.生生不息

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群體加血技能,也是像PT的(普度眾生)一樣在頭頂上停留若干回合,缺點(diǎn)就是加的血太少太少了,但是有好過(guò)沒(méi)有嘛,一般單人PK時(shí)這個(gè)加血技能非?;钴S,比如我就是喜歡用PT的緊箍咒和df的尸毒慢慢減對(duì)方血的,wz就可以用生生不息防止我對(duì)他減血。

11.七星還魂

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講到他之前感覺(jué)(三清護(hù)法)和(日月同輝)好厲害,講到他之后我立馬改變了我的世界觀!跟這兩個(gè)技能的使用方法一樣,而且不用考慮對(duì)方是法系多還是物理多,是一個(gè)協(xié)助輔助ch的超強(qiáng)存在。

氣宗用:可以給任意一個(gè)殘血單位使用,防止對(duì)方識(shí)破血量進(jìn)行點(diǎn)殺,使用的同時(shí)建議比氣宗快的鳳凰對(duì)殘血目標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)啦,因?yàn)橛泻芏鄵屗俣鹊募寄軙?huì)先發(fā)進(jìn)行點(diǎn)殺。

力wz用: 卡速啦起一速,然后對(duì)一速使用七星還魂,一速直接喝酒,下回合放特技。

12.逍遙游

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回門(mén)派技能,每個(gè)門(mén)派必備。

三、五莊觀御魂講解

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1.破符術(shù)

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關(guān)鍵詞是速率180%,即臨時(shí)提高速度使用技能,當(dāng)自己速度與隊(duì)伍內(nèi)比自己速度要快的目標(biāo)速度相近或者自己速度比隊(duì)友要快時(shí)可以使用此御魂,解除隊(duì)友的方寸山封印法術(shù)比如(奪魄卸甲)、(失魂落魄)、(追魂破甲)、(定身符)、(離魂失心)、(特技封?。ⅲㄦ?zhèn)魂符)、(入夢(mèng)符)、(亂神)。一般在日常中高頻率出現(xiàn)的封印技能(NPC使用技能)為(失魂落魄)、(追魂破甲)、(定身符)、(離魂失心)。

需要注意的是,本技能是法術(shù)技能,所以當(dāng)自己被封印法術(shù)以后是無(wú)法使用的。本御魂在PK中較少人使用,因?yàn)椴⒉荒鼙WC所有隊(duì)伍里面都有一個(gè)方寸,當(dāng)PK時(shí),對(duì)方隊(duì)伍沒(méi)有方寸,那么此御魂在本次戰(zhàn)斗中則失去了作用,所以更多人會(huì)選擇其他使用頻率高的御魂作為pk御魂。

2.長(zhǎng)生訣

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此處需要介紹“法術(shù)護(hù)罩”的意思,即為隊(duì)友附加一個(gè)免疫敵人法術(shù)攻擊但防御降低30%的護(hù)罩,此狀態(tài)為五莊觀的技能(日月同輝)的效果,使用此技能時(shí)需要注意的是,如果是被敵方的法術(shù)攻擊,那么相安無(wú)事,但若是被對(duì)方的物理進(jìn)行攻擊,那么有可能死亡,這是此御魂的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),不僅僅是拉起隊(duì)友那么簡(jiǎn)單。同時(shí)此技能令一般作為輸出的五莊變的多功能,作為氣宗五莊的鋪墊,有很高的存在價(jià)值。

3.玉石俱焚

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物理攻擊法術(shù),攻擊的方式類似于五莊技能(穿云斬),同樣是攻擊敵人兩次,但攻擊的傷害結(jié)果(玉石俱焚)占上風(fēng),需要注意的是氣血上限≤50%才可使用,所以需要己方隊(duì)伍輔助的加血量與卡速和人物丟血量,最好是比自己慢的目標(biāo)給自己丟血,以達(dá)到先輸出后保證血量的效果,此技能本回合使用以后下回合不能使用法術(shù),但是可以使用藥品(不能喝酒)或者防御,一般最好的輸出方式為:先(玉石俱焚)后使用特技(嗜血連擊),達(dá)到瘋狂輸出的最佳效果。

