導(dǎo) 展開 《永恒之柱2》詛咒之路是游戲的最高難度,不少玩家為了挑戰(zhàn)自己還加上了鐵人的限制,那么這種情況下SOLO應(yīng)該怎么玩,請(qǐng)看下面的《永恒之柱2》二周目詛咒鐵人心靈追蹤者BD及SOLO攻略,希望...

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《永恒之柱2》詛咒之路是游戲的最高難度,不少玩家為了挑戰(zhàn)自己還加上了鐵人的限制,那么這種情況下SOLO應(yīng)該怎么玩,請(qǐng)看下面的《永恒之柱2》二周目詛咒鐵人心靈追蹤者BD及SOLO攻略,希望對(duì)大家有用。

一周目通關(guān)前的數(shù)據(jù):

使用十字軍(戰(zhàn)士+圣武士)*2 +游蕩劍客(戰(zhàn)士+游蕩者)+冥想者(武僧+牧師)+地卜師(游俠+法師)

一周目詛咒難度也就前期會(huì)大些,不多贅述。

《永恒之柱2》二周目詛咒鐵人心靈追蹤者BD及SOLO攻略

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二周目詛咒鐵人BD

二周目新開檔選擇了詛咒難度+專家+鐵人 SOLO,外加不在戰(zhàn)斗中使用物品。

貝拉斯祝福的取舍

+5000初始錢財(cái),3個(gè)祝福點(diǎn),出國(guó)王港之前需要1萬左右,祝福點(diǎn)不夠才選這個(gè)。

+50000初始錢財(cái),15個(gè)祝福點(diǎn),比5000便宜一半,必選。

初始等級(jí)為4級(jí),12個(gè)祝福點(diǎn),本BD的核心打法所需要的祝福,必選。

額外屬性:15個(gè)祝福點(diǎn),全屬性兩點(diǎn),必選。

探索過的世界地圖,12個(gè)祝福點(diǎn),為防止在海上翻船,必選。

額外技能:3個(gè)祝福點(diǎn),所有輔助技能+2,走千古大錯(cuò)可以不要,可選。

優(yōu)質(zhì)裝備:5個(gè)祝福點(diǎn),因?yàn)橛泄?jié)操路線,能不打怪的情況下實(shí)現(xiàn)換裝,故為可選。

升級(jí)過的船帆 8個(gè)祝福點(diǎn) 讓你海上跑得更快,在開全圖的情況下,可選。否則必選。

經(jīng)驗(yàn)豐富的船長(zhǎng),4個(gè)祝福點(diǎn),沒啥卵用,不選。

獨(dú)特道具商販,5個(gè)祝福點(diǎn),包含前期需要的一件裝備,必選。

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開始創(chuàng)建角色

種族選擇海裔(+2力量)以及弄潮兒(亞種)。

選海裔是為了更高的力量從而達(dá)到更高的爆發(fā)避免秒不掉人的尷尬。

選弄潮兒則是防止在某些位置由于移速下降從而無法成功靠近背刺。

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第一職業(yè)選擇游蕩者,子職業(yè)刺客。

游蕩者是為了在秒殺之后利用煙幕技能脫戰(zhàn)。

而刺客則是為了更高的爆發(fā)力。

初始技能選擇逃脫。

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第二職業(yè)選擇驛靈使,子職業(yè)魂刃派。

驛靈使是為了出色的心控能力,在某些高風(fēng)險(xiǎn)位置利用心控+煙幕讓怪自秒一個(gè)從而減員。

而魂刃派則是為了出色的被動(dòng)能力。

初始技能選擇誘叛呢喃。

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加點(diǎn)方式有很多,但力量必滿。因?yàn)槭敲肴恕[身→再秒人,被怪碰到的機(jī)會(huì)微乎其微,因此決心和敏捷可以降低。智力決定心控時(shí)長(zhǎng),精準(zhǔn)決定偷襲成功率以及心控穩(wěn)定率,但心控失敗也可煙幕再試因此兩者權(quán)重相當(dāng),自行斟酌。以下加點(diǎn)僅供參考:

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文化和背景隨意,僅供參考:

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武器熟練:棍棒和彎刀,具體原因之后說明。

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具體打法

單怪核心思路:潛行→靈魂湮沒→煙幕后撤 臉黑秒不掉可以多試幾次或者根據(jù)怪物分布情況可以嘗試強(qiáng)殺。

多怪核心思路:潛行→誘叛呢喃→煙幕 怪多就直接煙幕等心控目標(biāo)被打死,怪少(4個(gè)及以下)則可以一起砍死一個(gè)再煙幕

以下是前期核心裝備:

武器來自國(guó)王港見多識(shí)廣的商人(由祝福而來)

手套在商人那里可以先買個(gè)只+2力量的低級(jí)版本,之后可以在女王港買到這件

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因?yàn)榈燃?jí)上調(diào),起始4級(jí)并不會(huì)帶來多大的優(yōu)勢(shì),只是用來點(diǎn)出煙幕以及一些輸出的被動(dòng),驛靈使的被動(dòng)必點(diǎn)。

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本BD秒小怪只需要潛行過去平A,中怪15能量靈魂湮滅,大怪強(qiáng)化靈魂湮滅

下船以后什么也不干。直奔國(guó)王港,買到上述棍棒+手套

然后回海灘開始救船員。之后路線自定。

多講一句,由于是SOLO,所有輔助技能前期建議加2~4 隱匿、器械優(yōu)先。

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