導(dǎo) 作者:趴趴獸 大家好,本期將給大家?guī)?lái)《神武3》電腦版物理核心萬(wàn)獸嶺的門派攻略,萬(wàn)獸嶺經(jīng)歷的改動(dòng)可謂是起起伏伏,有削弱也有加強(qiáng)但是不論版本怎么變動(dòng)都掩蓋不住他物理核心的光彩。 本期教學(xué)將給大家講解...

作者:趴趴獸

大家好,本期將給大家?guī)?lái)《神武3》電腦版物理核心萬(wàn)獸嶺的門派攻略,萬(wàn)獸嶺經(jīng)歷的改動(dòng)可謂是起起伏伏,有削弱也有加強(qiáng)但是不論版本怎么變動(dòng)都掩蓋不住他物理核心的光彩。

本期教學(xué)將給大家講解:

一、萬(wàn)獸門派介紹

二、常用技能講解

三、門派御魂

四、加點(diǎn)、裝備、寶石的選擇

五、如何成為一名一線的萬(wàn)獸

下面正式開始本期教學(xué)內(nèi)容:

一、萬(wàn)獸門派介紹

定位:物理輸出核心

《神武3》電腦版十二門派新手攻略:萬(wàn)獸嶺全教學(xué)

萬(wàn)獸擁有神級(jí)門派被動(dòng),可以說(shuō)神武最好的寵物大部分都在萬(wàn)獸手里。

趴趴獸講解:萬(wàn)獸的寵物不會(huì)逃跑,所以可以不打高勇敢選擇高夜戰(zhàn)。(恐怖恐嚇對(duì)門派被動(dòng)有效)

二、常用技能講解

1.變身

《神武3》電腦版十二門派新手攻略:萬(wàn)獸嶺全教學(xué)

變身,使用時(shí),會(huì)先指定攻擊一個(gè)目標(biāo)再進(jìn)行變身,變身是為后面瘋狂輸出做鋪墊的一個(gè)技能,也會(huì)被用于套裝的使用,效果是若干回合提升自己的攻擊力。在戰(zhàn)斗中自動(dòng)的情況下,技能設(shè)置為(飛擊),那么每回合都會(huì)自動(dòng)變身然后次回合自動(dòng)飛擊,掛機(jī)非常的便利。

2.破膽怒吼

《神武3》電腦版十二門派新手攻略:萬(wàn)獸嶺全教學(xué)

破膽怒吼,此技能不適合日常使用,但是在單人pk中還可以,優(yōu)勢(shì)是給目標(biāo)造成傷勢(shì),缺點(diǎn)是使用后次回合無(wú)法使用法術(shù),變身后才可以使用。

3.以牙還牙

《神武3》電腦版十二門派新手攻略:萬(wàn)獸嶺全教學(xué)

以牙還牙,為自己附加反擊狀態(tài),比較適合在刷玲瓏塔的時(shí)候使用,此技能的加強(qiáng)版是御魂(狂戰(zhàn)八方),是攻擊對(duì)方以后再附加反擊狀態(tài)若干回合,在pvp中若對(duì)方物理變的是偷襲卡,那么此技能作用效果沒(méi)那么好,最好的狀態(tài)就是對(duì)方剛好集火自己,寵物人物都集火了,本回合進(jìn)行無(wú)限反擊行動(dòng)。最適合與物理的單人pk中使用。

4.狂暴

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狂暴,以30%的傷害力攻擊單個(gè)目標(biāo),同時(shí)降低防御力增加攻擊力,死亡后清除狀態(tài)。

此技能就相當(dāng)于你把防御屬性改到了攻擊上面去,類似于特技(激勵(lì)),但受到的傷害結(jié)果提高,被封印率也提高,但使用后自身的輸出也是非常的驚人。

5.獸威

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獸威,封印技能,封印法術(shù)和物理的封印技能, 所以在日常中其實(shí)WS也是可以在隊(duì)伍沒(méi)有封系的情況下幫忙封一些怪的,在pk中則主要是輸出為主,不使用封印技能,且此技能封印命中率較低。

6.撕咬

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撕咬,一個(gè)變身后可使用的單體攻擊法術(shù),攻擊以后下回合還可以再使用(在變身效果還存在的時(shí)候)。

