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戰(zhàn)錘末世鼠疫2正式版1.0.8內(nèi)容更新翻譯 這回更新了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-05-18 18:32:05
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戰(zhàn)錘末世鼠疫2正式版1.0.8內(nèi)容更新翻譯 這回更新了什么,很家進(jìn)入游戲之后才發(fā)現(xiàn)游戲竟然更新了,發(fā)現(xiàn)了很多新增的新鮮事物,下面帶來(lái)的戰(zhàn)錘末世鼠疫2正式版1.0.8內(nèi)容更新翻譯,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2正式版1.0.8內(nèi)容更新翻譯 這回更新了什么

與1.0.8的Beta版不同的部分,會(huì)用★符號(hào)標(biāo)記。

※已知問(wèn)題:

★氏族鼠在著火時(shí)沒(méi)有全身燒焦,只有身上的裝甲被燒的一干二凈。這個(gè)小BUG預(yù)計(jì)下次熱修會(huì)修正。

※AI隊(duì)友:

修復(fù)AI隊(duì)友們會(huì)把治療道具當(dāng)球傳來(lái)傳去的錯(cuò)誤。

修復(fù)AI隊(duì)友不會(huì)把物品遞給玩家的錯(cuò)誤。

依據(jù)不同難度,調(diào)整AI隊(duì)友對(duì)特殊敵人的反應(yīng)時(shí)間。

修復(fù)AI隊(duì)友會(huì)在霍爾克齊的屋頂上反覆橫跳的問(wèn)題。

修復(fù)AI隊(duì)友在正義要塞神殿前的斷崖,不會(huì)把失足掛在斷崖邊的隊(duì)友拉上來(lái)的錯(cuò)誤。

修復(fù)AI隊(duì)友在裝備帶有"自然連結(jié)"特性的項(xiàng)鏈時(shí),會(huì)不斷嘗試自補(bǔ)導(dǎo)致卡在原地的錯(cuò)誤。

修復(fù)AI隊(duì)友在追擊正拖行玩家的鉤子鼠時(shí),不會(huì)正常切換成近戰(zhàn)武器的問(wèn)題。

修復(fù)AI隊(duì)友不受"倒地立即死亡"的英雄偉業(yè)影響的錯(cuò)誤。

調(diào)整AI隊(duì)友的威脅度判定機(jī)制?,F(xiàn)在遭遇高威脅敵人時(shí)(e.x.混沌戰(zhàn)士),AI隊(duì)友會(huì)主動(dòng)與玩家會(huì)合。

修復(fù)AI會(huì)試圖追擊已經(jīng)瞬移離開(kāi)視野之?dāng)橙说膯?wèn)題。

現(xiàn)在AI獵巫人/賞金獵人/狂信徒隊(duì)友,會(huì)使用鏈球的重攻擊連擊。

AI隊(duì)友的有效射擊距離從15米提升至22.5米。

現(xiàn)在AI只有在確保自身安全的前提下,才會(huì)使用二段蓄力攻擊。

優(yōu)化火法的攻擊AI?,F(xiàn)在AI火法使用光束杖時(shí),會(huì)使用左鍵攻擊更長(zhǎng)的時(shí)間。在敵人逼近時(shí),會(huì)使用光束杖右+左與火球杖右鍵。且在使用閃電杖時(shí)攻擊的頻率增加。

※音效:

修復(fù)若干地圖中消失的音效以及對(duì)話。

★為鼠巨魔加入新的專屬BGM。

為所有角色增加新的臺(tái)詞。

角色間的互罵及互婊出現(xiàn)的頻率稍微降低。

修復(fù)當(dāng)你按下鍛造/拆解/重骰......按鈕時(shí),隊(duì)友正好發(fā)起關(guān)卡投票,會(huì)導(dǎo)致音效卡住不斷重播的問(wèn)題。

為近戰(zhàn)武器爆頭添加額外音效。

修復(fù)龍火雙槍的右邊那把,只會(huì)發(fā)出過(guò)熱狀態(tài)音效的錯(cuò)誤。

修復(fù)轉(zhuǎn)輪手槍誤用轉(zhuǎn)輪步槍開(kāi)火的音效&開(kāi)火動(dòng)畫的問(wèn)題。

修復(fù)背景音樂(lè)會(huì)蓋過(guò)刺客鼠刷新音效的問(wèn)題。

★修復(fù)暴風(fēng)鼠的部分音效沒(méi)有正常出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)敵人死亡或遠(yuǎn)離后,依然吵鬧不休的錯(cuò)誤。

