導(dǎo) 展開(kāi) 近期發(fā)布的《彩虹六號(hào)圍攻》新的模式讓他又再次迎來(lái)了一大批的新用玩家,但是很家剛接觸彩六,對(duì)各個(gè)干員的能力和技能都不是很熟悉,下面就為大家?guī)?lái)一篇《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)...

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近期發(fā)布的《彩虹六號(hào)圍攻》新的模式讓他又再次迎來(lái)了一大批的新用玩家,但是很家剛接觸彩六,對(duì)各個(gè)干員的能力和技能都不是很熟悉,下面就為大家?guī)?lái)一篇《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路,希望可以幫助到大家。

鑒于近期G胖和土豆促銷(xiāo)后大批萌新進(jìn)入游戲,肯定還對(duì)各種干員的技能不太熟悉,那么在這里我會(huì)向大家介紹每一位干員的槍械特點(diǎn)還有干員技能與進(jìn)階使用技巧。

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

SLEDGE-大錘

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

大錘的技能非常簡(jiǎn)單,本身自帶一個(gè)爆破錘,可以砸開(kāi)任何未加固過(guò)的木質(zhì)地板和墻面與窗戶(hù),龍鱗版也是一錘擊破,爆破錘具有耐久度

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

一但黃條到底,那么爆破錘將不可使用,升級(jí)為SLEDGE外觀的新進(jìn)干員 反正實(shí)戰(zhàn)中一般不會(huì)用完,使勁砸就是了

武器與配件

主武器是M590A1霰彈槍和L85A2突擊步槍?zhuān)蔽淦鳛镻226手槍與SMG-11微沖,在這里推薦的武器配置為主武器帶L85A2,副武器帶SMG-11,你問(wèn)我?guī)睆棙尯臀_可不可以?當(dāng)然可以,但是我推薦僅限于較小的圖,但是由于SMG裝不了2.5倍鏡,那么在地圖外進(jìn)行壓制時(shí)你沒(méi)有長(zhǎng)槍的劣勢(shì)就凸顯出來(lái)了,所以我還是推進(jìn)各位帶L85A2,畢竟較小的地圖有很長(zhǎng)一部分時(shí)間都是在屋外進(jìn)行對(duì)槍和掃點(diǎn)

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

L85A2通常攜帶2.5倍鏡,消焰器,垂直握把

槍口方面消焰器與消音器都可以帶,帶消音器后不太影響彈道,這把槍屬于激光槍類(lèi)型

鐳射瞄準(zhǔn)器可帶可不帶,看你的喜好

SMG配件帶一倍鏡,消焰器,垂直握把,不要選擇延伸槍管,雖然會(huì)提高有效射程,但是SMG衰減太嚴(yán)重,并且我已經(jīng)說(shuō)了SMG只作為近距離突擊武器使用,那么延伸槍管也就沒(méi)用

裝備配置選擇手榴彈

干員定位與進(jìn)攻思路

大錘由于槍械優(yōu)秀和技能在游戲中屬于一個(gè)主要的擊殺和推進(jìn)位置,可以與隊(duì)友互相掩護(hù)推進(jìn),也可以進(jìn)行單人單路推進(jìn),簡(jiǎn)單說(shuō),你在和隊(duì)友推進(jìn)時(shí),你要做的就是找到進(jìn)攻方?jīng)]有加固的墻面,然后來(lái)一錘,探頭架槍對(duì)槍?zhuān)缓筮M(jìn)洞再找下一個(gè)地方,在選擇開(kāi)墻的位置時(shí)要謹(jǐn)慎考慮,盡量不要選擇會(huì)被兩面夾擊的位置,也不要選擇墻面長(zhǎng)度過(guò)長(zhǎng)的墻體,在單人推進(jìn)時(shí)如果點(diǎn)目標(biāo)上方是木質(zhì)地板,那么就可以考慮垂直進(jìn)攻,在準(zhǔn)備階段就要把小車(chē)開(kāi)到點(diǎn)上方隱藏起來(lái),在進(jìn)攻時(shí)掛繩,玩小車(chē)確認(rèn)有沒(méi)有人,沒(méi)有砸窗進(jìn)去然后砸地面進(jìn)行進(jìn)攻,有人敲一下窗戶(hù)捏一顆雷然后按照你剛才探過(guò)的位置扔進(jìn)去,如果沒(méi)有擊殺對(duì)面而隊(duì)友又沒(méi)有進(jìn)攻樓上的傾向,那么我建議你換路進(jìn)攻,找隊(duì)友推進(jìn)的反方向路線(xiàn)選擇進(jìn)攻,然后再去樓上,或者與隊(duì)友一起進(jìn)攻然后把隊(duì)友領(lǐng)到樓上

在推進(jìn)時(shí)L85A2負(fù)責(zé)進(jìn)行對(duì)槍與壓制,SMG-11負(fù)責(zé)近距離轉(zhuǎn)角突進(jìn)與近距離卡點(diǎn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你平時(shí)帶L85,該對(duì)槍對(duì)槍?zhuān)撎近c(diǎn)探點(diǎn),但是確認(rèn)對(duì)方位置很近后最好換上SMG進(jìn)行擊殺,比如對(duì)方卡在你隔壁的墻角,對(duì)方在進(jìn)門(mén)的左邊死角里,在幫隊(duì)友進(jìn)行看屁股時(shí),也是帶上SMG進(jìn)行卡點(diǎn),主要原因是L85開(kāi)鏡太慢,對(duì)方閃身出來(lái)你再開(kāi)鏡已經(jīng)來(lái)不及了,而SMG有的1倍鏡視野廣闊就很好的解決了這個(gè)問(wèn)題

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第2頁(yè):THATCHER-EMP

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THATCHER-EMP

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

EMP的技能是丟出一枚電磁脈沖手榴彈,讓范圍內(nèi)的所有電子裝置失效,作為一個(gè)56歲高齡的干員,是各位防守方電子設(shè)備干員的親爹

武器與配件

EMP擁有3把主武器,AR33突擊步槍?zhuān)琇85A2突擊步槍?zhuān)琈590A1霰彈槍?zhuān)⑶沂怯螒蚶餅閿?shù)不多的主武器槍械都比較優(yōu)秀的干員,副武器為P226 MK25手槍?zhuān)P(guān)于AR33和L85的選擇上,兩把步槍各有優(yōu)勢(shì),AR33射速高,但是傷害和彈夾與后座力都遜于L85A2,L85A2傷害高于AR33但是射速較低開(kāi)鏡過(guò)慢,我推薦各位選擇L85A2,彈夾多就是王道,而且職業(yè)聯(lián)賽里EMP使用較多的也是L85,所以選擇L85肯定沒(méi)有問(wèn)題,AR33初上手會(huì)感覺(jué)比L85難操控,所以還是推薦各位萌新選擇L85,武器配置為L(zhǎng)85A2或AR33和P225 MK25手槍

