導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》的賞金獵人在正式版中的表現(xiàn)似乎并沒有在Beta版中那么搶眼,但依然屬于基本“無(wú)敵”的存在,但前提是擁有非常適合的配裝和合理的天賦搭配,以及能發(fā)揮出最大作用的打法和一群善...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》的賞金獵人在正式版中的表現(xiàn)似乎并沒有在Beta版中那么搶眼,但依然屬于基本“無(wú)敵”的存在,但前提是擁有非常適合的配裝和合理的天賦搭配,以及能發(fā)揮出最大作用的打法和一群善于配合的隊(duì)友。今天就為大家分享一篇“a23138843”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人天劫難度配裝、打法及天賦選擇全解析,希望對(duì)大家有所幫助。

POWER沒300以前

【洗初階裝的時(shí)候先以這種條件下去洗裝】:

1.項(xiàng)鏈位置洗出3~5%爆擊率

2.橘色三連弩(子彈數(shù)量15/30那把)洗出3~5%爆擊率

3.橘色三連弩底下特殊屬性洗出【爆擊回彈藥2】

賞金獵人打BOSS傷害最高通常會(huì)在裝備到一定程度(POWER提升到一定程度后),到了一定程度就可以開始【初階洗裝】(單件裝備POWER達(dá)到大約能開出150~200的時(shí)候就能開始洗上面說(shuō)的部分)。

BOSS出現(xiàn)→開始拿出這把武器按下右鍵→瞄準(zhǔn)頭或是弱點(diǎn)的位置→連發(fā)(就像你打CS一樣玩)然后你就會(huì)看到BOSS的血以飛快的速度往下掉。

同時(shí)有F技也放在BOSS的弱點(diǎn)。

天劫用裝備推薦

武器用這個(gè)(上面屬性爆率跟下面特殊屬性非常重要必定洗出):

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人天劫難度配裝、打法及天賦選擇全解析

耳環(huán)用這個(gè)(爆擊機(jī)率重要):

特別說(shuō)一下這個(gè),這個(gè)在你POWER達(dá)到300后,如果資源夠的情況下,最終要5%爆擊機(jī)率+25%詛咒抗性以上(資源不夠就先以爆擊機(jī)率為主),我是剛好洗到還不錯(cuò)的就沒再多消耗資源去洗。

不然理想情況要5%+詛咒抗性25%以上最好。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人天劫難度配裝、打法及天賦選擇全解析

護(hù)身符的位置等POWER超過(guò)200后在打造,護(hù)身符主要是(要洗出爆擊傷害):

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人天劫難度配裝、打法及天賦選擇全解析

其他比較跟【打BOSS傷害無(wú)關(guān)】,不過(guò)我也順便放一下我用的給大家參考。

主武器:

這部分特別說(shuō)明一下,正常情況如果是跟技術(shù)比較強(qiáng)的朋友群一起玩的時(shí)候,我偶爾會(huì)換成【砍刀】 ,砍刀在某些時(shí)候比西洋劍好用,但是前提是隊(duì)友要會(huì)玩。

砍刀有一些特性如果隊(duì)友比較坑的話,在高難度你整場(chǎng)幾乎沒辦法打。

非技術(shù)團(tuán)一起玩的時(shí)候我大部分的時(shí)候是用西洋劍。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人天劫難度配裝、打法及天賦選擇全解析

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》賞金獵人天劫難度配裝、打法及天賦選擇全解析

以上裝備【是我在打天劫難度用的裝備】,從最簡(jiǎn)單的難度到最高難度【天劫】,只要出現(xiàn)BOSS,我傷害從來(lái)沒輸過(guò)其他職業(yè),不管哪個(gè)難度都是【看到BOSS→換三連弩→狂射弱點(diǎn)→結(jié)束】就這么簡(jiǎn)單而已(有F就連同F(xiàn)一起放BOSS弱點(diǎn))。

不只打BOSS傷害沒輸過(guò)其他職業(yè),連清怪?jǐn)?shù)量,以及【總傷害】基本上沒輸過(guò)同階層的法師。

正確打法解析

目前版本來(lái)說(shuō),賞金獵人最OP,第二個(gè)才是法師,不過(guò)不要誤會(huì)了,你的OP是要靠【不坑的】士兵、精靈、矮人隊(duì)友幫助下才能發(fā)揮這種OP。

當(dāng)你隊(duì)友玩得比電腦BOT還坑的時(shí)候,你同樣會(huì)很痛苦!

