展開 《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》在1.0.3版本中對于一些職業(yè)的傷害數(shù)據(jù)以及天賦效果進行了微調(diào),并且修復了一些已知的BUG和問題。那么1.0.3版本中究竟更新了什么呢?下面就一起來看看“kles91...

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《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》在1.0.3版本中對于一些職業(yè)的傷害數(shù)據(jù)以及天賦效果進行了微調(diào),并且修復了一些已知的BUG和問題。那么1.0.3版本中究竟更新了什么呢?下面就一起來看看“kles91350711”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.0.3版本更新內(nèi)容一覽吧,希望對大家有所幫助。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.0.3版本更新內(nèi)容一覽

修復與微調(diào):

*英雄偉業(yè)的卷軸效果現(xiàn)在會正確的套用到巡邏隊上。

*修復噴火杖&噴火槍造成傷害時會觸發(fā)爆頭音效的問題。

*升級裝備所需的素材,現(xiàn)在會正確按照帳面顯示的數(shù)量。

*頭部外觀現(xiàn)在可以被分解。

*升級帶有外觀(魔技)的物品時,不會再意外變成分解。

*修復Gatekeeper Naglfahr(Boss)會異化出不只一只混沌巢的錯誤。

*在【尖嘯之鐘】關卡增加更多降雨特效。

*修復一個在【尖嘯之鐘】關卡最后部分,可能的會導致玩家掉下平臺的洞。

*修復【黑暗渴望】關卡中,最后要敲響的鐘互動判斷過小的問題。

*修復【布拉森大橋堡壘】地窖出口的障礙物,沒有正確阻隔玩家重新進入地窖的問題。

*修復購買典藏版的玩家沒有正確取得角色外觀的問題。

*修復玩家被反作弊程式誤判踢出的問題。

*現(xiàn)在被反作弊系統(tǒng)踢出是會顯示原因。

*修正輪廓顯示功能會在螢幕上下緣錯誤顯示的問題。

*為投票踢出系統(tǒng)增加新功能。

英雄與平衡:

精靈-追獵者

*Rejuvenating Locus (15等第三天賦):

修復回血光環(huán)天賦在精靈血量達到50%之后,其他隊友的回血效果也會直接停止作用的錯誤。

現(xiàn)在不論精靈的血量多寡,隊友們都能一直吃到回血光環(huán)的效果(50%)。

*Vaul's Quiver (15等第二天賦)

現(xiàn)在會依照武器的最大攜彈量決定給與彈藥的多寡。

(貼吧有人實測,毒弓1枝/10秒、長弓2枝/10秒、短弓3枝/10秒。)

另外,現(xiàn)在就算精靈的血量回到50%以上之后,此天賦的效果也不會被中斷。

精靈-暗影

*Ereth Khial's Herald (15等第一天賦)

修正說明文字中的數(shù)據(jù)錯誤(100%=>75%),天賦本身并無改動。

士兵-步行騎士

*Protective Presence (被動)

修復減傷光環(huán)在套用天賦后直接消失的錯誤。

士兵-獵人

*Outdoorsman (5等第三天賦)

現(xiàn)在會正確的給與額外耐力。

女巫-解放者

Blood Magic - (被動)

在被控制住的情況下,女巫不會再將50%受到的傷害轉(zhuǎn)換成過熱,以避免自爆。

穩(wěn)定性/效能

*優(yōu)化AI的決策能力。

*修復混沌巢在抓住隊伍最后一人時觸發(fā)的BUG。

*修復混沌巢在將抓住的人雜在地上時,該玩家同時退出游戲,所造成的稀有程式崩潰。

*修復Burblespue Halescourge(胖子法師Boss)被毒氣鼠人的毒氣彈攻擊到后,會氣到攻擊地上的毒氣發(fā)洩的錯誤。(囧)

*修復鼠人會試著進入其無法進入?yún)^(qū)域的錯誤。

*修復與Steam失去連線時的穩(wěn)定性。

*修復一個在【尖嘯之鐘任務里可能會觸發(fā)的罕見錯誤。

*修復一個在【布拉森大橋堡壘【發(fā)射大砲時可能會觸發(fā)的錯誤。

*修復在【腐化評議會【任務最后階段中,火焰放射器鼠人集中正在引導儀式的胖子術士可能導致的錯誤。

*修復玩家脫離游戲時可能觸發(fā)的錯誤。

*修復在踢出投票進行時發(fā)起任務選擇投票可能觸發(fā)的錯誤。

*新增在試圖在Win10以外的作業(yè)系統(tǒng)上以DX12模式啟動,會提升無法使用的視窗。

*修復在某些稀有的程式崩潰后,游戲會自我解除安裝的問題。

已知問題/待處理

*波蘭的ISP問題依然在處理中。

*在Skarrik Spinemanglr(鼠人王)的Boss戰(zhàn)之中有隊友加入/脫離游戲,可能會導致主機程式崩潰。

*最終Boss異常不穩(wěn)定。

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