※畫面與視覺(jué)效果:

全方面優(yōu)化,所有等級(jí)的電腦皆受益。

★顯存的使用量減少至500MB,且會(huì)依照畫質(zhì)設(shè)定而有所減少。對(duì)顯存低于4GB的顯示卡而言會(huì)大幅度減少負(fù)載。

★記憶體使用量降低至350MB。

大量?jī)?yōu)化&優(yōu)化武器的攻擊特效......對(duì),說(shuō)的就是某把會(huì)往后噴的噴火杖。

★移除環(huán)境光品質(zhì)的"中等"選項(xiàng)。

移除體積光設(shè)定的"關(guān)閉"選項(xiàng),并新增"最低"選項(xiàng)。

新增曝光效果的速度選項(xiàng)。

修復(fù)在低畫質(zhì)設(shè)定中,粒子效果沒(méi)有正常顯示的錯(cuò)誤。

※道具與裝備:

修復(fù)某光束杖、某長(zhǎng)弓解說(shuō)文字誤植的問(wèn)題。

修復(fù)矮人碎鐵勇士&屠夫的雙手武器動(dòng)作模組意外互換的問(wèn)題。

修復(fù)矮人屠夫雙斧按住防御時(shí)切換武器,會(huì)導(dǎo)致角色模組變成使用單手斧的動(dòng)作。

★修復(fù)鐵匠手炮與鐵匠雷神銃(雷鳴槍)的道具圖示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

★降低斬首劍與精靈雙手斧重攻擊時(shí)的重量加成系數(shù)。這會(huì)使得這兩種武器重攻擊打出爆擊時(shí)或爆頭時(shí)的傷害降低。

★雙手巨斧的擊退值從3提升至5,且裝甲穿透系數(shù)從0.5提升至0.75。

★雙匕首與雙劍的重攻擊傷害提高25%,且重攻擊的裝甲穿透系數(shù)從0.25提升至0.5。

★調(diào)低單手劍攻擊時(shí)的移動(dòng)速度懲罰,從50%降低至25%。

★調(diào)整獵人長(zhǎng)弓的散布與射擊后的硬質(zhì)時(shí)間(拉滿弓不會(huì)在準(zhǔn)確度爆炸,而且可以更快切成近戰(zhàn)武器)。

修復(fù)"分享藥水效果"的戒指特性在非主機(jī)端無(wú)法作用的問(wèn)題。

※技能與天賦:

解放者(生命怒放、法3)現(xiàn)在可以在進(jìn)入過(guò)熱準(zhǔn)備自爆時(shí)使用F,以解除自爆并清空過(guò)熱。

修復(fù)解放者的"不穩(wěn)定力量"天賦,不會(huì)隨過(guò)熱量而提升傷害及擊退效果的錯(cuò)誤。

獵人的"狩獵的亢奮"天賦(爆頭加裝填速度),裝填速度加成從35%降低至20%。但持續(xù)時(shí)間從2秒提高至5秒。

獵人的"喚醒弱點(diǎn)"被動(dòng)(爆擊光環(huán)),現(xiàn)在有新的圖示。

★修復(fù)矮人屠夫的"矮垛子救世主"天賦。現(xiàn)在他會(huì)在只有屠夫存活時(shí)正確觸發(fā)15%移動(dòng)速度加成。

★調(diào)整屠夫的"跳噼"技能。現(xiàn)在在使用跳噼跳上向上的斜坡與樓梯時(shí),不會(huì)再因?yàn)椴鹊较憬镀ざ鋈?。不過(guò)我們依然保留其能滑過(guò)一些小障礙的效果。

★調(diào)整步騎的"英勇沖擊"(沖鋒)、狂信徒的"神圣熱忱"、以及女王侍衛(wèi)的"沖刺"技能,使其在移動(dòng)期間自動(dòng)進(jìn)入滑步閃躲的姿態(tài)。這將使得敵人無(wú)法鎖定玩家而揮空。