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

這兩把槍沒(méi)有什么特別的選擇,消焰和補(bǔ)償看你的壓槍程度而選擇,兩把槍都可以帶鐳射,也可不帶,看你喜好

EMP如果想要和隊(duì)友死到底那么裝備配置方面選擇闊劍,在完成清掃設(shè)備后想要單走選擇貼片

干員定位與進(jìn)攻思路

EMP在游戲中屬于輔助突破與戰(zhàn)術(shù)輔助位置,你在游戲里要做的就是跟著切墻干員,如果有墻后有電,有WIFI,扔一顆EMP,消除干擾使得能夠順利切墻以得突破,如果對(duì)方?jīng)]有MUTE沒(méi)有BANDIT那你要做的就是跟著突進(jìn)干員在他進(jìn)點(diǎn)或者需要的時(shí)候扔一顆EMP,掃除電子設(shè)備以便他進(jìn)點(diǎn)后不會(huì)受到干擾

關(guān)于切墻扔EMP,在當(dāng)前版本白噪聲行動(dòng)中進(jìn)攻方主要掃除電子陷阱的干員依然還是3人IQ,TWITCH,EMP,由于IQ的設(shè)備無(wú)法進(jìn)行隔墻掃除,TWICH的電車(chē)易被打掉,所以在攻擊墻后就是點(diǎn)的位置時(shí)EMP還是最好的選擇,在墻后有人聽(tīng)電時(shí)候你不是簡(jiǎn)單的扔一顆EMP就要走人,對(duì)方聽(tīng)電時(shí)扔EMP的最好時(shí)機(jī)是在切墻干員放好裝置后再扔EMP,這樣會(huì)使得BANDIT誤判先放下電箱,在墻后就是點(diǎn)的位置時(shí),即便你把3枚EMP都扔出去然后成功切墻,那么價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于掃除其他的電子設(shè)備

關(guān)于掃除陷阱障礙,EMP攜帶的3顆電磁脈沖手榴彈,可以清除范圍內(nèi)任意的電子設(shè)備,例如ELA的震動(dòng)棒,劉醒的蠱,詭雷的絆雷,ECHO的妖怪在EMP作用中只會(huì)失效一會(huì)從天花板掉下來(lái)顯型,如果沒(méi)被打掉會(huì)重新恢復(fù)使用,遇事不覺(jué)扔EMP,肯定沒(méi)有問(wèn)題,EMP清掃不掉Frost的夾子,她屬于機(jī)械裝置,EMP還可以使對(duì)方1倍鏡的準(zhǔn)心消失,使得你在對(duì)槍中獲得優(yōu)勢(shì)

做為戰(zhàn)術(shù)輔助位置時(shí),你的任務(wù)非常簡(jiǎn)單,進(jìn)點(diǎn)前扔EMP,幫隊(duì)友架槍?zhuān)春舐?,?duì)友去哪你去哪, 隊(duì)友死哪你死哪 ,在扔完3顆電磁手榴彈后,你可以去抓野,也可以轉(zhuǎn)點(diǎn)突破另一路,也能繼續(xù)跟著隊(duì)友推進(jìn),但由于EMP沒(méi)有破墻技能,所以想要單路推進(jìn)還是有點(diǎn)困難的

EMP是一個(gè)僅次于進(jìn)攻核心位置的干員,如果你開(kāi)場(chǎng)就被偷掉或者直接自己?jiǎn)巫?,?duì)面有BANDIT和MUTE護(hù)著加固墻,那這場(chǎng)游戲開(kāi)局就輸了一半,隊(duì)友推進(jìn)想要進(jìn)入室內(nèi)就非常困難,所以在開(kāi)場(chǎng)時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友配合是EMP的重中之重

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第3頁(yè):SMOKE-毒氣

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SMOKE-毒氣

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

SMOKE的技能是3枚可引爆的毒氣手榴彈,引爆后毒氣存在的時(shí)間為15秒,在毒氣范圍內(nèi)除了毒氣自己不受影響,其他所有干員包括友方干員和人質(zhì)都會(huì)迅速的掉血直至死亡,由于毒氣很濃也可作為煙霧彈來(lái)遮擋進(jìn)攻方視野,需要注意的是GLAZ擁有的瞄準(zhǔn)鏡可以穿透煙霧看到人,這里要注意一下

武器與配件

SMOKE的主武器有FMG-9沖鋒槍和M590A1霰彈槍?zhuān)蔽淦鳛镻226 MK25手槍和SMG-11自動(dòng)手槍 這東西在挑戰(zhàn)任務(wù)里算手槍哦 ,推薦武器配置為M580A1和SMG-11,防守方霰彈槍便于開(kāi)墻和改造地形,所以帶一把霰彈槍是非常有利的選擇,你槍剛的話(huà)也可以選擇FMG-9去剛槍?zhuān)@是一把很好用的沖鋒槍

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

SMG-11槍口選擇消焰器,不要選擇延長(zhǎng)槍管,延長(zhǎng)槍管非常的沒(méi)用加了后還會(huì)使彈道變的更抖

霰彈槍選擇任意的一倍鏡和鐳射瞄準(zhǔn)器

裝備配置選擇沖擊手榴彈以便在游走時(shí)方便換點(diǎn)防守

干員定位與防守思路

SMOKE在游戲里屬于一個(gè)防守與游走兼?zhèn)涞母蓡T,你既可以在點(diǎn)內(nèi)架槍?zhuān)部梢缘近c(diǎn)2L,1L進(jìn)行垂直防守,也可在點(diǎn)附近的房間進(jìn)行防御,SMOKE在游戲里最主要的擊殺武器是SMG-11,時(shí)時(shí)刻刻要切換成副武器,SMG的射速高達(dá)1270,換個(gè)說(shuō)法來(lái)說(shuō),任何的干員你不打頭一梭子就能送他觀戰(zhàn)去,霰彈槍在卡門(mén)口時(shí)很好用,一槍斃命,以避免對(duì)方閃身進(jìn)來(lái)你打偏了的情況

