在日前舉辦的PSX 2016上,由頑皮狗開發(fā)的《美國末日2(The Last of Us Part 2)》終于千呼萬喚始出來了,一時間網(wǎng)絡(luò)上充斥著各種解讀和猜測。雖然大家內(nèi)心激動的心情是相通的,但這些東西看多了難免會讓人有些審美疲勞,所以今兒我們不妨來聊聊玩家們對這款新作的五大期望。
5、更棒的制造系統(tǒng)
從“用拾獲物品創(chuàng)造新道具”這個機制上看,《美國末日》的制造系統(tǒng)在某種程度上還是比較令人滿意的,但考慮到它是為PS3平臺量身定制的,所以玩家在這方面的自由度難免因技術(shù)問題而受限。如果預(yù)計登陸次時代主機平臺的《美國末日2》能對這一系統(tǒng)進行擴展,增加可拾取、制造物品的種類并玩家與環(huán)境的互動機會就好了。
4、對配角進行更深入的性格塑造
毫無疑問,Ellie和Joel是《美國末日》初代中的核心和靈魂人物,而頑皮狗也不辱使命,將這兩位主角塑造得立體生動,賺了不少玩家的眼淚。但與他們相比,次要角色,比如一直向大叔蘿莉伸出援手的Joel的弟弟,的刻畫卻不甚深入,至少不如主角來得驚艷。很多粉絲都表示非常期待通過配角們的視角或掙扎求生的經(jīng)歷來感受《美國末日》中的后啟示錄世界。
3、對Joel向Ellie撒過的謊有所交代
在《美國末日》初代結(jié)尾處,本已經(jīng)作好將自己生命奉獻給抗病毒藥物研發(fā)的Ellie被Joel從火螢手里救出。早前頑皮狗的開發(fā)者也在采訪中點明:Ellie實際上是知道Joel在說謊的,但她選擇接受這一切,因為這兩人之間已經(jīng)形成了羈絆。
不少玩家都想在《美國末日2》中看到Ellie就那個謊言和Joel當(dāng)面對質(zhì)、爆發(fā)沖突的場景,或至少他們之間的關(guān)系陷入僵局的情況。畢竟兩人這層窗戶紙遲早都得捅破,因為Joel的行為讓阻止瘟疫蔓延的機會流失了。
2、火螢?zāi)苡懈鄳蚍?/strong>
在《美國末日2》的公布預(yù)告中,我們看到了一個畫著火螢LOGO的停車標志牌。鑒于Ellie知道Joel對她撒謊這一事實,她可能會再次尋找接近火螢的機會或火螢為了解藥繼續(xù)追擊兩人。如果火螢在這部續(xù)作中不僅以執(zhí)法者的身份出現(xiàn),而是更多地貫徹自己所謂“拯救人性”的初心就更好了。另外,這個組織還有不少值得探索的地方,比如它的起源、病毒藥物研發(fā)的進展?fàn)顩r和未來計劃等。
1、開放世界&非線性關(guān)卡設(shè)計
雖然《美國末日》的場景設(shè)計和整體氛圍都很容易讓玩家產(chǎn)生浸入感,但不少評論家們都覺得其線性的關(guān)卡設(shè)計可說是美中不足。但考慮到這是一款劇情驅(qū)動的游戲,所以采取這種結(jié)構(gòu)也情有可原。
但頑皮狗工作室在游戲電影化敘事上有著相當(dāng)透徹的研究,所以“開放世界”與“精彩劇情”這對矛盾交由他們來嘗試解決再合適不過了。即便《美國末日2》不采用開放世界設(shè)定,玩家們也想體驗到比前作更廣大的地圖和多樣化的目標達成方式。事實上,頑皮狗已經(jīng)在《神秘海域4》馬達加斯加一關(guān)中顯示了他們在這方面的才華。
那么你對《美國末日2》有何期待呢?不妨在評論區(qū)中留言交流一下吧!
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