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詛咒之路solo心得分享

單從戰(zhàn)斗方面來看,永恒2比1的戰(zhàn)斗簡單了不少,尤其是戰(zhàn)技和法術(shù)變成了每遭遇重置。

首發(fā)詛咒之路SOLO的是純法師無子職業(yè),先說說我法師的思路,沒用專精主要是考慮初期的生存,后期隨便建個(gè)高等級人物能solo不代表初期這個(gè)人物能活下去對吧。先問問自己,solo的話能放棄一級的冰霧么?能放棄二級的鏡像和吸能么?9級的兩個(gè)塑能大招呢?初期沒有召喚物品,全得靠自己扛著,所以武器方面開始我選擇了匕首跟大盾,匕首加格擋,大盾防遠(yuǎn)程。

之后發(fā)現(xiàn)速度降低太多,選擇了青銅劍,帶盾加格擋。至于命中,以冰霧為主要攻擊手段的法師要啥命中?極效冰霧誰進(jìn)誰死,還有個(gè)目前大家都沒提到的是寵物,這代的寵物是有效果加點(diǎn)數(shù)的,我選的是一只加1體質(zhì)每擊殺恢復(fù)生命的小狗,真SOLO好伙伴。

到了中期海戰(zhàn)都是duang一聲懟上去,開2級3級倆鏡像,角落里一呆,大盾效果開開。放個(gè)極效冰霧,敵人也死了,之前掉的血也回上來了。solo級別升太快,后來8級彩虹墻一出就跟觀光似的了。20級的時(shí)候只開兩個(gè)鏡像,格擋在150以上,其他三防都是120以上。

二周目選擇了影舞者solo,刺客兼無子職業(yè)武僧。想法就是刺客打不過就跑。實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)果然如此,各種跨步脫戰(zhàn)防御加上之后,跟別人畫風(fēng)完全不一樣,跑的太嗨了不太好控制,經(jīng)常停下來等敵人來回晃,跟傻子似的。逃跑基本不挨打,敵人也追不上,打死一個(gè)就加血。初期沒成型時(shí)用的雙手杖背刺,扎一下爆炸一個(gè)。之后有了流血就拿把弓射,生生的溜死了鐵銹。拿了雙傳說武器之后發(fā)現(xiàn)還是溜達(dá)射安全,直到我拿了一周目賣商店的冰雪弓后,發(fā)現(xiàn)畫風(fēng)更加詭異,海戰(zhàn)的時(shí)候召了個(gè)陰影,本來主角就跑的快不太好找,射了一箭之后前邊的敵人碎了,遠(yuǎn)處的敵人也碎了,4個(gè)陰影變成了一大堆,到處都是綠圈。

現(xiàn)在有點(diǎn)想退坑換個(gè)別的職業(yè)了,還有,恐怖船長這個(gè)成就不做比較好,下次開檔一定注意。

永恒之柱2死火詛咒之路法師思路解析為大家分享到此,相信不少玩家還有自己不同的玩法思路,歡迎大家留言分享自己的觀點(diǎn)。

《永恒之柱2:死亡之火》詛咒之路solo心得分享 詛咒之路法師思路解析