SMOKE的的毒氣是對(duì)付進(jìn)攻方盾牌類(lèi)干員最好的武器,可以有效的阻止盾牌干員帶領(lǐng)其他干員進(jìn)行快速RUSH,在你決心要在點(diǎn)內(nèi)死到底時(shí)3顆毒氣手榴彈的分配使用非常重要,用完毒氣進(jìn)攻方干員就會(huì)完全沒(méi)有顧慮的進(jìn)點(diǎn)對(duì)槍?zhuān)琒MG只有17顆子彈打完一梭子必須要換彈,你不可能同時(shí)對(duì)付兩個(gè)方向進(jìn)點(diǎn)的敵人,所以守點(diǎn)時(shí)一定要選擇一個(gè)方向進(jìn)行架槍另一個(gè)方向扔毒氣組織對(duì)方進(jìn)入,很多時(shí)候隊(duì)友都會(huì)把毒氣一個(gè)人扔在家里出去打野,你能撐多久就看你毒氣的使用好壞

SMOKE在和隊(duì)友配合守點(diǎn)時(shí)MIRA是最好的隊(duì)友,加固墻上放一面黑鏡另一邊不加固或者就是門(mén)口,你一個(gè)人守點(diǎn)對(duì)面強(qiáng)下包就可以通過(guò)黑鏡觀察到對(duì)方動(dòng)態(tài)然后閃身扔毒氣阻止對(duì)面下包,在守點(diǎn)時(shí)對(duì)面直接扔煙霧彈那不要猶豫直接甩毒氣,一但煙里沖出個(gè)ASH那你就上西天了,但同時(shí)也要辨別好是不是GLAZ在封煙架槍

在你使用SMOKE進(jìn)行游走或輔助點(diǎn)內(nèi)隊(duì)友進(jìn)行防御時(shí)最好選擇點(diǎn)附近的房間,SMOKE是防守的重要一環(huán),3枚毒氣一共45秒時(shí)間可以有效的阻止進(jìn)攻方進(jìn)點(diǎn),你來(lái)不及回防點(diǎn)內(nèi)隊(duì)友被掃除攻防轉(zhuǎn)換這時(shí)候想要贏下這一局就很困難,你執(zhí)意選擇SMOKE在很遠(yuǎn)的地方打野偷人的話(huà)要時(shí)刻注意隊(duì)友的死亡情況和血條,情況有變立刻要回防,回防到位你這3枚毒氣會(huì)帶來(lái)非常大的作用

SMOKE是一個(gè)非常易上手的干員,同時(shí)2甲2速和擁有摔炮帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性也有很多大佬使用,這是一個(gè)非常值得鉆研的干員,萌新們不妨多用用

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第4頁(yè):MUTE-WIFI

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MUTE-WIFI

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

MUTE的技能是4個(gè)可干擾引爆裝置和小車(chē)的干擾器,范圍大概是自身周?chē)?米半到2米,因?yàn)橥庥^長(zhǎng)得很像路由器俗稱(chēng)WIFI,在放置WIFI時(shí)要注意不要直接把WIFI擺在正中央,最好找墻邊放置,避免被電車(chē)打掉

武器與配件

MUTE的武器是MP5K和霰彈槍?zhuān)謽屖荘226,這里沒(méi)的選擇,直接選MP5K

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

這把槍很穩(wěn),除了傷害略低

裝備選擇C4,機(jī)動(dòng)護(hù)盾也可

干員定位與防守思路

MUTE的定位屬于輔助防守與情報(bào)防守位置,也可作為打野位置使用,MUTE在開(kāi)局要做的事情非常多,除了要封墻以外還要阻止對(duì)面小車(chē)探點(diǎn)獲得信息,一般來(lái)說(shuō)開(kāi)局每個(gè)門(mén)口放一個(gè),準(zhǔn)備結(jié)束后拿回來(lái)放到隱蔽的位置,可以有效阻止對(duì)方獲得干員信息與動(dòng)態(tài),這樣你家打野開(kāi)局偷人會(huì)很有利

MUTE可以干擾的東西非常多,貼片,鋁熱炸藥 霰射炸藥,豺狼的頭盔,閃盾的閃光裝置,在更新白噪聲行動(dòng)后更是變相的加強(qiáng)了一下MUTE,在WIFI里的人接不到電話(huà)

MUTE的進(jìn)階使用方法是當(dāng)一個(gè)人形VIGIL,保護(hù)自家打野干員不被小車(chē)看到和防止打CALL,簡(jiǎn)單說(shuō)打野去哪里蹲守你給他放一個(gè)WIFI以便保護(hù)他

MUTE作為打野使用的重要前提是你已經(jīng)在關(guān)鍵位置放好了WIFI,我不是很推薦使用MUTE打野,MP5K雖穩(wěn)但是傷害太低,對(duì)槍一梭子打過(guò)去不爆頭基本你就死了 在點(diǎn)里蹲著還不是舒舒服服

MUTE的WIFI干擾范圍可以延伸到上方或下方很多人在進(jìn)攻奧勒岡鄉(xiāng)間屋宅地下點(diǎn)位時(shí)切一樓門(mén)廳的hatch會(huì)被干擾,這就是WIFI在地下放置了WIFI干擾范圍達(dá)到了上方的hatch

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

放在這里就能干擾到上邊的hatch

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

這面墻打開(kāi)然后切角落就可以破掉hatch

MUTE是一個(gè)功能性很強(qiáng)的干員,使用得當(dāng)會(huì)給防守方帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì),使得進(jìn)攻方只能另尋他路進(jìn)攻

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第5頁(yè):ASH-無(wú)頭怪

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ASH-無(wú)頭怪

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

ASH的技能是一枚可發(fā)射的爆破榴彈,可以清除機(jī)動(dòng)護(hù)盾,鐵絲網(wǎng)等障礙陷阱,相較ZOFIA的榴彈相比,ASH的榴彈可謂是她的升級(jí)強(qiáng)化版,炸開(kāi)后的缺口非常大,彈速也快,彈道筆直

武器與配件

ASH的主武器分別為G36C和R4-C兩把突擊步槍,G36C在數(shù)據(jù)和實(shí)戰(zhàn)中都被R4-C碾壓,毫無(wú)疑問(wèn)選擇R4-C作為主武器,副武器方面選擇M45和5.7USG都可以,推薦選威力大的手槍

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

R4-C的配件沒(méi)有什么可討論的,雷射是標(biāo)配,無(wú)論你是RUSH還是緩慢推進(jìn)

