生存射擊類游戲《H1Z1》此前宣布將在2018年第二季度舉辦職業(yè)聯(lián)賽,而就在近日,相關(guān)數(shù)據(jù)卻披露了《H1Z1》自從2017年7月份依賴,玩家數(shù)的流失達到了91%。
游戲在去年中期時熱度達到了頂峰,同時在線玩家數(shù)最高突破了15萬。根據(jù)游戲玩家數(shù)據(jù)網(wǎng)站GitHyp的統(tǒng)計,《H1Z1》的在線玩家數(shù)在一波高峰后便開始戲劇性地下滑,在本月平均僅有9千的同時在線玩家數(shù),最高也不過達到1.4萬。
《H1Z1》在Steam上近幾個月的最高在線玩家數(shù)
在熱度最高的時候,《H1Z1》常居Steam上第三家人數(shù)游戲的位置,僅次于《Dota 2》和《絕地求生:大逃殺》。
但在那之后,隨著《絕地求生:大逃殺》結(jié)束測試正式上線,并且登陸了Xbox One之后,此前的“吃雞”類型游戲都遭到了不同程度的下滑。而在《堡壘之夜》作為一款免費跨平臺的大逃殺游戲入局后,這個挑戰(zhàn)對于其他游戲來說更加嚴(yán)峻。
《H1Z1》的玩家認(rèn)為這跟開發(fā)商更新不力也有關(guān)系,游戲已經(jīng)進入了第二年,但仍處于搶先測試階段。
活躍用戶數(shù)如此明顯的下滑對于《H1Z1》即將舉辦的職業(yè)聯(lián)賽來說非常不利,此前開發(fā)商承諾這個職業(yè)聯(lián)賽將把選手放在第一位,并且會提供可以跟《守望先鋒》職業(yè)聯(lián)賽相比的薪水,從目前游戲的表現(xiàn)狀況來說,這一切能否順利進行依舊存疑。
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