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《戰(zhàn)神4》中玩家可以根據(jù)自己的實際情況來選擇不同的游戲難度,以獲得更好的游戲體驗,并且還可以選擇沉靜模式隱藏HUD來感受清爽簡潔的畫面。今天就為大家分享一篇“KYLAT”介紹的《戰(zhàn)神4》游戲難度及沉靜模式官方說明,一起來了解一下吧。
游戲難度解析
給我故事:
這個模式將讓玩家在不需要面對太多困難挑戰(zhàn)的情況下好好觀賞這款作品的劇情。
游玩這個模式也沒有簡單到讓玩家可以像游山玩水一樣輕松玩到北歐神域的山頂,而是在面對敵人的時候能擁有更高的容錯率。
給我平衡體驗:
這是官方最推薦玩家選擇的起始難度。
就如同模式的名稱,將會帶給玩家相當(dāng)平衡,不失挑戰(zhàn)性的游玩體驗。
給我挑戰(zhàn):
難度更高,容錯率更低。
這模式推薦給那些擅長動作游戲的玩家,以及那些對自己有信心且曾經(jīng)突破過《戰(zhàn)神》系列前作困難模式的死忠粉絲們。
給我《戰(zhàn)神》:
這個難度是個留給那些喜歡光著身子跟北極熊肉搏的玩家們。
官方并不光削弱克雷多斯的能力并提高敵人的攻擊而已,他們還檢視了每一個敵人在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)方式以及配置,并且盡量將每一次戰(zhàn)斗都調(diào)整成極為充滿威脅。
最重要的是,一旦選擇了這個模式,全程都無法修改難度,所以這代表當(dāng)你覺得這個難度已經(jīng)超出你的能力范圍,你就必須要另外重開一輪游戲了。
不要道歉,要變強。
沉靜模式
這個模式將大量的HUD信息通通移除,只留下一些極為必要的界面要素。
要啟動這個沉靜界面,玩家只要前往設(shè)定選單中,選擇HUD并將HUD模式調(diào)整成沉靜模式。而這個模式隨時都能自由調(diào)整!
除此之外,官方還加入了一個額外的模式,讓玩家可以自行選擇想要的界面要素,或關(guān)閉一些不想看到的選項,也能調(diào)整成按下DualShock 4的觸控面板才會暫時顯示一下的方式。
這模式讓玩家能真正調(diào)整像是敵人血條、方向羅盤、敵人位置指標(biāo)等界面要素,借此打造出各種獨特的游玩體驗。
能讓界面暫時顯示的確是個非常有意思的選擇,這可以讓非常喜歡干凈的界面,又不想無法得知一些重要信息的玩家能夠有一種折衷的選擇。
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