裝備選擇閃光彈

干員定位與進(jìn)攻思路

ASH在游戲里的定位屬于主要推進(jìn)和擊殺位置,三速和槍械優(yōu)秀帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)使得你可以在快速移動(dòng)中精確擊殺目標(biāo),ASH也可以配合隊(duì)友慢慢推進(jìn)架槍掃除障礙等等

ASH她本身作為一個(gè)突破型干員,你在游戲里要做的就是帶領(lǐng)隊(duì)友快速進(jìn)入室內(nèi)并占領(lǐng)一片區(qū)域,不要猶豫不決,小車(chē)探路后一定要快速進(jìn)入,然后再進(jìn)行架槍或者接著玩小車(chē)

在單人進(jìn)行突破時(shí),你可以選擇直撲對(duì)方打野干員所在位置,也可以選擇直撲點(diǎn)內(nèi),直撲點(diǎn)內(nèi)最好看看對(duì)方有沒(méi)有詭雷劉醒架子一類(lèi)的陷阱干員,這些陷阱干員是對(duì)ASH最大的限制,這時(shí)最好不要貿(mào)然突進(jìn),自己占領(lǐng)點(diǎn)附近的房間等待隊(duì)友到來(lái)然后進(jìn)行掃除

選擇直撲打野干員快速擊殺對(duì)方后,那么這局游戲就已經(jīng)贏了一半,接下來(lái)就是配合隊(duì)友進(jìn)行點(diǎn)內(nèi)的清除

ASH的榴彈除了可以清除障礙以外也可以對(duì)附近造成傷害,對(duì)方對(duì)槍后窩在死角里不妨給他來(lái)一發(fā)榴彈

在選擇RUSH路線(xiàn)里,盡可能的選擇已經(jīng)探查過(guò)的房間進(jìn)行突進(jìn),或者選擇隊(duì)友正在進(jìn)攻方向的反方向進(jìn)行突進(jìn),你要是槍剛反應(yīng)快視力好那么走哪都可以

RUSH前也要看看是什么圖才能進(jìn)行RUSH,點(diǎn)附近越狹窄緊湊的圖越好進(jìn)行RUSH,例如飛機(jī),摩天大樓,海岸線(xiàn),RUSH成功安全進(jìn)點(diǎn)后你要做的就是守株待兔,等對(duì)面一個(gè)一個(gè)的進(jìn)來(lái)送,像人質(zhì)局這種那就直接拉起人質(zhì)就跑

除了直接RUSH進(jìn)點(diǎn)和快速擊殺打野干員以外,ASH還可以快速占據(jù)點(diǎn)附近房間開(kāi)掉沒(méi)有被封的墻來(lái)將防守方從點(diǎn)里趕出去,防守方從點(diǎn)里出去必然要移動(dòng),這時(shí)你的隊(duì)友如果正好架著點(diǎn)外的窗戶(hù),那么想必他是非常高興的

ASH是游戲里一個(gè)特色非常鮮明的干員,不是你死就是我活,但也不一定要進(jìn)行RUSH,R4-C作為進(jìn)攻方最好的步槍之一,架槍對(duì)槍也是占據(jù)優(yōu)勢(shì),先學(xué)會(huì)推進(jìn),然后再去嘗試RUSH

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第6頁(yè):THERMITE-熱切

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THERMITE-熱切

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

熱切的技能是煉獄火B(yǎng)C-3放熱炸藥,放置后可以切開(kāi)任何未加固過(guò)和加固的墻,缺口可以同時(shí)容納兩個(gè)人進(jìn)入,放熱炸藥會(huì)被WIFI干擾無(wú)法啟動(dòng),有電的墻面放置放熱炸藥會(huì)被電掉

武器與配件

熱切的主武器有M1014霰彈槍和556XI突擊 燒火棍 步槍?zhuān)ǔ_x擇556XI作為主武器

556XI在配件方面的選擇有很多,補(bǔ)償和消焰器都可以選擇,看你對(duì)這把槍的熟悉程度,很多人在通關(guān)情景訓(xùn)練時(shí)已經(jīng)摸過(guò)了這個(gè)干員,那么他在情景訓(xùn)練里的武器配件拿到實(shí)戰(zhàn)里也是一個(gè)很好的選擇,1倍鏡垂直握把消焰器,并且由于后座力很大經(jīng)常會(huì)玄學(xué)爆頭,這把槍開(kāi)鏡非常的慢,在你熟悉這把槍后可以選配轉(zhuǎn)角握把以應(yīng)對(duì)突發(fā)情況

這里我就不放圖了,能選擇的配件很多,不拘泥于一種

干員定位與進(jìn)攻思路

熱切在游戲里的定位是一個(gè)核心突破手和輔助卡點(diǎn)位,在墻后就是點(diǎn)的地圖中熱切的作用顯得格外重要,可以突破防守方最不想讓進(jìn)攻方進(jìn)入的位置,典型的例子就是豪宅的地下車(chē)庫(kù)

因此熱切在準(zhǔn)備階段就要為自己的安全著想,小車(chē)最好開(kāi)到能偷到人的地方查看有沒(méi)有人在這里蹲著,在開(kāi)局后每個(gè)窗口最好都要預(yù)瞄一下,然后前往指定地點(diǎn)

熱切在放置放熱炸藥時(shí)最好身后有隊(duì)友在掩護(hù)你或在關(guān)鍵位置放好闊劍,我見(jiàn)過(guò)很多熱切在單人開(kāi)開(kāi)心心切墻的時(shí)候?qū)γ媾镜姆俺鰜?lái)突突突把熱切擊殺然后打掉放熱炸藥,這時(shí)候即便他死了都是值得的,這使得我方只能選擇危險(xiǎn)的路線(xiàn)進(jìn)行進(jìn)攻而無(wú)法逼出防守方露頭

熱切在選擇切墻位置時(shí)盡量選擇死角或者能夠架槍卡住對(duì)面的點(diǎn)位,開(kāi)墻后最好隊(duì)友或你自己最好能夠第一時(shí)間架住缺口,不要開(kāi)了墻后立馬就溜了,你切墻的位置一般都是關(guān)鍵位置,對(duì)面絕對(duì)會(huì)有人直接架著這里,這時(shí)如果失去先探頭的先機(jī)那么這個(gè)開(kāi)出這個(gè)缺口的優(yōu)勢(shì)就蕩然無(wú)存了,隊(duì)友沒(méi)有交流只會(huì)貿(mào)然的探頭然后一個(gè)個(gè)被打掉

