導(dǎo) 今天 九游和大家講解 絕地 求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比 絕地求生在新版本更新之后,一些自動步槍的后坐力大大增加。而相對于AK就增強(qiáng)了。下面帶來絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比,用...
今天 九游和大家講解 絕地 求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

絕地求生在新版本更新之后,一些自動步槍的后坐力大大增加。而相對于AK就增強(qiáng)了。下面帶來絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比,用真實數(shù)據(jù)來告訴你AK是否如此強(qiáng)大。

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

1、具體思路

分別測試 步槍和沖鋒槍,射擊防彈衣基礎(chǔ)傷害部位,選取一級甲二級甲三級甲,

后續(xù)可以采集數(shù)據(jù)了 ,槍的威力只取決于防具相同時,同時開槍命中相同位置擊倒對方所需的時間,越短威力越大

故選擇第三項打倒,需要的最少時間,

然后拖動距離滑塊,數(shù)值變化時計入

沖鋒槍因為自身原因只采集0-60米射程的數(shù)據(jù),

這個時間加上子彈起點飛行到終點的單程時間就是從開槍到死亡的時間。(子彈速度衰減因為沒有具體

參考數(shù)據(jù)都按初速度算,因為是所有槍械整體都衰減,差距不大)

初始計算數(shù)據(jù)如下

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

2、分析取每個距離每個防具對應(yīng)的威力最強(qiáng)的三把槍,以及威力最弱的三把槍

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

絕地求生新版主流自動步槍數(shù)據(jù)對比

寫在最后

因為與其他槍械性質(zhì)不同。只針對沖鋒槍和步槍

1、所有距離因為M16射擊間隔取決于手速沒有全自動,基本手速極限且壓的住的前提下,M16威力最大。所以M16單獨拿出來。

2、近距離低防具:貼臉DP28威力巨大,除了對面三級甲表現(xiàn)中規(guī)中矩外,近距離展現(xiàn)統(tǒng)治力,其次VECTOR , 一級甲時ak威力最大, 只有對面三級甲時uzi 和ak才稍微好一點

3、中距離:556槍械還是占據(jù)優(yōu)勢,只有在對面三級甲時 AK比556強(qiáng),高防具時DP28威力也不錯

4、遠(yuǎn)距離:低防具M(jìn)416 scar 高防具M(jìn)416 DP28

為什么會有根據(jù)印象有偏差呢

我想還是剛改版,后坐力加強(qiáng)改動后普玩家適應(yīng)不了556的槍,

而ak的水平后坐力減小后,更容易上手導(dǎo)致的,

基本可以看出,藍(lán)洞的策略 后坐力越大越難控制威力越大,比如DP28

后坐力小威力相對較小但容易控制,比如車王,

很多情況下對槍沒對過并不是槍威力不行而是后坐力追加的情況下更難控制,部分子彈沒有命中,造成的錯覺。

我覺得這個版本普通玩家,更應(yīng)該選擇相對容易控制的槍械比如UMP9 AK雖然相對威力不大但命中容錯率高,職業(yè)選手和高玩更應(yīng)該練習(xí)更難控制的槍械比如DP-28 ,速點M16 M4。

假設(shè)練成了之后,正面剛都命中的前提下,誰贏只取決于這個距離時威力更大的槍械。當(dāng)然本貼只討論單發(fā)基礎(chǔ)傷害防彈衣位置的情形,并沒有對比打頭的情況,打身體應(yīng)該是大概率的但不能代表全部,有時間再分析打頭的情形。