育碧動作新作《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》已經(jīng)與廣大的玩家們見面了,該作首發(fā)時吸引了很多玩家,連IGN都給該作打出了8分的好評。不過可惜的是這款游戲沒能長期的留住玩家的心。據(jù)調(diào)查,《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)售僅僅兩周后,Steam玩家流失非常嚴(yán)重。
《榮耀戰(zhàn)魂》Steam首發(fā)當(dāng)天大約有4.6萬人在線,然而似乎很多當(dāng)天在線的玩家再也不上線了。Githyp報道稱在發(fā)售一周后,Steam在線玩家跌到了2.1萬人。又過了一周后,現(xiàn)在每天的在線人數(shù)只有1.5萬了。
盡管服務(wù)器問題占一部分原因,但主要還是《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲比較難,比較硬核,很多購買的玩家在體驗之后可能覺得和自己的預(yù)期相差太大便放棄。另外《榮耀戰(zhàn)魂》之后還發(fā)售了其他比較有吸引力的大作,比如《地平線:零之黎明》。
最后Githyp還預(yù)測稱《榮耀戰(zhàn)魂》Steam版將在發(fā)售后第二個月末丟失90%的玩家,《全境封鎖》就是如此。
據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,《榮耀戰(zhàn)魂》目前Steam銷量43萬左右,但昨天最高同時在線人數(shù)只有1.3萬。
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