此技能在日常中,是很好用的,在打sx的高x的時(shí)候,氣血很足時(shí),建議使用(撕咬),進(jìn)行單體攻擊進(jìn)行集火。

在單人pk中使用最佳,寶寶站得住腳的情況下,可以保證到每回合都有輸出。

在5V5中一般多用飛擊,對(duì)方血多時(shí)選擇在變身的最后一回合使用(瘋狂連擊),撕咬可以根據(jù)計(jì)算對(duì)方血量使用,用于集火血量較少的單位,若點(diǎn)殺失敗可以使用御魂(凌空閃)補(bǔ)刀??膳浜戏痖T的(三世加持)使用,觸發(fā)法術(shù)連擊。

7.踐踏

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踐踏,(變身)以后使用,用于攻擊單個(gè)目標(biāo)的物理攻擊,攻擊以后目標(biāo)會(huì)進(jìn)入無(wú)法使用法術(shù)、特技、物理的狀態(tài),且使用后,(變身)效果消失,次回合無(wú)法使用法術(shù)可以物理攻擊,和特技,最好是踐踏以后使用特技(嗜血連擊)進(jìn)行無(wú)間斷的輸出,被攻擊的目標(biāo)(比攻擊單位速度慢的目標(biāo))本回合和次回合都無(wú)法使用法術(shù)、特技、物理攻擊。

此技能可用于,對(duì)比自己慢的任何單位使用,點(diǎn)殺的同時(shí)令對(duì)方無(wú)法行動(dòng)。

也可以在對(duì)方也是WS,且對(duì)方變身最后回合、速度比自己慢時(shí), 對(duì)他進(jìn)行踐踏,踐踏是百分百會(huì)使目標(biāo)2回合(包括本回合)無(wú)法使用法術(shù)、物理、特技的一個(gè)法術(shù),此技能是百分百令對(duì)方進(jìn)入無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài),對(duì)方只能丟藥喝酒或者防御、保護(hù)他人,穩(wěn)穩(wěn)的抑制了對(duì)方WS施暴,狀態(tài)無(wú)法用特技與靈心解除。

8.飛擊

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飛擊,要在(變身)以后才可以使用此技能。

在(變身)的鋪墊下增加攻擊力,次回合開始可使用(飛擊)

飛擊是一個(gè)很關(guān)鍵的法術(shù), 有時(shí)會(huì)在一回合內(nèi)把對(duì)方殲滅,只因?yàn)樗敵龈?,所以一般?duì)伍都很害怕WS會(huì)飛擊,日常中也是啊,很害怕對(duì)面的sx會(huì)飛擊,特別是高X的時(shí)候。

因?yàn)樗奈kU(xiǎn)系數(shù)很高,所以為了防止對(duì)面的WS飛擊,都會(huì)優(yōu)先封印未飛擊的已變身的WS,或者是在WS還沒(méi)有進(jìn)行變身時(shí)就將其封印。

如果是我方的WS,是血耐WS,有時(shí)會(huì)為了不被封印,直接用自己的卡速(剛好比血耐WS快)給自己卡靈心,預(yù)判被封印,這樣做有一定的風(fēng)險(xiǎn),若對(duì)方?jīng)]有封住自己則不妥,一般如果對(duì)面有PS,那就真的建議這樣做了,因?yàn)镻S有一個(gè)很高的封印率的御魂(神魂顛倒),一般在pvp中有WS的隊(duì)伍中,輔助或封系是最好有特技(清心術(shù))的,而且速度不能非常快,不建議搶一速,必須比WS速度快,然后預(yù)判性的點(diǎn)擊解除,若對(duì)方未封住也不會(huì)受影響,起到保底的作用。

9.聚靈術(shù)

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聚靈術(shù),一般會(huì)以套裝的形式出現(xiàn)這個(gè)技能。

使用后提高靈力(法術(shù)攻擊力+法術(shù)防御),對(duì)于ws來(lái)說(shuō),主要有用的就是增加法術(shù)防御的效果。

在PK中,對(duì)面3個(gè)以上法系時(shí)可以使用,與法系單人pk時(shí)可以使用。

日常中除非對(duì)面的npc大多數(shù)都是法系,那么可以使用此技能來(lái)讓自己有安全感,否則不建議日常使用,會(huì)浪費(fèi)回合和輸出。