移除部分技能施放時(shí)的傷害效果。(e.x.獵巫人&矮人游俠大招。)

修復(fù)部分在按下時(shí)會(huì)進(jìn)入瞄準(zhǔn)動(dòng)畫的技能時(shí)(賞金、法2、迷蹤......),被吸血術(shù)士或渾沌卵"壓制",會(huì)倒致動(dòng)畫卡住的問(wèn)題。

※敵人:

★混沌巨斧者的沖刺橫掃判定高度降低50%,一般橫掃的判定高度則增加50%

修復(fù)嘔吐巨魔在特定情況下會(huì)卡在窗臺(tái)附近的錯(cuò)誤。

★調(diào)高嘔吐巨魔在跪下回血時(shí)的頭部位置,使玩家們更容易爆頭。

★為狂戰(zhàn)士以及渾沌暴徒(一般兵)新增等待攻擊機(jī)會(huì)的機(jī)制?,F(xiàn)在狂戰(zhàn)士不會(huì)再?zèng)_向玩家后馬上發(fā)動(dòng)沖刺攻擊,而是只會(huì)在已經(jīng)靠近玩家之后才會(huì)使用。另外,降低狂戰(zhàn)士的移動(dòng)攻擊判定距離,并調(diào)整觸發(fā)攻擊動(dòng)作的速度。

延長(zhǎng)吸血術(shù)士從刷新到出現(xiàn)在玩家面前發(fā)動(dòng)攻擊的間隔時(shí)間。

★現(xiàn)在持盾敵人跌倒時(shí)無(wú)法格擋攻擊。

修復(fù)持盾暴風(fēng)鼠的動(dòng)作模組錯(cuò)誤,使玩家能正確判斷其是否為破盾狀態(tài)。

修復(fù)鼠巨魔&混沌卵的沖鋒攻擊會(huì)集中周圍所有玩家的錯(cuò)誤?,F(xiàn)在它們只會(huì)集中前方的玩家。

※關(guān)卡:

修復(fù)各地圖中會(huì)導(dǎo)致玩家卡住的地形。

修復(fù)各地圖中能被機(jī)槍鼠射穿的物件。

調(diào)整各地圖中暴走&巡邏隊(duì)的刷新位置,使其不會(huì)憑空刷新。

在鼠人軍閥Boss戰(zhàn)前新增固定的彈藥&血包補(bǔ)給。

現(xiàn)在在鼠人軍閥Boss戰(zhàn)中死透,會(huì)直接重生在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),而非纜車后。

現(xiàn)在你可以標(biāo)記腐爛之地關(guān)卡中最后階段的感染囊腫。

修復(fù)史凱特大門守門人的變身能被打斷的錯(cuò)誤。另外我們拔下了他的頭盔,讓他跟另一位混沌之恥做出區(qū)別。

史凱特大門的發(fā)電機(jī)現(xiàn)在有雙倍血量,且免疫遠(yuǎn)程攻擊。

在布拉森大橋堡壘關(guān)卡中加入更多箱子,以提升獲得骰子的機(jī)率。

修復(fù)暴風(fēng)惡靈(噴火B(yǎng)oss)在戰(zhàn)爭(zhēng)營(yíng)地關(guān)卡中,會(huì)被卡在水下無(wú)法攻擊的錯(cuò)誤。

修復(fù)在序章中沒(méi)有撿起長(zhǎng)弓,導(dǎo)致游戲進(jìn)度卡住的問(wèn)題。

★腐化評(píng)議會(huì)最后的招喚池不再造成直接傷害,而是扣除耐力值。

※微調(diào)與優(yōu)化:

大幅度優(yōu)化手把玩家的游戲體驗(yàn)。

城堡里兩位NPC的語(yǔ)音,現(xiàn)在會(huì)正確的套用字幕。

修復(fù)當(dāng)玩家加入游戲時(shí)剛好取代倒地的AI隊(duì)友,有機(jī)率導(dǎo)致該玩家卡在倒地狀態(tài)的問(wèn)題。

修復(fù)啟動(dòng)器上發(fā)生的的罕見(jiàn)崩潰問(wèn)題

修復(fù)非主機(jī)玩家打爆噴火鼠的背包,可能導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)嘔吐巨魔在轉(zhuǎn)移仇恨至遠(yuǎn)處的目標(biāo)時(shí),可能觸發(fā)的游戲崩潰。