無(wú)論是清場(chǎng)小怪能力還是打BOSS,賞金獵人都完勝其他全部的職業(yè),但是這是有條件的:

需要【裝備屬性正確】(法師全身頂裝+屬性全都正確也贏不了你)的情況下,才能發(fā)揮得比法師好,法師初期成形的裝備沒有像賞金獵人那么高。

所以,正常很多情況大部分都會(huì)看到法師的殺怪?jǐn)?shù)量以及總傷害是比賞金獵人高的,但是當(dāng)你賞金獵人【畢業(yè)之后】你的清怪能力就會(huì)比法師更恐怖。

從開場(chǎng)到結(jié)束打怪的時(shí)間有75%以上的時(shí)間,是拿著三連弩在殺怪的(把這游戲當(dāng)CS就對(duì)了),該換近戰(zhàn)武器格檔【立回】的時(shí)候你還是要換近戰(zhàn)武器。

如果新手看到以上這句話就認(rèn)為平常應(yīng)該都【堅(jiān)持】拿著遠(yuǎn)程武器,那你就會(huì)坑到其他隊(duì)友了。

【貫通大量復(fù)數(shù)怪+瘋狂觸發(fā)暴擊子彈狂回=子彈無(wú)限】

這邊要特別注意【貫通大量的怪】,也就是你要移動(dòng)位置讓復(fù)數(shù)怪呈現(xiàn)一條直線再打,以上這架構(gòu)也是為什么賞金獵人清怪上能贏法師的原因。

法師不管是用雷射光或是BOLT連發(fā),每次攻擊都只能碰到一個(gè)敵人,而三連弩打出去是貫通【整排】敵人或【整群】敵人。

【號(hào)角一吹→怪海淹過(guò)來(lái)→把你人物調(diào)整到正確角度→15發(fā)子彈每次射3發(fā)出去分成5次射擊】每次射擊都貫通整群怪,15發(fā)子彈幾乎就把整群怪海都滅了。

PS.不要每次只打一只怪,如果每次只打一只怪是不可能子彈無(wú)限的,連BUG換武器維持被動(dòng)都不需要用了。

F技能天賦選擇上的建議

25等天賦在高難度的情況下最好用的天賦是【第二個(gè)】,也就是把你F技能變成射程射超遠(yuǎn)而且具有貫通效果的雙發(fā)彈丸。

天劫難度碰到神選戰(zhàn)士群或是重裝步兵群,找好角度遠(yuǎn)距離F下去,整排全部死光,.沒死光的會(huì)倒在地上一陣子,馬上補(bǔ)三連弩就全滅了。

PS.被這招打到不會(huì)瞬間死的只有拿重盾的鼠人步兵,不過(guò)他會(huì)倒地許久,這段時(shí)間足夠你換三連弩殺死他了。

在以前還沒修正F對(duì)BOSS傷害的時(shí)候,最好用的無(wú)疑是第三個(gè),因?yàn)榈谌齻€(gè)等同于把F威力加倍,但是在修改以后第三個(gè)的效益,在高難度的情況下很多時(shí)候沒有第二個(gè)天賦好用。

可以把第二個(gè)天賦所強(qiáng)化的F技能想成是【加強(qiáng)版的三連弩】,這個(gè)加強(qiáng)版的三連弩打出去保證秒殺天劫難度的神選戰(zhàn)士,同時(shí)具有【三連弩的貫通性質(zhì)】+【狙擊槍般的射程】。

面對(duì)重裝群體,你可以在很遠(yuǎn)的地方找好角度讓整群敵人呈現(xiàn)【排狀】,發(fā)射以后可以一個(gè)F瞬間擊殺群體重裝單位。

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