10.歸靈咒

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歸靈咒,類似于五莊的(凝神聚氣),加魔技能,日常中,ws很少使用,因?yàn)橐话悖ㄗ兩恚┖螅w擊)一回合會(huì)有一回合休息時(shí)間,可用于丟血丟藍(lán),若使用此技能,那么相當(dāng)于浪費(fèi)回合,除非身上沒(méi)帶藍(lán)藥,隊(duì)友也沒(méi)有,才會(huì)使用,單人pk中沒(méi)帶藍(lán)藥時(shí)適用,pvp中全體處于空藥空藍(lán)狀態(tài)時(shí)可使用。

11.狂爪

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狂爪,自從更新了自動(dòng)(變身)后(飛擊)的自動(dòng)以后,此技能看起來(lái)就有些許尷尬,但是還是有點(diǎn)用的,pvp時(shí)當(dāng)對(duì)方殘血過(guò)多單位也多的時(shí)候可以使用,起到緊急性清場(chǎng)使用。

在日常中適合在npc血少且目標(biāo)多時(shí)使用。

12.瘋狂連擊

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瘋狂連擊,變身以后使用,用于集火點(diǎn)殺目標(biāo)時(shí)使用。

一般都是變身剩下最后一回合(下回合就沒(méi)有了)的時(shí)候使用,一個(gè)類似于天策的(橫掃天下)的技能,區(qū)別就是 會(huì)攻擊比橫掃天下(只攻擊三次,觸發(fā)真元是四次)更多次,越高級(jí)越多次,5次封頂。

配合激勵(lì)和化生寺的加攻擊技能還有陣法加攻擊效果還有套裝(蛟龍出海)還有變身,還有狂暴還有必殺,( 瘋狂連擊)抓到你懷疑人生,可配合盤絲的(柔情蜜意)或者天宮的(畫地為牢)使用,這兩個(gè)技能的作用是阻止被攻擊單位受保護(hù),達(dá)到穩(wěn)定點(diǎn)殺的效果。

13.大鵬展翅

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大鵬展翅,回門派技能,戰(zhàn)斗外技能,做師門時(shí)使用,每個(gè)門派都會(huì)有回門派技能。

三、門派御魂選擇

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1.血噬

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血噬,物理攻擊目標(biāo),并吸血。

類似于PS技能(勾魂),相比之下(勾魂)對(duì)于氣血更多的單位來(lái)說(shuō)吸的血更多,但吸血可能失敗。

在pvp中“血噬”效果適合用于克制地府的(黑暗光環(huán))后的護(hù)盾效果和地府的(死亡契約)帶來(lái)的減傷效果和佛門的(羅漢金身)帶來(lái)的加防御效果等,使之更好的點(diǎn)殺在傷害減免效果下的目標(biāo)。

日常,當(dāng)自己血量過(guò)低時(shí)進(jìn)行攻擊并回血使用,給自己帶來(lái)安全感。

單人PK中使用,保住自身性命且攻擊對(duì)方。

關(guān)鍵詞:吸血對(duì)鬼魂術(shù)單位無(wú)效

2.狂戰(zhàn)八方

《神武3》電腦版十二門派新手攻略:萬(wàn)獸嶺全教學(xué)

狂戰(zhàn)八方,以120%速率物理攻擊對(duì)方,同時(shí)若干回合附加“反擊”效果。

可以對(duì)和對(duì)面老跟自己亂速的輸出使用,預(yù)判他殘血搶他速度將其殺害。力敏ST, 跟輔助亂速時(shí)也可以對(duì)殘血輔助使用,主要是補(bǔ)刀(上回合沒(méi)殺死)和預(yù)判殘血點(diǎn)殺。

也可用于預(yù)判自己將被點(diǎn)殺時(shí)使用,附加“反擊”效果,若對(duì)方是天策進(jìn)行了橫掃或者是萬(wàn)獸使用了瘋狂連擊,那么每次攻擊都會(huì)被反擊,與之同歸于盡。

此技能弱點(diǎn)是在白天時(shí)對(duì)方物理若是變身為金剛狼,那么此“反擊”效果無(wú)效。

在單人PK中與物理pk的效果最佳,防止被點(diǎn)殺。

可以打玲瓏塔使用。

關(guān)鍵詞:120%速率,若干回合附加反擊

3.獅王怒吼

《神武3》電腦版十二門派新手攻略:萬(wàn)獸嶺全教學(xué)

