導(dǎo) 1月19日,《絕地求生》測試服更新,其中“安全區(qū)平衡性調(diào)整”引起了我們的注意,這個改動可能會改變游戲未來的玩法和節(jié)奏。 眾所周知,《絕地求生》中逐漸縮小的藍色區(qū)域(國內(nèi)玩家一般稱之為“毒圈”)一...

1月19日,《絕地求生》測試服更新,其中“安全區(qū)平衡性調(diào)整”引起了我們的注意,這個改動可能會改變游戲未來的玩法和節(jié)奏。

《絕地求生》毒圈機制更新 下個版本可能改變游戲玩法

眾所周知,《絕地求生》中逐漸縮小的藍色區(qū)域(國內(nèi)玩家一般稱之為“毒圈”)一直是這款大逃殺游戲的核心要素之一,而從這次更新后的《絕地求生》測試服來看,新版本的游戲中兩次毒圈的縮小間隔將會變短,也就是說從藍圈縮到白圈的時間將會縮短,而藍圈外的持續(xù)傷害將會降低,不過藍圈外閃電的傷害將會變大。

《絕地求生》毒圈機制更新 下個版本可能改變游戲玩法

如果這個改動通過測試,必將帶來游戲玩法的改變,感興趣的可以去測試服提前感受下。

《絕地求生》毒圈機制更新 下個版本可能改變游戲玩法

《絕地求生》已經(jīng)登陸PC和Xbox One平臺,國服也開啟了內(nèi)測預(yù)約。

1月19日,《絕地求生》測試服更新,其中“安全區(qū)平衡性調(diào)整”引起了我們的注意,這個改動可能會改變游戲未來的玩法和節(jié)奏。

《絕地求生》毒圈機制更新 下個版本可能改變游戲玩法

眾所周知,《絕地求生》中逐漸縮小的藍色區(qū)域(國內(nèi)玩家一般稱之為“毒圈”)一直是這款大逃殺游戲的核心要素之一,而從這次更新后的《絕地求生》測試服來看,新版本的游戲中兩次毒圈的縮小間隔將會變短,也就是說從藍圈縮到白圈的時間將會縮短,而藍圈外的持續(xù)傷害將會降低,不過藍圈外閃電的傷害將會變大。

《絕地求生》毒圈機制更新 下個版本可能改變游戲玩法

如果這個改動通過測試,必將帶來游戲玩法的改變,感興趣的可以去測試服提前感受下。

《絕地求生》毒圈機制更新 下個版本可能改變游戲玩法

《絕地求生》已經(jīng)登陸PC和Xbox One平臺,國服也開啟了內(nèi)測預(yù)約。