關(guān)于選擇開(kāi)墻位置,鄉(xiāng)間屋宅的食堂炸彈點(diǎn)是一個(gè)很好的例子

在這個(gè)點(diǎn)位里對(duì)方在選出黑鏡的情況下,在廚房里便可監(jiān)視到食堂里的一舉一動(dòng),而進(jìn)攻方想要進(jìn)攻廚房有車(chē)庫(kù)—門(mén)廳—廚房;舞臺(tái)后方(塔樓)—會(huì)議廳切墻—食品室—廚房;2F兒童宿舍垂直進(jìn)攻;辦公室—食堂廊道—廚房這4種常規(guī)方法 反正你們最喜歡在食堂外和對(duì)面對(duì)槍了 ,在這幾種進(jìn)攻路線(xiàn)里都有很大的風(fēng)險(xiǎn)被偷或者在半路就死了的情況,而最保險(xiǎn)的就是在辦公室里直接切墻進(jìn)入食堂

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

就是這面墻,這面墻大家通常都會(huì)直接在中間切掉,這里最大的風(fēng)險(xiǎn)就是你會(huì)直接面對(duì)廚房里架槍的槍口,你只能被迫和他對(duì)槍?zhuān)氵x擇在靠右側(cè)切墻,對(duì)方只能看到你進(jìn)來(lái),卻無(wú)法打到你

兩種位置對(duì)比

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

靠右側(cè)

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

中間

黑鏡視角里

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

拉到缺口時(shí)

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

很明顯的看出來(lái)在黑鏡后的人無(wú)法打到最右側(cè)進(jìn)來(lái)的人,在隊(duì)友配合下你可以從這個(gè)位置進(jìn)入食堂迅速的下包來(lái)逼迫防守方出來(lái)和你們對(duì)槍

在熱切做好你的本職工作后你你可以幫隊(duì)友架槍?zhuān)部梢酝七M(jìn)壓縮防守方活動(dòng)位置,你也可以去能夠遠(yuǎn)距離壓制點(diǎn)里的位置使用你剩下來(lái)的放熱炸藥切墻進(jìn)行遠(yuǎn)距離對(duì)槍和壓制,在放熱炸藥用完后里你的使命基本也就結(jié)束了,556XI雖然威力巨大,但是在面對(duì)防守方一眾的高射速槍械面前還是有些乏力,輔助隊(duì)友進(jìn)行擊殺是熱切在切完墻面后最好的選擇

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第7頁(yè):CASTLE-龍鱗板

展開(kāi)

CASTLE-龍鱗板

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

龍鱗板的技能你可以把它看做是強(qiáng)化版的封門(mén)板,防彈且更加堅(jiān)固,沒(méi)有貼片和爆破技能的干員需要敲擊12下才能開(kāi)掉門(mén)板,GLAZ的狙擊槍和VIGIL的獨(dú)頭槍可以擊穿龍鱗板,我沒(méi)有去試過(guò),不過(guò)GLAZ應(yīng)該也是12槍就能開(kāi)掉,己方干員敲碎和直接扒掉的龍鱗板會(huì)自動(dòng)回收到你身上

武器與配件

龍鱗板的武器是UMP45沖鋒槍和M1014霰彈槍?zhuān)阆氤鋈ゴ蛞澳蔷瓦x擇UMP45,想要卡點(diǎn)就選擇M1014配手槍

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

UMP45除了射速過(guò)慢以外是一把非常穩(wěn)的沖鋒槍?zhuān)瑤缀鯖](méi)有左右跳動(dòng),因此選擇消焰器,握把方面想要出去打野的建議選擇轉(zhuǎn)角握把方面快速開(kāi)鏡

配件方面建議選擇沖擊手榴彈

干員定位與防守思路

龍鱗板是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)防守和游走型干員,由于技能可以大幅度改造地形,經(jīng)常作為出奇不意的防守選擇

龍鱗板通常在對(duì)局末和人質(zhì)局選出來(lái)以做一搏,對(duì)方殘局沒(méi)有貼片,大錘和ASH就很難進(jìn)攻束手無(wú)策,這里需意的是FUZE咚進(jìn)來(lái)后會(huì)在龍鱗版上留下一個(gè)圓形的缺口,如果位置得當(dāng),F(xiàn)UZE可以通過(guò)這個(gè)孔看到里面的情況并進(jìn)行擊殺

在選擇龍鱗板使用時(shí)需要注意不要直接就把點(diǎn)內(nèi)的入口全都封掉,最好留一個(gè)常用的入口以便打野回防

龍鱗板可以在點(diǎn)附近改造地形造成一個(gè)狹長(zhǎng)的通道迫使進(jìn)攻方選擇換路進(jìn)攻或利于打野干員進(jìn)行擊殺,龍鱗板最大的作用還是迫使進(jìn)攻方換路進(jìn)攻,來(lái)減少防守方的防守壓力,例如把開(kāi)闊的進(jìn)入點(diǎn)封住然后防守狹窄的進(jìn)點(diǎn)位,或者也可以在隔壁封掉入口然后利用摔炮擴(kuò)大防守范圍

龍鱗板可以惠及到的不僅僅是CASTLE自身,對(duì)于打野干員也非常有用,先敲11下等待時(shí)機(jī),而進(jìn)攻方根本不會(huì)想到你從這里跳出來(lái)來(lái)打一個(gè)出其不意

在你使用龍鱗板打野時(shí)盡量能摸屁股就摸屁股,沒(méi)有心跳的先手優(yōu)勢(shì)UMP45對(duì)槍非常劣勢(shì),盡量選擇改造后的地形附近利用你的技能來(lái)進(jìn)行打野

龍鱗板想要使用得當(dāng)?shù)脑?huà)要有很高的戰(zhàn)術(shù)意識(shí),要猜測(cè)進(jìn)攻方最有可能從哪里走,然后改造地形以便防守,這個(gè)干員在我來(lái)看有很大的學(xué)習(xí)空間,對(duì)加強(qiáng)地圖本身的理解也是很強(qiáng)的

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第8頁(yè):PULSE-心跳

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PULSE-心跳

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

心跳哥的技能是官方認(rèn)證的透視掛,使用心跳探測(cè)儀可以探測(cè)到大概10M范圍內(nèi)的敵方人員位置,顯示的效果是一個(gè)紅點(diǎn),心跳的技能會(huì)被EMP干擾,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

