作為《神秘海域4》《美國末日》背后的最大功臣,游戲開發(fā)者Neil Druckmann的一舉一動備受玩家關(guān)注,更不用說他正在負責開發(fā)《美國末日2》。然而近日,據(jù)最新爆料,Neil Druckmann榮升頑皮狗副總裁,或退出《美國末日2》開發(fā)。
一方面,Druckmann將不再指導《美國末日2》的開發(fā),因為他現(xiàn)在有了更多責任;在該作的開發(fā)中,他從游戲總監(jiān)的位置上退至創(chuàng)意總監(jiān)。
與此同時,Anthony Newman和Kurt Margenau——后者在去年領(lǐng)導了《神秘海域:失落遺產(chǎn)》的開發(fā)工作——將聯(lián)合指導《美國末日2》的開發(fā)工作。
作為創(chuàng)意總監(jiān)和副總裁,希望他在《美國末日2》的開發(fā)方向上仍然有足夠的發(fā)言權(quán),將他的個人風格繼續(xù)帶向全球。
作為《神秘海域4》《美國末日》背后的最大功臣,游戲開發(fā)者Neil Druckmann的一舉一動備受玩家關(guān)注,更不用說他正在負責開發(fā)《美國末日2》。然而近日,據(jù)最新爆料,Neil Druckmann榮升頑皮狗副總裁,或退出《美國末日2》開發(fā)。
一方面,Druckmann將不再指導《美國末日2》的開發(fā),因為他現(xiàn)在有了更多責任;在該作的開發(fā)中,他從游戲總監(jiān)的位置上退至創(chuàng)意總監(jiān)。
與此同時,Anthony Newman和Kurt Margenau——后者在去年領(lǐng)導了《神秘海域:失落遺產(chǎn)》的開發(fā)工作——將聯(lián)合指導《美國末日2》的開發(fā)工作。
作為創(chuàng)意總監(jiān)和副總裁,希望他在《美國末日2》的開發(fā)方向上仍然有足夠的發(fā)言權(quán),將他的個人風格繼續(xù)帶向全球。
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