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《永恒之柱2》中,不少職業(yè)都是可以進(jìn)行單人SOLO流程的,不過這就對技能、裝備等有更高的要求了,下面為大家分享一篇《永恒之柱2》影舞SOLO打法攻略,希望對大家有所幫助。
我自己測試下來的最后搭配是游蕩(街斗)+武僧(碎柱)測試對象是埋葬鬼礦坑小惡魔那波。
主要思路
1.近戰(zhàn)靠乾坤大挪移實(shí)現(xiàn)物免
2.法系debuff靠鯊齒項(xiàng)鏈減益-15%增益+15%,獨(dú)狼戒指-35%,武僧頓悟(-50%,加5點(diǎn)智力-5s減益持續(xù)時(shí)間)是不是加法沒測試過,不過實(shí)際測下來還沒吃過debuff,被智力系的抵消了記得補(bǔ)一個(gè)就行。
3.法系范圍傷害由于是滿感知和敏捷外加盜賊閃避技能(反射檢定擦傷轉(zhuǎn)失手)直接無視了。
4.清雜毛,靠乾坤等技能泄苦痛,外加一刀(實(shí)際速度1s1刀)至少2點(diǎn)苦痛暴擊直接滿5層,來快速觸發(fā)武僧護(hù)身罡。當(dāng)然用個(gè)荊棘道也行。
唯一弱點(diǎn)就是怕遠(yuǎn)程不過作為一個(gè)賊5發(fā)煙霧彈加武僧荊棘道(飛踢)瞬步問題不大,基本背刺一刀一個(gè)不死也殘清完遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗結(jié)束。
最主要說下無限循環(huán)乾坤大挪移,這也是武僧選擇碎柱的原因。一般武僧不停開乾坤由于沒有受到傷害一會就苦痛不足,靠遠(yuǎn)程打你漲苦痛有時(shí)還是挺痛的。但碎柱由于是傷害轉(zhuǎn)苦痛所以不存在這個(gè)問題,最大化損失的是25%火傷和5點(diǎn)智力。
另外由于少了5點(diǎn)智力,乾坤的時(shí)間有點(diǎn)短我測試的用的是自己定義15智的應(yīng)該加滿會更舒服些,基本上放一次乾坤技能在街斗加持50%下施法加冷卻是2s不到(打單一boss可以幫自己放點(diǎn)血,群怪默認(rèn)被夾擊了),維持5.5s(還可以更高)。那只要3到4s時(shí)間里打出不低與2點(diǎn)苦痛就可以。
有興趣的朋友可以測試下我自己配的裝打小惡魔121格擋是綽綽有余了,如果要更順暢些可以放個(gè)傷害減格擋的致盲,打140多格擋的盾戰(zhàn)就必須打致盲了。當(dāng)然實(shí)際情況但凡有個(gè)100格擋下的雜兵一刀下去苦痛至少2點(diǎn),暴擊直接滿還可以用荊棘道這樣全武器攻擊的技能是必刷滿5點(diǎn)苦痛的。
武器推薦
為了維持高攻速高冷卻街斗必不可少,裝備方面所有加行動力的,最主要推薦一把盜賊神刀鐵銹的銳匕!
最主要特效:命中夾擊目標(biāo)+8.5的行動速度一次觸發(fā)30多s可疊5次
暴擊30%幾率倒地7s減10防(惡化)
命中惡化目標(biāo)傷害+100%
另一把武器我選擇的是嘔吐錐或者鐐銬。鐐銬由于不能被暗刃帽子加成,攻速上有點(diǎn)吃緊不過維持在攻擊/冷卻0.2/0,8問題也不大,好處在于他的傷害+100%的buff非常的迷幾乎全程維持,再加上武僧不吃debuff的頓悟技能的存在有debuff給你等于送傷害100%的buff,女王港的守衛(wèi)拿圣騎的火刀(不是黑火)一樣可以觸發(fā)這個(gè)buff有待dalao驗(yàn)證去了。
嘔吐錐為不知道的朋友說下,知道的當(dāng)我沒說,喝一瓶酒是不會觸發(fā)宿醉的,連著喝才會,如果你想連著喝。。喝第二瓶的時(shí)候帶個(gè)酒鬼戒指,喝完拿下來就可以了所以全當(dāng)這個(gè)惡性特效不存在。
正常觸發(fā)街斗的情況下攻速是鐵銹刀攻擊/冷卻0.2/0.8鐐銬0.2/0.8嘔吐錐0.2/0.6(測試的自定義號少了祝福灌魔藥和減行動的寵物)
傷害方面:
盜賊:穩(wěn)定觸發(fā)偷襲+60%致死50%單挑boss可以放血再加街斗的50%外加盜賊的重創(chuàng)
武僧:最主要的就是亂舞33%和心鼓的25%暴擊連打了。
武器:可以有2個(gè)100%的傷害buff鐐銬的那個(gè)比較穩(wěn)定。
裝備方面
最主要的武器鐵銹刀+嘔吐錐或鐐銬
暗刃帽加行動力和敏捷的護(hù)手,個(gè)人認(rèn)為擊倒手套不重要
不滅腰帶,這組合solo不嗑藥。只能靠惡魔甲和重振雄風(fēng)回血。打boss打著打著。血就抬上來了還得繼續(xù)放血。
孤狼戒指,鯊齒項(xiàng)鏈,后期歷史披風(fēng)也可以換成背刺披風(fēng),更有操作感一些。
惡魔甲
屬性方面
我開任何卡體質(zhì)肯定都是3。建議敏捷和感知滿智力15以上。
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