武器與配件

和龍鱗板的武器一樣,一把霰彈槍一把UMP45,通常的武器是選擇UMP45進(jìn)行打野,在狹窄的地圖也可以選擇M1014進(jìn)行卡點(diǎn)擊殺

武器配件方面大體與龍鱗板一致,把垂直握把換為轉(zhuǎn)角就可以了,我就不放圖了

手槍建議選擇威力大一點(diǎn)的M45,裝備配置毫無(wú)疑問(wèn)選擇C4炸彈

干員定位與防守思路

心跳總體的來(lái)說(shuō)屬于一個(gè)情報(bào)類(lèi)型的干員,因?yàn)闃屝档牧觿?shì)在職業(yè)比賽里通常選出來(lái)配合隊(duì)友進(jìn)行一個(gè)擊殺,在路人局里雖然沒(méi)有那么好的配合你指哪隊(duì)友就打哪,但是擁有一個(gè)透視掛掩蓋掉了槍械的不足,對(duì)局中使用得當(dāng)還是非常強(qiáng)勢(shì)的

心跳打野應(yīng)盡量選擇垂直防守或繞后來(lái)避免敵方平面推進(jìn)造成的面對(duì)面對(duì)槍?zhuān)幢隳阌型敢晵斓荱MP45對(duì)槍還是很弱,進(jìn)攻方武器通常威力都高于防守方,UMP45射速又過(guò)慢,這點(diǎn)使得心跳即便占據(jù)先機(jī)也討不到幾分好處

在敵人就在附近而又無(wú)法繞后無(wú)法穿墻擊殺時(shí)應(yīng)盡量主動(dòng)先探頭對(duì)槍?zhuān)@游戲由于延遲的關(guān)系,先探頭的人總是擁有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),不要蹲在死角等人過(guò)來(lái),在木質(zhì)墻面探測(cè)到對(duì)方時(shí)如果你是霰彈槍那就打,如果選擇的是UMP45那建議盡量等對(duì)方緩慢移動(dòng)或停止不動(dòng)再進(jìn)行擊殺,UMP45穿透力沒(méi)有霰彈槍那么強(qiáng)盲目穿墻射擊反而會(huì)暴露你的位置

心跳打野時(shí)盡量圍繞點(diǎn)周?chē)顒?dòng)或周?chē)嘘?duì)友可以支援你,心跳最優(yōu)的擊殺選擇是在對(duì)方推進(jìn)時(shí)打一個(gè)出其不意,在對(duì)方一個(gè)人推進(jìn)時(shí)沒(méi)有危險(xiǎn),在對(duì)方有雙人推進(jìn)時(shí)除了C4以外最好有隊(duì)友能夠補(bǔ)上來(lái)幫你進(jìn)行擊殺

心跳垂直防守的典型地圖就是海岸線(xiàn)這張地圖,2F基本都是木質(zhì)地板,在1F防守對(duì)方選個(gè)霰彈槍看到哪進(jìn)人了就是兩槍

在探測(cè)到對(duì)方在室外猶豫不絕時(shí)你想跳出去擊殺最好選好退路再出去不光是從1F翻窗出去要小心闊劍,2F跳下去如果敵人沒(méi)打開(kāi)附近的門(mén)板那你很快就會(huì)被對(duì)方補(bǔ)掉,最好準(zhǔn)備階段就先敲兩下門(mén)板或者讓隊(duì)友幫你打開(kāi)以備不時(shí)之需

靈活運(yùn)用你的C4進(jìn)行擊殺槍械的劣勢(shì)使得心跳沒(méi)法像ELA一樣探頭對(duì)槍?zhuān)詈玫膿魵⑥k法還是C4,對(duì)方在1F窗口那你就找2F窗口往下扔C4,心跳技能的探測(cè)范圍很遠(yuǎn),扔之前最好再開(kāi)技能確認(rèn)下位置免得浪費(fèi)了C4

心跳在對(duì)局中除了偷人最重要還是盡可能保存自身的存活,你的技能在殘局里有非常大的優(yōu)勢(shì),不要盲目出去對(duì)槍?zhuān)`活運(yùn)用技能進(jìn)行情報(bào)獲取指引隊(duì)友進(jìn)行擊殺或自己進(jìn)行擊殺,也要注意這游戲的傳聲系統(tǒng)很特別,你開(kāi)技能的聲音對(duì)方在附近會(huì)聽(tīng)的一清二楚,也就有了防備

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第9頁(yè):TWITCH-電車(chē)

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TWITCH-電車(chē)

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

電車(chē)的小車(chē)與其他干員的小車(chē)區(qū)別在于四輪驅(qū)動(dòng),聲音較小,可發(fā)射傷害為10點(diǎn)的電擊哨,總共是12發(fā),可以清除如EDD,蠱,黑眼等類(lèi)型的電子設(shè)備,無(wú)法清除夾子和鐵絲網(wǎng)等大型設(shè)備,并且沒(méi)法跳躍,電車(chē)在VIGIL顯形時(shí)打中他背部的裝置,VIGIL的技能會(huì)短暫失效3S

武器與配件

電車(chē)的主武器有F2突擊步槍?zhuān)簿褪欠ì斔棺詣?dòng)步槍?zhuān)?17半自動(dòng)狙擊步槍還有法國(guó)巨炮霰彈槍?zhuān)現(xiàn)2在游戲里進(jìn)攻方槍械的數(shù)據(jù)可謂是第一沒(méi)有之一,比R4-C也要強(qiáng)上一兩分,因此一般選擇F2作為主武器,417可堪一用,但是畢竟是半自動(dòng)狙擊槍?zhuān)诮嚯x作戰(zhàn)時(shí)就完全不如F2

我要先說(shuō)一下,F(xiàn)2這把槍雖然數(shù)據(jù)很美好,但是這把槍上手不熟練非常難壓,經(jīng)常造成想打頭就是點(diǎn)不到的情況,因此F2需要多加練習(xí)才能熟練使用

配件方面

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

F2的左右跳動(dòng)幅度不算太大,且后座力較高,因此選擇消焰器,制退器也可,但是在前幾發(fā)過(guò)后會(huì)出現(xiàn)詭異的彈道導(dǎo)致無(wú)法壓好槍

417的槍口選擇消焰器和制退器均可

裝備方面一般選擇闊劍好保住自己的屁股

干員定位與進(jìn)攻思路

電車(chē)在對(duì)局中由于槍械優(yōu)秀和技能特殊,屬于一個(gè)主要的擊殺和輔助位置

TWITCH在開(kāi)局時(shí)要做的最關(guān)鍵的事情就是打掉攝像頭,你的電擊哨可以射掉攝像頭,這些攝像頭在看到再打有時(shí)候會(huì)很棘手,最好先用電車(chē)打掉,也要注意己方有沒(méi)有DOKKAEBI,這時(shí)候打掉幾個(gè)無(wú)關(guān)緊要的攝像頭就行了,留下一兩個(gè)可以看到點(diǎn)內(nèi)或附近情況的攝像頭以便DOKKAEBI入侵獲取信息

