導(dǎo) 展開 《真三國無雙8》中新增了很多開放世界要素,并且還融入了RPG經(jīng)典的狩獵、釣魚等系統(tǒng)。今天就為大家分享一篇“KYLAT”介紹的《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得,一起來了解一...

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《真三國無雙8》中新增了很多開放世界要素,并且還融入了RPG經(jīng)典的狩獵、釣魚等系統(tǒng)。今天就為大家分享一篇“KYLAT”介紹的《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得,一起來了解一下吧。

光榮旗下最經(jīng)典的三國歷史主題動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《真?三國無雙》睽違整整五年的全新續(xù)作《真?三國無雙 8》終于將在本週正式與玩家見面,除了完全以本世代主機(jī)環(huán)境為開發(fā)基底打造,并且?guī)砀哌_(dá)90 位可游的玩武將讓玩家盡情選擇之外,這次還首次導(dǎo)入了系列前所未有的「開放世界」玩法,以及大量針對(duì)操作以及游玩豐富性等游戲機(jī)制的修改,讓游玩風(fēng)格更加新穎又多變。

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

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《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

游戲一開始仍然會(huì)讓玩家從三國經(jīng)典的幾個(gè)勢(shì)力作出選擇,雖然玩家一開始就能看到魏蜀吳晉以及其他勢(shì)力武將們的剪影,但最初玩家能夠選擇的武將只有劉備、曹操以及孫堅(jiān)三位,并會(huì)隨著劇情的推進(jìn)解鎖更多勢(shì)力旗下包含許多人氣女角在內(nèi)剩下的91 位武將角色。

這次試玩心得以劉備為主。

在《真?三國無雙 8》玩家可以完到的最初章節(jié)為三國歷史上的一大經(jīng)典事件「黃巾之亂」,無論一開始扮演選擇哪個(gè)勢(shì)力,都會(huì)從不同的觀點(diǎn)來參與在這個(gè)事件當(dāng)中。

在游玩過程中當(dāng)然也會(huì)看見許多其他的經(jīng)典三國事件,像是玩家在扮演劉備時(shí),劇情一開始就會(huì)遇上張飛和關(guān)羽,在完成第一個(gè)教學(xué)性質(zhì)的任務(wù)之后,玩家就能看見耳熟能詳?shù)奶覉@三結(jié)義劇情,隨著劇情進(jìn)行也能碰到更多經(jīng)典的三國事件,像是討伐董卓以及虎牢關(guān)三英戰(zhàn)呂布等,在演出方面《真?三國無雙 8》這次也加入了全程中文配音的選擇,雖然部分玩家似乎還是比較偏好或是說習(xí)慣原本的日文配音。

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

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《真?三國無雙 8》身為一款睽違多年的全新續(xù)作,想必內(nèi)容當(dāng)然也經(jīng)過了大幅度的翻新,就如同光榮一直以來不停強(qiáng)調(diào)的,這次所採用的是當(dāng)今游戲界仍然火紅的「開放世界」玩法,玩家一開始就能在這整張超大型的開放地圖內(nèi)自由探索,但該章節(jié)的主線和支線任務(wù)基本上都會(huì)聚集的同一個(gè)區(qū)域內(nèi),而《真?三國無雙 8》也鼓勵(lì)玩家先去解開地圖各處的支線任務(wù),和據(jù)點(diǎn)占領(lǐng),完成后除了可以提升經(jīng)驗(yàn)或是得到一些制作或升級(jí)武器或防具的素材之外,該章節(jié)最主要任務(wù)目標(biāo)的建議等級(jí)也會(huì)慢慢降低。

而除了開放世界之外,《真?三國無雙 8》也導(dǎo)入了許多 RPG 游戲的要素,其中包含了狩獵、制作甚至是釣魚等,而地圖四處也充滿了許多可以采集的物品,無論是經(jīng)由狩獵動(dòng)物或擊殺敵人掉落,還是長在地上的礦石都能用來制作武器,或是用來強(qiáng)化武器的玉石。

而玩家自身的等級(jí)也能透過任務(wù)等方式賺取的經(jīng)驗(yàn)值來提升,并且獲得可以提高角色數(shù)值的點(diǎn)數(shù)。

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

提到開放世界,就必須詳細(xì)說明一下《真?三國無雙 8》地地圖設(shè)計(jì),在這款游戲中,整張地圖前期大部分的區(qū)域都是以廣大的平原為主,但也有許多高山場(chǎng)景,而玩家隨著任務(wù)的進(jìn)行也會(huì)前往一些大型的城市,像是第二章被董卓統(tǒng)治的洛陽城等。在這些城市中的市集區(qū)域都充滿著幾位可以購買道具或是提供其他功能的 NPC,而其他地方除了可以接取一些支線任務(wù)之外,部分 NPC 還會(huì)提供玩家當(dāng)前任務(wù)的一些線索。