4.逆轉(zhuǎn)陰陽(yáng)

《神武3》電腦版十二門(mén)派新手攻略:五莊觀全教學(xué)

此御魂在關(guān)鍵時(shí)刻可決定一個(gè)目標(biāo)的生死存亡,被使用的目標(biāo)不能進(jìn)行任何的加血操作,否則血將隨機(jī)轉(zhuǎn)移到對(duì)方的某個(gè)目標(biāo)身上,此御魂負(fù)面狀態(tài)只可用乾坤丹解除,一般的解除封系類的特技都無(wú)法解除此狀態(tài),另外,化生寺技能(清凈菩提)可以解開(kāi)此狀態(tài)。一般此技能多用于集火點(diǎn)殺時(shí)使用,或者輸出完畢以后目標(biāo)并未死亡且大量殘血時(shí)使用,可使對(duì)方無(wú)法回血,以達(dá)到繼續(xù)點(diǎn)殺直到點(diǎn)殺成功的效果。此狀態(tài)建議配合化生寺技能(慈悲為懷)使用,當(dāng)集火對(duì)方未死亡時(shí)則憤怒必然很多,但已中逆轉(zhuǎn)陰陽(yáng)狀態(tài)時(shí),可配合技能減少對(duì)方憤怒。

五莊有劍氣之分,劍宗主輸出,氣宗主輔助。

劍宗日常選擇:

玉石俱焚、破符術(shù)

玉石俱焚,長(zhǎng)生訣

劍宗PK選擇:

玉石俱焚,逆轉(zhuǎn)陰陽(yáng)

玉石俱焚,長(zhǎng)生訣

氣宗日常選擇:

長(zhǎng)生訣,破符術(shù)

氣宗PK選擇:

長(zhǎng)生訣,破符術(shù)

長(zhǎng)生訣+逆轉(zhuǎn)陰陽(yáng)

四、五莊觀加點(diǎn)選擇

劍宗:劍宗五莊分為兩種

5力全輸出,把屬性全部給力量最大限度的提升攻擊,確保2刀能清寵、點(diǎn)殺、控制對(duì)面血線。

4力1敏,輸出不如五力也導(dǎo)致越到后面清寵能力越差,相比于5力這種流派更好打出輸出。(確保出手)如果對(duì)方也有劍宗五莊也能靠速度優(yōu)勢(shì)先手對(duì)面五莊,壓制對(duì)方的血線。

氣宗:分為兩種

一速封:5敏加點(diǎn),跟天魔、方寸、盤(pán)絲、天宮搶速度。只要5敏加點(diǎn)+裝備+變卡+站位+亂敏,你就可能是一速。(固定隊(duì)套路)

輔助封:1體1耐3敏,類似于方寸、盤(pán)絲的輔助封,生存能力極強(qiáng)。有很強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)干擾、控場(chǎng)、續(xù)航能力!是最適合后期五莊的一種路線。

還有種不是很出名的亂宗,有輸出有生存還能封!

亂宗:2力1敏1體1耐,人如其名亂宗是12-14年五莊的一種流派玩法,現(xiàn)在我不知道還有沒(méi)有。突出的是全能型,同樣全能型帶來(lái)的問(wèn)題也是樣樣都會(huì)但是樣樣都不精通!

五、五莊的裝備寶石選擇

武器:

劍宗:10段太陽(yáng)石

氣宗:10段神秘石

亂宗:7太陽(yáng)+3神秘

帽子:

劍宗:10段太陽(yáng)石

氣宗:10段月亮石,平民玩家選擇7月亮3神秘

亂宗:5段太陽(yáng)+5段月亮

衣服:

劍宗:10段月亮石,平民玩家選擇7月亮3瑪瑙

氣宗:10段月亮石,平民玩家選擇7月亮3瑪瑙

亂宗:5段月亮+5段瑪瑙

鞋子:

劍宗:10段黑寶石,平民玩家選擇7黑3吸收

氣宗:10段黑寶石,平民玩家選擇7黑3吸收(一速封必須全黑)

亂宗:10段黑寶石,平民玩家選擇7黑3吸收

腰帶:

劍宗:10段黑寶石,平民玩家選擇7黑3瑪瑙

氣宗:10段黑寶石,平民玩家選擇7黑3瑪瑙(一速封必須全黑)

亂宗:10段黑寶石,平民玩家選擇7黑3瑪瑙

項(xiàng)鏈:

劍宗:10段吸收,平民玩家選擇5吸收+5吸收

氣宗:10段吸收,平民玩家選擇5吸收+5吸收

亂宗:10段吸收,平民玩家選擇5吸收+5吸收

裝備選擇:

劍宗類似于龍宮、天策這樣的輸出核心,追求高屬性、高初始、易成長(zhǎng)、核心輸出特技。

高初始+高屬性+易成長(zhǎng)>易成長(zhǎng)+高屬性>高屬性>特技

氣宗則是跟天魔、方寸、佛門(mén)、普陀這樣的封系輔助門(mén)派相同

一速封:

高初始+高屬性+易成長(zhǎng)>高屬性+特技>高屬性>特技

輔助封:

高屬性+特技>高初始+高屬性+易成長(zhǎng)>特技>高屬性

亂宗:

高初始+高屬性+易成長(zhǎng)>高屬性+特技>特技>高屬性

(大家按照這樣的優(yōu)先級(jí)去選擇裝備,可以少走冤枉路!早日達(dá)成一線夢(mèng)想?。。。?/span>

六、一線五莊的屬性

劍宗:5力來(lái)說(shuō)99級(jí)無(wú)卡無(wú)符屬性

4200血+,1920攻擊+,防御1050+,速度550+

氣宗:

輔助封:

6000血+,1400防+,680速+

一速封:

4500血+,防御1100+,速度920+

亂宗:

沒(méi)見(jiàn)過(guò)一線的屬性誒。。。畢竟冷門(mén)

趴趴獸臆想出來(lái)的是

5000血+,攻擊1400+,防御1200+,速度620+(估計(jì)差不多,按照屬性的加減)

趴趴獸教學(xué):

PK中,劍宗五莊的首發(fā)BB可以偏肉(血耐生存寵首發(fā)也可以)。根據(jù)局勢(shì)如對(duì)面搶到了物理一速,五莊可以預(yù)判讓BB保護(hù)自己達(dá)到維持血線的目的從而來(lái)確保出手。

氣宗五莊在PK中主要是封、干擾(迷幻術(shù)一類的擾亂對(duì)面輸出)、放大特技(JQ、SH)、保護(hù)隊(duì)友預(yù)判對(duì)面守尸體。(長(zhǎng)生訣,日月同輝)

亂宗五莊主要根據(jù)隊(duì)伍的配置缺什么補(bǔ)什么,二號(hào)位物理核心,二號(hào)位輔助核心都是亂宗能勝任的。(操作者水平不夠就是全場(chǎng)打醬油,玩的沒(méi)靈性。)

好啦好啦,本期教學(xué)就帶到這里。作為十二門(mén)派中操作最為復(fù)雜、流派最為繁多的門(mén)派個(gè)人不建議新手去嘗試除劍宗以外的,氣宗、亂宗都需要操作者較為精準(zhǔn)的預(yù)判意識(shí)。(玩的不好就是畫(huà)虎不成反類犬)

關(guān)于《神武3》電腦版:

《神武3》電腦版2018年度首個(gè)全新內(nèi)容“萬(wàn)幫爭(zhēng)鳴”正式上線,幫派地圖重制、幫派地圖自定義裝飾以及海量幫派玩法更新將攜新雙人坐騎、全新門(mén)派法術(shù)動(dòng)畫(huà)一并亮相!快樂(lè)免費(fèi)、青春相伴。結(jié)婚交友、子女養(yǎng)育,有愛(ài)萌寵與你并肩作戰(zhàn),足不出戶結(jié)交四海好友;畫(huà)面清新、玩法有愛(ài),幫派家庭活動(dòng)豐富,跨服切磋一起戰(zhàn)個(gè)痛快。任務(wù)探索策略PK休閑交友,總有一樣是你的最愛(ài)。