TWITCH在對(duì)局中要注意保住自己的小車(chē),無(wú)論是哪個(gè)進(jìn)攻方的小車(chē)都是要盡可能的保住,即便開(kāi)局就躲起來(lái)什么也不干也要比立馬被打掉好,TWITCH的電車(chē)更為重要,電車(chē)不單單可以直接傷害到對(duì)方干員,最重要的是聲音效為普通的小車(chē)要小,可以無(wú)聲探查對(duì)方位置

練好小車(chē)如何探位如何躲避對(duì)方干員對(duì)TWITCH極為重要,大家玩普通的小車(chē)可能體會(huì)不到這一點(diǎn),都可以跳的高高的來(lái)躲避對(duì)方打小車(chē),電車(chē)由于不能跳因此想要躲避敵方干員是很困難的,不要直接就拿車(chē)沖到對(duì)方臉上然后來(lái)一發(fā)電擊哨以身殉國(guó),利用好電車(chē)移動(dòng)起來(lái)基本沒(méi)有聲音這一特點(diǎn),尋找對(duì)方的視野死角,進(jìn)行破處陷阱,打掉黑鏡等等操作,TWITCH最忌諱的就是沒(méi)有人在和敵方干員交火時(shí)騎臉就是一發(fā)電擊哨,除了能蹭個(gè)輔助擊殺分以外毫無(wú)用處,珍惜你的電車(chē),沒(méi)有車(chē)的時(shí)候你會(huì)感覺(jué)寸步難行

作為輔助隊(duì)友推進(jìn)位置時(shí)盡量幫助清楚其前進(jìn)道路的陷阱,隊(duì)友推進(jìn)前面跟著一輛小車(chē)探路在等級(jí)較高的玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)是一個(gè)常規(guī)套路,電車(chē)在幫助隊(duì)友推進(jìn)時(shí)不僅要探位還要進(jìn)行陷阱清除,由于視野的關(guān)系,劉醒的蠱在普通視角下很難看到,但是在小車(chē)視角里就非常明顯,打掉這一個(gè)蠱可能對(duì)接下來(lái)隊(duì)友對(duì)槍就非常重要了,EDD和ELA的震動(dòng)棒也是如此,隊(duì)友在靠你的電車(chē)推進(jìn)時(shí)你發(fā)現(xiàn)敵方蹲在哪也可以打他一下提示隊(duì)友,電車(chē)擊中敵方干員的聲音非常明顯,不過(guò)我只推薦在隊(duì)友沒(méi)有小車(chē)時(shí)或者殘局階段,這時(shí)用小車(chē)換人也是值的,這游戲內(nèi)置語(yǔ)音就是為了讓你們交流的,別管他是外國(guó)人還是國(guó)人,提醒他一下總是有用的

TWITCH不要沉迷于玩小車(chē),這是一個(gè)最大的忌諱,你小車(chē)提拱的幫助也是有限的,不如你跟著隊(duì)友進(jìn)行推進(jìn),玩小車(chē)玩著玩著就剩你一個(gè)人很常見(jiàn),你如果表演成功了那就算了,你跟著隊(duì)友推進(jìn)也許可能已經(jīng)打崩對(duì)面了,即便要玩小車(chē),最好也是隊(duì)友和對(duì)面對(duì)槍?zhuān)阃嫘≤?chē)過(guò)去給對(duì)面來(lái)一發(fā),可能就差這10滴血對(duì)面就倒地了呢,然后你再補(bǔ)兩發(fā)還能拿個(gè)人頭,不是美滋滋

在TWITCH單走時(shí)利用好你的小車(chē)進(jìn)行探路,和其他干員不同,你的小車(chē)可以幫助你提前清除掉陷阱,尤其是ELA扔在死角里的震動(dòng)棒,打野或守家干員通常都會(huì)放一個(gè)陷阱然后轉(zhuǎn)守其他地方,你提前清掉陷阱那么沒(méi)有反應(yīng),對(duì)面也不會(huì)知道這里進(jìn)人,清除陷阱后盡快進(jìn)入尋找架槍位置清除敵人,不要你玩著TWITCH還各種中陷阱

TWITCH的槍械優(yōu)秀和電車(chē)在對(duì)局里是非常強(qiáng)勢(shì)的,經(jīng)常在雙方僵持不下的時(shí)候造成擊殺破壞平衡,即便你槍法不好,保好小車(chē),清除陷阱和打掉攝像頭的貢獻(xiàn)也是非常大的

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第10頁(yè):MONTAGNE-大盾或全身盾

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MONTAGNE-大盾或全身盾

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

MONTAGNE與其他有盾牌的干員區(qū)別最大在于盾牌可伸縮,展開(kāi)的盾牌可以擋住你的正面和側(cè)身的一部分,伸展開(kāi)的盾牌因?yàn)橐玖⒉拍苌煺?,所以視野較為蹲著要好很多

武器與配件

左輪大盾已經(jīng)是上古時(shí)代的選擇了,想要玩好并造成擊殺請(qǐng)選擇P9,帶好槍口制退器和雷射,在面對(duì)單人的時(shí)候你就是閃盾

干員定位與進(jìn)攻思路

盾牌類(lèi)干員其實(shí)都沒(méi)有什么特別的進(jìn)攻思路,后邊跟個(gè)能支援你的隊(duì)友就行了,大盾更是如此

MONTAGNE屬于一個(gè)強(qiáng)推進(jìn)和信息獲取型干員,大盾在對(duì)局要做的就是帶領(lǐng)隊(duì)友通過(guò)會(huì)被兩面夾擊的地帶,在通過(guò)之前獲取地方動(dòng)態(tài)并標(biāo)出來(lái)好讓隊(duì)友有所防備

關(guān)于大盾堵門(mén),你堵門(mén),要么就全堵死,要么就讓開(kāi)道路或者把對(duì)方逼到死角,不要留一條縫隙,敵方通常不會(huì)盯著你,會(huì)盯著你身后,你做為一個(gè)移動(dòng)掩體,最主要的任務(wù)是保護(hù)隊(duì)友給予一個(gè)應(yīng)急的躲避地方,留出一條縫只會(huì)使隊(duì)友進(jìn)退兩難