而玩家能夠在這些主城內(nèi)可以接取的支線任務(wù)也非常具有 RPG 風(fēng)格,以前其來說,這些任務(wù)通常都是采集類型,或是到達(dá)特定的地點(diǎn)去擊殺指定的目標(biāo)等。

此外,玩家也能夠在占領(lǐng)地圖上的各個(gè)敵方據(jù)點(diǎn)來提高我方的勢(shì)力。

除了這些據(jù)點(diǎn)之外,地圖上也有許多其他地方可以探索,像是哨塔以及地標(biāo)都能夠解開附近區(qū)域的重點(diǎn)目標(biāo),而這些地點(diǎn)日后都能夠透過快速旅行來隨時(shí)前往。

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

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由于地圖龐大,《真?三國無雙 8》除了快速旅行之外還提供了坐騎的功能,玩家一開始在探索時(shí)就能夠隨時(shí)唿叫馬匹來進(jìn)行快速移動(dòng),而遇到一些高強(qiáng)或是山壁時(shí),也能夠使用這次全新的「鉤索」道具,來快速垂直移動(dòng)到高處,在城市里也能夠利用這項(xiàng)道具爬到建筑物的屋頂或是城墻上,除了一些需要到達(dá)高處的支線任務(wù)之外,這個(gè)道具在某些需要進(jìn)行攻城戰(zhàn)的主線任務(wù)也非常好用。

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當(dāng)玩家在探索時(shí),畫面旁邊偶爾也會(huì)冒出一些目前全國勢(shì)力的發(fā)展?fàn)顩r,或是我方旗下的某位將領(lǐng)又拿下了哪些據(jù)點(diǎn),玩家也隨時(shí)能夠在地圖選單中看到目前的整體局勢(shì),而這些內(nèi)容都會(huì)根據(jù)玩家占領(lǐng)要地或是擊敗重要武將而有所改變,就算玩家只自顧自的四處探索,這些局勢(shì)發(fā)展仍然會(huì)繼續(xù)持續(xù)。

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以打擊感來說,《真?三國無雙 8》仍然保留了系列一騎當(dāng)千的爽快無雙感,操作方面也更加簡(jiǎn)化,以 PS4 來說,玩家只要按下R1 搭配四個(gè)按鍵就能使出不同風(fēng)格的技能,這些技能之間也有非常豐富的配合度,讓玩家輕輕松松就能夠使出各種流暢又華麗的連續(xù)技,而系列精隨的「無雙技」當(dāng)然也不會(huì)缺席這款作品。在普通模式中,面對(duì)大量敵人時(shí)能夠流暢的快速擊倒。難度方面除了基本的簡(jiǎn)單、普通、困難三個(gè)選擇之外,還包含了天堂以及修羅兩個(gè)難度,讓玩家在一開始就能自由選擇。

在畫面的方面,本作在花草樹木這類自然場(chǎng)景的表現(xiàn)也有著一定的水準(zhǔn),雖然遠(yuǎn)處或其他物件和材質(zhì)等偶爾會(huì)出現(xiàn)讀取延遲的問題,而整體的畫面流暢度也有待加強(qiáng),但光榮也已經(jīng)承諾將會(huì)在日后推出修正更新來改善這些問題。

《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

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《真三國無雙8》劇本、開放世界及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得

整體來說,這次《真?三國無雙 8》所採用的「開放世界」全新嘗試在許多方面來說仍然是個(gè)充滿著實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的選擇。

然而,光榮在加入這些全新玩法機(jī)制的同時(shí)也仍然保留了《真?三國無雙》系列一直以來都強(qiáng)調(diào)的一騎當(dāng)千以一檔百的核心玩法以及各種豐富的歷史事件,而這次高達(dá) 94 位的武將陣容也是系列之最,如果要全部解開絕對(duì)能玩上好一段時(shí)間。

無論是初次接觸《真?三國無雙》系列的新玩家或忠實(shí)的老玩家絕對(duì)都能在這款《真?三國無雙 8》中找到樂趣。

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