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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在做出1.0.8正式版更新之后收到了玩家許多較為負(fù)面的反饋,所以在1.0.8.1版本中重新做了一些數(shù)據(jù)方面的調(diào)整。那么在1.0.8.1版本中具體修復(fù)了哪些內(nèi)容呢?下面就一起來看看“kles91350711”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.0.8.1版本更新內(nèi)容一覽吧。
※本次更新重點(diǎn):
暗影復(fù)活!
破隱那刀砍下去整排都會(huì)吃到加成,不會(huì)只有第一個(gè)砍到的才有。
精靈雙手斧破隱一擊傷害倍率被砍。
雙持武器刺擊破隱傷害倍率提高。
斬首劍回溯到1.0.7時(shí)期的手感。
打嘔吐巨魔,近戰(zhàn)傷害倍率最高為3倍。
※本次1.0.8.1更新修正內(nèi)容:
暗影的破隱一擊加成倍率,從2倍(1.8.0版數(shù)值)調(diào)整回4倍(回歸1.7.0版數(shù)值)。
斬首劍重歸過去的輝煌時(shí)期,重量加成系數(shù)從1.0 (1.8.0版數(shù)值)提升到2.0 (回歸1.7.0版數(shù)值)。
精靈雙手斧在使用新的獨(dú)立傷害模組,與斬首劍分開。
精靈雙手斧重?fù)舻诙碌闹亓考映上禂?shù),從1.0 (1.8.0版數(shù)值)提高到1.25 (1.8.0.1版新數(shù)值),P.S. 1.0.7~1.0.8Beta時(shí)期為2.0。
雙匕首擋反刺擊,將使用與單手劍、單匕首相同的傷害模組。傷害系數(shù)從0.2 (1.8.0版數(shù)值)提高到0.25 (1.8.0.1版新數(shù)值)。
精靈雙手斧的破隱一擊將採用獨(dú)有的傷害倍率。其他武器的破隱倍率為四倍,但雙手斧的倍率只有2倍( 個(gè)人實(shí)測,打裝甲假人,重?fù)舯^大概是13k左右,沒爆頭11k)。
雙持武器重?fù)舻钠齐[一擊倍率同樣為獨(dú)有數(shù)值。其他武器的破隱倍率為四倍,雙持武器重?fù)舻谋堵蕝s有6倍(雙劍一樣打裝甲假人,重?fù)舯^12k*2,沒爆頭9k*2,然后雙匕首爆頭25k*4)。
現(xiàn)在攻擊嘔吐巨魔時(shí),最高近戰(zhàn)傷害倍率上限為3倍。
現(xiàn)在不論暗影是在攻擊前,亦或是攻擊途中施放隱身,破隱的那一下攻擊都會(huì)完整吃到技能的倍率加成,以及10等天賦的Power加成。
現(xiàn)在破隱那刀不論砍穿多少敵人,被砍到的敵人都會(huì)吃到技能的倍率加成,以及25等天賦的Power加成。
修復(fù)矮人巨斧的爆擊打在裝甲單位身上,造成的傷害反而會(huì)比沒爆擊來的低的問題。
修復(fù)氏族鼠沒有正確受到燃燒修果影響的問題。
修復(fù)部分武器貼圖象素化,模煳不清的問題。
修復(fù)碎鐵矮人在【大聲的嘲諷】天賦發(fā)動(dòng)期間在次使用技能,嘲諷了仇恨不再碎鐵矮人身上的混沌戰(zhàn)士時(shí),可能導(dǎo)致的崩潰問題。
修復(fù)在關(guān)卡結(jié)束的瞬間施放/剛好結(jié)束女王侍衛(wèi)的【沖刺】技能,可能導(dǎo)致崩潰的問題。
修復(fù)在關(guān)卡結(jié)束的瞬間觸發(fā)【最后存活】類型天賦時(shí),可能導(dǎo)致崩潰的問題。
修復(fù)在使用焚燒法杖(法陣杖)一次點(diǎn)燃復(fù)數(shù)訓(xùn)練假人的同時(shí),有隊(duì)友撿起訓(xùn)練假人,可能會(huì)導(dǎo)致崩潰的問題。
降低【燃燒的帝國】第二本白書忍耐任務(wù)的難度。
修復(fù)嘔吐巨魔在趴下回血期間會(huì)試圖重新起身,而非只有抬起頭的錯(cuò)誤。
修復(fù)氏族鼠在遭遇玩家后重新回歸巡邏隊(duì),可能引發(fā)的崩潰。
修復(fù)【不納糧】關(guān)卡中糧食物品渲染錯(cuò)誤的問題。
復(fù)某頂帽子的路徑文字消失的問題。
未列出改動(dòng):
*暗影雙持武器重?fù)簦僖淮胃幕貎傻抖寄艹缘狡齐[加成了。
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