大盾是一個(gè)最需要和隊(duì)友配合交流的干員,在標(biāo)出敵方位置后,要么你進(jìn)去蹲下打腰射,要么閃身讓路讓隊(duì)友進(jìn)去進(jìn)行擊殺,不要盲目單人開(kāi)全盾進(jìn)入,3速干員很容易繞后刀掉你,2速干員也可以做到,面對(duì)地方單人放下全盾,蹲下打腰射是最好的選擇,P9的阻滯力很高,足夠在對(duì)面沖過(guò)來(lái)刀你時(shí)打死他

關(guān)于大盾1V1,盡量的逼近對(duì)方使用近戰(zhàn),除非你能開(kāi)盾就爆頭,否則不要露頭機(jī)瞄射擊,大盾近距離開(kāi)盾速度現(xiàn)在很快,足夠你開(kāi)盾在近距離使用盾牌擊殺,也要注意防范對(duì)方閃身繞后

作為一個(gè)正面全盾無(wú)敵的干員,你的任務(wù)就是獲取敵方信息,然后標(biāo)出來(lái),以便隊(duì)友清野或者獲取敵方位置,不要堵著門(mén)什么也不干,也不一定要時(shí)時(shí)刻刻開(kāi)全盾,半身盾蹲下來(lái)也可以作為閃盾類(lèi)型使用進(jìn)行擊殺,大盾最好的打法是配合隊(duì)友進(jìn)行清野,清掉打野干員你想怎么進(jìn)點(diǎn)就怎么進(jìn)點(diǎn),除了毒氣C4沒(méi)有人可以阻擋你

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第11頁(yè):DOC-醫(yī)生

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DOC-醫(yī)生

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

DOC的技能是三發(fā)激素手槍?zhuān)堪l(fā)可以回40點(diǎn)HP,對(duì)敵人同樣有效,可以溢出,上限最高為140,之后每秒扣除1血直至100,DOC在倒地時(shí)可以對(duì)自己使用激素手槍使自己起身,起身后的HP為75

武器與配件

DOC的主武器有MP5沖鋒槍?zhuān)琍90沖鋒槍?zhuān)€有俗稱(chēng)法國(guó)巨炮的SG-CQB霰彈槍?zhuān)ǔ_x用MP5作為主武器,P90亦可,但傷害較低所以不做考慮

《彩虹六號(hào)圍攻》全干員特點(diǎn)與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

MP5左右橫跳幅度較小,因此選擇消焰器,這把槍非常的好壓,精度也較高,可以說(shuō)是萌新之友了

手槍能P9就P9吧,左輪在改過(guò)后座力動(dòng)畫(huà)后依然不堪使用

配件方面機(jī)動(dòng)護(hù)盾和鐵絲網(wǎng)都可

干員定位與防守思路

DOC在游戲里屬于一個(gè)主要的守點(diǎn)和輔助位置干員,盡可能的在點(diǎn)內(nèi)或點(diǎn)附近進(jìn)行防守,不要距離隊(duì)友過(guò)遠(yuǎn)

和ROOK不同,DOC沒(méi)有摔炮,無(wú)法進(jìn)行直線(xiàn)回防,因此我建議DOC通常不要開(kāi)局到遠(yuǎn)地方偷人,盡量在點(diǎn)附近進(jìn)行活動(dòng)

DOC的激素手槍是防守方里最為主要的回血手段,隊(duì)友血線(xiàn)過(guò)低可以給他來(lái)一發(fā),或者增加他的血量上限使得其有和進(jìn)攻方方對(duì)槍的資本,進(jìn)攻方槍械威力多數(shù)都大于防守方,一倍鏡中遠(yuǎn)對(duì)槍又處于劣勢(shì),雖然是爆頭必死的游戲,但是增加血量上限多中幾槍興許就能對(duì)過(guò)進(jìn)攻方

DOC的活動(dòng)范圍大體應(yīng)該不超過(guò)防守點(diǎn)三個(gè)房間,你可以協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行偷人,卡點(diǎn)等等,但是大體不應(yīng)該超過(guò)三個(gè)房間,DOC是防守方最為中堅(jiān)的力量,點(diǎn)內(nèi)有你和沒(méi)你是兩個(gè)概念,不說(shuō)激素手槍?zhuān)?.5倍鏡卡點(diǎn)非常有優(yōu)勢(shì),盡可能的在可以支援到點(diǎn)內(nèi)隊(duì)友的范圍內(nèi)活動(dòng)

DOC是防守方最后一道防線(xiàn),雖然你的隊(duì)友可能會(huì)把進(jìn)攻方團(tuán)滅在點(diǎn)外,但大部分情況是最后只剩你1V3,1V4,甚至于1V5,1V5情況下不談,只身一人很難和5個(gè)人周旋,但是1v4和1v3的情況DOC要學(xué)會(huì)如何應(yīng)對(duì),DOC是三甲干員,無(wú)論是走步還是跑步移動(dòng)的聲音都非常大,耳朵好一點(diǎn)的人還可以聽(tīng)出來(lái)靜步走的聲音,因此不要像三速干員進(jìn)行頻繁的繞后和換位置打法,你擁有的2.5倍鏡和激素手槍是你對(duì)槍的最好資本,找一個(gè)點(diǎn)附近房間可以卡到門(mén)窗且有掩體的位置,或者找一個(gè)只有一面方向可以打到你的位置和進(jìn)攻方對(duì)槍?zhuān)ê眯≤?chē)減少對(duì)方發(fā)現(xiàn)你的機(jī)會(huì),不要躲藏在點(diǎn)內(nèi)某個(gè)角落蹲人,MP5精度很高,盡可能的爆頭擊殺敵方,血線(xiàn)較低就對(duì)自己使用急速手槍?zhuān)軌虺晒ㄗ∫粋€(gè)門(mén)窗位置之后你才要去考慮換位置進(jìn)行防守

DOC雖然和ROOK有很多相似的地方,但是由于缺少摔炮失去機(jī)動(dòng)性,因此不能照搬ROOK的玩法,劣勢(shì)時(shí)刻DOC防守不能一味的退后,尋找一個(gè)最容易反方向突破的位置進(jìn)行防守,擊殺這個(gè)位置的敵方干員防守方就會(huì)減輕很大壓力,而后其他防守干員或你自己才好從這個(gè)位置換位防守,防守方如何防守大概就行軍布陣一樣,層層防守,DOC是靠末的一環(huán),因此也是最重要的一環(huán),如何反敗為勝全看你對(duì)進(jìn)攻方的動(dòng)態(tài)掌握,切忌不可一味窩在點(diǎn)內(nèi)什么也不干

(未完待續(xù)……)

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