修復(fù)在城堡中,當(dāng)主機(jī)離開(kāi)隊(duì)伍時(shí),非主機(jī)玩家剛好站在啟動(dòng)中的暗影之橋,造成的游戲崩潰問(wèn)題。

修復(fù)矮人屠夫在站立or行走以外的情況下使用"跳噼"技能,會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

練習(xí)假人現(xiàn)在能套用與觸發(fā)天賦、特性。

修復(fù)矮人游俠在丟下煙霧彈的動(dòng)作未結(jié)束時(shí)撿起炸藥桶or練習(xí)假人,會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)關(guān)卡結(jié)束的同時(shí)剛好完成踢出投票,會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)在修復(fù)攻擊暴風(fēng)惡靈(噴火B(yǎng)oss)的背后,可能導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)在一名玩家攻擊練習(xí)假人的瞬間,另一名玩家剛好扛起該假人,可能導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)在切換英雄/職業(yè)時(shí)可能會(huì)卡住的問(wèn)題。(目測(cè)是新增角色模組的讀取畫面。)

優(yōu)化中文字體顯示。

修復(fù)精靈&獵巫人在手持連弩時(shí)按X進(jìn)入第三人稱觀察后,會(huì)導(dǎo)致弩箭飄在半空中的問(wèn)題。

修復(fù)非主機(jī)玩家在其他隊(duì)友標(biāo)記Boss之前,沒(méi)有正常顯示Boss血條的問(wèn)題。

為燈油加入新的燃燒特效,使之從上方看起來(lái)不會(huì)像是經(jīng)費(fèi)不足的2D特效。

修復(fù)實(shí)況模式的投票畫面在重生后消失的問(wèn)題。

修復(fù)機(jī)槍鼠集中友軍時(shí),血跡噴濺&裝甲跳彈特效消失的問(wèn)題。

現(xiàn)在當(dāng)玩家拉起倒地/被俘虜隊(duì)友時(shí),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入格擋模式。

現(xiàn)在在游戲配對(duì)時(shí),無(wú)法開(kāi)啟英雄/職業(yè)選單。

采用新的字體,以顯示非英文字母的玩家ID。

※1.0.8Beta已知未列出改動(dòng):

(可能還有一些改動(dòng)沒(méi)有統(tǒng)計(jì)完整)

F2偷跑已被和諧。

移除單下傷害上限。

暗影破隱一擊機(jī)制改動(dòng),現(xiàn)在雙持武器重?fù)糁挥幸淮蝹δ艹缘郊映伞?/p>

火法1過(guò)熱加施法速度被動(dòng)有新圖示。

精靈侍女開(kāi)箱開(kāi)到的外觀頭盔,顏色改成黑色了。

練習(xí)假人現(xiàn)在會(huì)顯示毒弓、匕首、燃燒效果的Dot傷害。

霰彈槍爆頭判定現(xiàn)在每一發(fā)彈片都算。

暗影遠(yuǎn)程武器能吃到背刺傷害加成,但天賦"血箭"依然只有近戰(zhàn)能觸發(fā)。

黑暗渴望關(guān)卡的第一本白書,非主機(jī)玩家也能成功放上火藥桶。且附近某個(gè)必定出現(xiàn)的燈油桶改由火藥桶取代。

現(xiàn)在使用隱身類型的技能,會(huì)讓你在隊(duì)友眼中消失。(暗影F、獵人F、游俠F、侍女25天賦。開(kāi)啟友軍綠框依然會(huì)顯示。)

布拉森大橋堡壘,最后面打砲的階段會(huì)出BOSS。

腐爛之地第一本紅書,沒(méi)辦法從下面穿墻撿了。

尖嘯之鐘旅館前面的補(bǔ)血藥水換成補(bǔ)包,但補(bǔ)包會(huì)完全無(wú)法撿起。

獵人大招現(xiàn)在無(wú)法疊加,加特林手砲正式死亡。

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