導(dǎo) 近日,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》制作組接受外媒采訪,爆料了諸多新情報(bào),游戲除了確定不使用D加密外,還宣布未來將支持玩家自制MOD和補(bǔ)丁,提升玩家體驗(yàn)。 《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》是款第一人稱射擊類游戲,而背...

近日,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》制作組接受外媒采訪,爆料了諸多新情報(bào),游戲除了確定不使用D加密外,還宣布未來將支持玩家自制MOD和補(bǔ)丁,提升玩家體驗(yàn)。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》制作人:未來支持玩家自制MOD

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》是款第一人稱射擊類游戲,而背景仍然設(shè)定在中古戰(zhàn)錘世界,玩家們?cè)谟螒騼?nèi)需要與一種變種的鼠怪進(jìn)行激烈的抗?fàn)?,努力達(dá)成既定的游戲目標(biāo),相比較上作,此作又有了較大的突破。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》制作人:未來支持玩家自制MOD

具體爆料如下:

與前作一樣,新作采用“Autodesk Stingray”改良版引擎

游戲針對(duì)多核心CPU做了進(jìn)一步的優(yōu)化

游戲確認(rèn)支持DX12,DX12的效能比DX11會(huì)有大幅提高

目前游戲沒有確認(rèn)是否支持多顯卡

游戲的特效,包括閃電,天氣,環(huán)境效果得到進(jìn)一步提高

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》制作人:未來支持玩家自制MOD

前作中使用了“基于物理的實(shí)時(shí)渲染”技術(shù),新作也會(huì)使用這個(gè)技術(shù),這是一種基于物理規(guī)律模擬的一種渲染技術(shù),通過對(duì)物體表面的材質(zhì)屬性與周圍光照信息來進(jìn)行著色計(jì)算,最早用于電影的照片級(jí)真實(shí)的渲染。最近幾年才大量運(yùn)用于PC游戲與主機(jī)游戲的實(shí)時(shí)渲染,采用技術(shù)后的貼圖紋理會(huì)更加逼真。

游戲中一個(gè)角色大約有70000個(gè)多邊形

游戲使用Nvidia physx 3.4最新版本的物理驅(qū)動(dòng)

游戲沒有采用照相測量法這種3D繪圖技術(shù)

制作組目前沒有計(jì)劃加入高清材質(zhì)包

制作組考慮未來會(huì)加入Mod,讓玩家自行制作補(bǔ)丁

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》不會(huì)采用D加密。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》制作人:未來支持玩家自制MOD