導(dǎo) 頑皮狗工作室傾力打造的《美國末日》以其特殊的風(fēng)格和劇情收獲了很多玩家的喜愛,就連制作人也對其喜愛至極,近日,頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Neil Druckmann就發(fā)推特稱,他終于首次完整通關(guān)了《美國末日...

頑皮狗工作室傾力打造的《美國末日》以其特殊的風(fēng)格和劇情收獲了很多玩家的喜愛,就連制作人也對其喜愛至極,近日,頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Neil Druckmann就發(fā)推特稱,他終于首次完整通關(guān)了《美國末日》,感覺棒極了!

頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)首次完整通關(guān)《美國末日》 稱感覺棒極了

Neil Druckmann

《美國末日》作為一款頑皮狗打造的末世生存游戲最早發(fā)行于2013年6月14日,而對應(yīng)平臺為PS3。游戲發(fā)售了一段時間后還推出了PS4的版本。Neil Druckmann是頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇,他曾負(fù)責(zé)為《美國末日》以及《神秘海域4》創(chuàng)作劇本,而目前他在負(fù)責(zé)《美國末日2》的劇本創(chuàng)作。

頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)首次完整通關(guān)《美國末日》 稱感覺棒極了

Neil在推特上表示,這是從游戲發(fā)售以來他第一次完完整整的通關(guān)該游戲,游戲非常贊。隨后有不少的網(wǎng)友給Neil留了言,大部分的留言主要表示了對初代游戲的肯定以及對《美國末日2》的期待,不過也有網(wǎng)友問Neil是在什么難度下通關(guān)游戲的。

頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)首次完整通關(guān)《美國末日》 稱感覺棒極了

Neil Druckmann推特原文

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