獅王怒吼,更適合力敏使用, 一個(gè)攻擊群體目標(biāo)的物理攻擊,并且有幾率對(duì)最多2個(gè)目標(biāo)當(dāng)回合進(jìn)入“迷亂”狀態(tài)。

主要就是這個(gè)迷亂狀態(tài),可以點(diǎn)擊法系或者比自己速度慢的物理、用技能守尸的孩子使用,還有關(guān)鍵的群體攻擊,用于清理殘血寶寶或者清理殘血人物。

對(duì)法系使用的原因是,如果迷亂中了,防止他守本方單位的尸體,主要是一速封,起身喝酒特技很重要。

一般使用此御魂(獅王怒吼)最好不要是在(變身)最后一回合使用,否則將浪費(fèi)(變身)回合,此技能變身時(shí)也不此技能不變身也可以使用,也常用于不變身時(shí)使用,因?yàn)椴蛔兩頃r(shí)只有兩個(gè)群體技能可以選擇 ,一是(狂爪),二是御魂(獅王怒吼),很明顯,(獅王怒吼)優(yōu)勢(shì)更大,攻擊目標(biāo)更多,而(狂爪)不僅攻擊目標(biāo)少,而且還是減傷害攻擊的技能。所以無(wú)變身卻又希望群體攻擊時(shí)就可以使用(獅王怒吼)。

4.凌空閃

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凌空閃,以180%速率單體攻擊目標(biāo),攻擊后自身附加免疫法術(shù)一回合,但受到任何傷害結(jié)果增加。速率比御魂(狂戰(zhàn)八方)更快,補(bǔ)刀效果更好。

可用于克制地府的(黑暗光環(huán)),使用以后能比地府速度快,在其拉環(huán)之前點(diǎn)殺某個(gè)殘血目標(biāo)。

此技能最建議敏ws使用了。點(diǎn)殺上回合未集火致死的輔助非常好用,以180%的速度攻擊對(duì)方,缺點(diǎn)就是下回合防御就降低了,最建議在(變身)狀態(tài)下使用啦,下回合抗封,使之猖狂的繼續(xù)瘋狂輸出。

PK玩家選擇:

凌空閃+獅王怒吼

凌空閃+血噬

凌空閃+狂戰(zhàn)八方

日常玩家選擇:

獅王怒吼+狂戰(zhàn)八方

獅王怒吼+血噬

四、加點(diǎn)、裝備、寶石的選擇

自古以來(lái),萬(wàn)獸的加點(diǎn)都是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,沒(méi)有唯一的固定加點(diǎn)下面就給大家推薦幾套萬(wàn)獸加點(diǎn):

首先暴力萬(wàn)獸的加點(diǎn)毋庸置疑肯定是5力。屬性點(diǎn)全部給力量,在能出手的情況下可以發(fā)揮最大威力。推薦程度:4顆星

耐萬(wàn)獸,相比于暴力萬(wàn)獸這種加點(diǎn)選擇放棄爆炸輸出更偏向于生存, 4力1耐是較為常見(jiàn)的加點(diǎn)。生存強(qiáng)于全力,輸出不如全力。推薦程度:4顆星

敏攻萬(wàn)獸,目前版本新區(qū)最常見(jiàn)的加點(diǎn)方法4力1敏。在確保能出手的情況下還有不俗的輸出。推薦程度:5顆星

寶石選擇

首先我們需要知道萬(wàn)獸主要的需求寶石

1.肯定是增加攻擊力的太陽(yáng)石

2.提升速度確保出手的黑寶石

3.增加血量對(duì)抗法系的紅瑪瑙

4.增加防御對(duì)抗物理的月亮石

5.對(duì)抗法系確保生存的吸收石

這五種都是常規(guī)萬(wàn)獸需要的寶石,至于吸收一類的大家可以看喜好選擇。(或者根據(jù)你們服務(wù)器龍宮魔王的多少來(lái)分配)

萬(wàn)獸作為物理職業(yè)中的面?zhèn)跽?,確保出手為首要,其次為確保輸出,最后才是求生存。以下裝備以服務(wù)器90級(jí),新區(qū)最高段為例

武器:太陽(yáng)石10段(每種加點(diǎn)都是這樣,輸出的武器是立命之本)

衣服:

