《絕地求生》昨日更新調(diào)整了毒圈平衡性,安全區(qū)縮圈間隔變短,但是毒圈的縮圈速度會越來越慢,最后三個圈的傷害量增加,決賽圈不再隨機形成,而是將處于白圈的中心。 對于新毒圈機制,不過玩家們紛紛表示全程...

《絕地求生》昨日更新調(diào)整了毒圈平衡性,安全區(qū)縮圈間隔變短,但是毒圈的縮圈速度會越來越慢,最后三個圈的傷害量增加,決賽圈不再隨機形成,而是將處于白圈的中心。

絕地求生官方日常道歉 下周更新毒圈將再次調(diào)整

對于新毒圈機制,不過玩家們紛紛表示全程在跑毒,我們的目標是:不是打死敵人,而是跑贏敵人。

絕地求生官方日常道歉 下周更新毒圈將再次調(diào)整

@PUBG_STEAM剛剛表示沒有充分的反應到玩家們的測試服反饋,正在分析玩家們的反饋與數(shù)據(jù), 并會在下周內(nèi)進行追加更新。