《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》PC版已經(jīng)發(fā)售,游戲的PS4以及XboxOne版本也會在之后登陸。游戲團隊表示,會充分利用XboxOneX以及PS4Pro的性能,不過游戲在這兩個平臺的增強情況會有所差別。 ...

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》PC版已經(jīng)發(fā)售,游戲的PS4以及XboxOne版本也會在之后登陸。游戲團隊表示,會充分利用XboxOneX以及PS4Pro的性能,不過游戲在這兩個平臺的增強情況會有所差別。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2主機版規(guī)格詳情 可能支持MOD

外媒Gamingbolt對開發(fā)商FatsharkGames的高級制作人RobertBackstrom進行了采訪,關于XboxOne和PS4的游戲規(guī)格進行了深入的介紹。

據(jù)介紹,XboxOne會對MOD有著更好的支持,而索尼方面則不是很情愿。Backstrom表示在游戲發(fā)售初期兩個平臺都不會支持MOD,但是如果玩家呼聲很高,我們沒有理由不在后續(xù)為游戲加入MOD的支持,目前還不清楚XB1是否比PS4更容意支持MOD。

游戲已經(jīng)確認會支持XboxOneX和PS4Pro增強,目前正在開發(fā)階段,初步的計劃是XboxOneX支持原生4K分辨率,PS4Pro支持原生1440p分辨率,兩者都將支持HDR和SDR。除此之外,得益于更強大的性能,都會給游戲帶來更高、更穩(wěn)定的幀率。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2主機版規(guī)格詳情 可能支持MOD

Backstrom還表示,不管玩家的顯示器分辨率是多少,XboxOneX版和PS4Pro版的游戲都將以最高分辨率(4K和1440p)輸出畫面,非4K分辨率的顯示器,會降采樣到相應的分辨率,仍然會比一般的1080p分辨率游戲有著更好的顯示效果,但是降低采樣后的畫面不會有幀率的提高。

對于普通的XboxOne和PS4,游戲的標準規(guī)格是1080p/30fps。

此外,他還對高性能主機做了肯定,表示XboxOneX與游戲PC相比在更低的價格上提供了巨大價值,滿足鐵桿玩家的需求。并且相比X86平臺的距離正在縮小,降低了開發(fā)多平臺游戲的間接成本,釋放了更多可以用于內(nèi)容改進的資源。

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