絕地求生正式服進行了PC1.0版本的第十輪更新,其中最重要的改動就是更改了毒圈機制。 總結一下就是: 白色刷圈變快,藍色縮圈變慢。 后三個圈傷害變高 決賽圈不再隨機生成 關于這次會做出毒...

絕地求生正式服進行了PC1.0版本的第十輪更新,其中最重要的改動就是更改了毒圈機制。

絕地求生刺激戰(zhàn)場毒圈機制改變變成跑毒求生

總結一下就是:

白色刷圈變快,藍色縮圈變慢。

后三個圈傷害變高

決賽圈不再隨機生成

關于這次會做出毒圈調整,我們可以分析藍洞做出修改的原因:

玩家表示當前版本游戲節(jié)奏過慢,單局游戲從落地到吃雞時間過長。

加快前期節(jié)奏,讓職業(yè)比賽更具有觀賞性,因為大多職業(yè)比賽中前期都是垃圾時間。

為4x4地圖的快節(jié)奏做出預熱,讓玩家提前適應。

不過這次更新毒圈機制并沒有太家買賬,紛紛表示抗議自己是在玩跑毒求生