5力:平民7月亮3瑪瑙,土豪10段月亮

4力1耐:平民10段瑪瑙,土豪10段月亮

4力1敏:平民7月亮3瑪瑙,土豪10段月亮

帽子:

5力:平民7月亮3神秘,土豪10段月亮

4力1耐:平民7月亮3神秘,土豪10段月亮

4力1敏:平民7月亮3神秘,土豪10段月亮

腰帶:

5力:平民7黑3瑪瑙,土豪10段黑

4力1耐:平民7黑3瑪瑙,土豪10段黑

4力1敏:平民5黑5瑪瑙,土豪10段黑

項(xiàng)鏈:5段水吸收+5段火吸收,10段水吸收(如何分配看個(gè)人喜好)

鞋子:

5力:平民7黑3吸收,土豪10段黑

4力1耐:平民7黑3吸收,土豪10段黑

4力1敏:平民5黑5吸收,土豪10段黑

裝備選擇

萬(wàn)獸屬于輸出一脈相對(duì)于輔助一脈先求特技后看屬性來(lái)說(shuō)萬(wàn)獸的裝備要求屬于先求屬性后看特技。

裝備追求:初始屬性高,高單加,必殺、狂暴武器,易成長(zhǎng)衣服、武器、帽子、鞋子,滿攻武器,嗜血狂連

下面我就以新區(qū)90級(jí)為例給大家講解一下萬(wàn)獸裝備選擇:

武器:必須強(qiáng)化打造,90級(jí)強(qiáng)化武器滿攻為556,所以大家可以先追求滿攻+高單加武器然后在慢慢打造出高攻擊+狂暴武器(必殺也可以)

衣服:可以選擇強(qiáng)化打造,強(qiáng)化衣服滿防御為228,普通打造為218。相對(duì)于輔助來(lái)說(shuō)萬(wàn)獸對(duì)衣服的依賴性不是很大,不卡級(jí)的話可以打一件過(guò)度裝選擇初防較高+高單加的。

腰帶:可以選擇強(qiáng)化打造,普通腰帶滿防御為75,氣血為422;強(qiáng)化腰帶滿防御為78,氣血為438。個(gè)人建議在經(jīng)濟(jì)條件允許的情況下可以強(qiáng)化打造一條高初防高氣血+高單加的腰帶,憤怒的話有沒(méi)有都可以。

項(xiàng)鏈:可以選擇強(qiáng)化打造,90級(jí)強(qiáng)化項(xiàng)鏈滿靈為163,普通為157。萬(wàn)獸對(duì)項(xiàng)鏈的要求不是很高,初始靈力較高+高單加就行。

鞋子:必須強(qiáng)化打造,90級(jí)強(qiáng)化鞋子速度最高為62,防御最高為78。在防御和速度上的取舍上,優(yōu)先選擇速度。大家可以先求滿速度+高單加屬性的鞋子然后慢慢打初始高速度+易成長(zhǎng)的鞋子。(迅捷特效也是可以的)

帽子:必須強(qiáng)化打造,90級(jí)強(qiáng)化打造帽子為78,魔法為702。選擇初始防御高、初始魔法較多的帽子,另外帽子先求高防御+高單加屬性然后慢慢打出高屬性+易成長(zhǎng)。

五、如何成為一線萬(wàn)獸

首先作為輸出,屬性是第一重要的。以下是99一線萬(wàn)獸無(wú)卡無(wú)符的屬性:

3800血+

1850攻擊+

1030防御+

570速度+

想達(dá)到以上的屬性易成長(zhǎng)是不可或缺的!

帽子易成長(zhǎng)多24點(diǎn)防御

衣服易成長(zhǎng)多24點(diǎn)防御或者80點(diǎn)血

腰帶易成長(zhǎng)多16點(diǎn)速度

武器易成長(zhǎng)多16點(diǎn)攻擊

鞋子易成長(zhǎng)多16點(diǎn)速度

特技方面:嗜血狂連,特效:狂暴or必殺,易成長(zhǎng)

其次作為萬(wàn)獸,卡速的孩子也是不可必不可少的(預(yù)判靈心,確保出手),寵物方面按照新區(qū)一線的標(biāo)準(zhǔn)是7個(gè)成品可出戰(zhàn)即可。(高書功能寵都齊全)

以上這些達(dá)成,你就是你們區(qū)的萬(wàn)獸之王!