導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)神4》中玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)選擇不同的游戲難度,以獲得更好的游戲體驗(yàn),并且還可以選擇沉靜模式隱藏HUD來(lái)感受清爽簡(jiǎn)潔的畫面。今天就為大家分享一篇“KYLAT”介紹的《戰(zhàn)神4》...

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《戰(zhàn)神4》中玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)選擇不同的游戲難度,以獲得更好的游戲體驗(yàn),并且還可以選擇沉靜模式隱藏HUD來(lái)感受清爽簡(jiǎn)潔的畫面。今天就為大家分享一篇“KYLAT”介紹的《戰(zhàn)神4》游戲難度及沉靜模式官方說(shuō)明,一起來(lái)了解一下吧。

游戲難度解析

《戰(zhàn)神4》游戲難度及沉靜模式官方說(shuō)明

給我故事:

這個(gè)模式將讓玩家在不需要面對(duì)太多困難挑戰(zhàn)的情況下好好觀賞這款作品的劇情。

游玩這個(gè)模式也沒(méi)有簡(jiǎn)單到讓玩家可以像游山玩水一樣輕松玩到北歐神域的山頂,而是在面對(duì)敵人的時(shí)候能擁有更高的容錯(cuò)率。

給我平衡體驗(yàn):

這是官方最推薦玩家選擇的起始難度。

就如同模式的名稱,將會(huì)帶給玩家相當(dāng)平衡,不失挑戰(zhàn)性的游玩體驗(yàn)。

《戰(zhàn)神4》游戲難度及沉靜模式官方說(shuō)明

給我挑戰(zhàn):

難度更高,容錯(cuò)率更低。

這模式推薦給那些擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家,以及那些對(duì)自己有信心且曾經(jīng)突破過(guò)《戰(zhàn)神》系列前作困難模式的死忠粉絲們。

給我《戰(zhàn)神》:

這個(gè)難度是個(gè)留給那些喜歡光著身子跟北極熊肉搏的玩家們。

官方并不光削弱克雷多斯的能力并提高敵人的攻擊而已,他們還檢視了每一個(gè)敵人在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)方式以及配置,并且盡量將每一次戰(zhàn)斗都調(diào)整成極為充滿威脅。

最重要的是,一旦選擇了這個(gè)模式,全程都無(wú)法修改難度,所以這代表當(dāng)你覺(jué)得這個(gè)難度已經(jīng)超出你的能力范圍,你就必須要另外重開一輪游戲了。

不要道歉,要變強(qiáng)。

《戰(zhàn)神4》游戲難度及沉靜模式官方說(shuō)明

沉靜模式

這個(gè)模式將大量的HUD信息通通移除,只留下一些極為必要的界面要素。

要啟動(dòng)這個(gè)沉靜界面,玩家只要前往設(shè)定選單中,選擇HUD并將HUD模式調(diào)整成沉靜模式。而這個(gè)模式隨時(shí)都能自由調(diào)整!

除此之外,官方還加入了一個(gè)額外的模式,讓玩家可以自行選擇想要的界面要素,或關(guān)閉一些不想看到的選項(xiàng),也能調(diào)整成按下DualShock 4的觸控面板才會(huì)暫時(shí)顯示一下的方式。

這模式讓玩家能真正調(diào)整像是敵人血條、方向羅盤、敵人位置指標(biāo)等界面要素,借此打造出各種獨(dú)特的游玩體驗(yàn)。

《戰(zhàn)神4》游戲難度及沉靜模式官方說(shuō)明

能讓界面暫時(shí)顯示的確是個(gè)非常有意思的選擇,這可以讓非常喜歡干凈的界面,又不想無(wú)法得知一些重要信息的玩家能夠有一種折衷的選擇。

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