導(dǎo) 第1頁: 展開 《刀劍神域奪命兇彈》中為了還原原作中的設(shè)定,增加了許多戰(zhàn)斗、動(dòng)作、武器等的相關(guān)功能,都需要玩家自行觸發(fā)和操作,那么在前期剛玩這個(gè)游戲時(shí)有哪些必備的知識(shí)和技巧呢?今...

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《刀劍神域奪命兇彈》中為了還原原作中的設(shè)定,增加了許多戰(zhàn)斗、動(dòng)作、武器等的相關(guān)功能,都需要玩家自行觸發(fā)和操作,那么在前期剛玩這個(gè)游戲時(shí)有哪些必備的知識(shí)和技巧呢?今天就為大家分享一篇“Ccostom”介紹的《刀劍神域奪命兇彈》前期常見問題及技巧解析,一起來了解一下吧。

《刀劍神域奪命兇彈》前期常見問題及技巧解析

1.武器強(qiáng)化是三種方式,建議最后一種萬能素材不要用,留著。

2.輔助瞄準(zhǔn)是圈內(nèi)一點(diǎn)隨機(jī)命中,槍法好的建議手動(dòng)瞄準(zhǔn)打弱點(diǎn)。弱點(diǎn)一般在頭部。

3.本游戲有三種閃避方式:○、r3和skill。

4.個(gè)別槍械需要買子彈,錢不多的不建議總用,會(huì)窮的。

5.光劍普攻效率不高,在ss空隙可以跳起來下劈那樣用。

6.全程光劍是沒有出路的,很多怪你都?jí)虿坏剑螞r光劍無法鎖定,經(jīng)常空。

7.多回家放東西,超重不好玩。

8.加點(diǎn)沒有固定方案,按照自己玩的武器以及技能選擇。比如光劍就是stragi,少許dex。

9.出去打之前先把所有賞金等任務(wù)接了,完成的也接,不用擔(dān)心滿,容量應(yīng)該是很大。所以就順帶完成外加刷素材和錢。

10.副技能,也就是黃色的buff,手雷什么的一定要買,按下切換使用。

11.主線劇情到單挑桐人等人之后打贏可以收到桐人的信,對(duì)話個(gè)人劇情解鎖ggo版二刀流,槍劍模式。需要注意的是槍劍派生出的槍是固定的一把,不可更改,且如要派生槍劍,必須滿足要派生的光劍兩倍裝備數(shù)值要求,比如str4,dex8,你就需要加點(diǎn)到str8,dex16這樣。滿足條件后,在裝備欄按三角切換模式,這些在幫助里面都有,各位港中的就不用多解釋了吧。不過說實(shí)話比二刀流雞肋到不知哪里去了,而且二刀招牌劍技只有一個(gè)雙重扇月。

12.飾品選擇先看技能,不滿意的外觀可以隱藏。

13.砍子彈和槍劍一同學(xué)會(huì),這是個(gè)ss,且有生效時(shí)間和冷卻時(shí)間。其實(shí)就是多了一層近戰(zhàn)保護(hù),可以彈開一定范圍內(nèi)的子彈。

開了砍子彈將無法使用副手槍射擊,請(qǐng)注意。

順帶一提這作buff需要切換武器上。

14.劇情解鎖雙持槍械,甚至可以雙持步槍,感覺配合槍劍很不錯(cuò)。

15.同類型buff好象是不疊加效果,比如攻擊有三個(gè)開一個(gè)就夠了,一般是開攻擊2。

16.遠(yuǎn)程輸出主動(dòng)技能四個(gè)欄配置,推薦攻擊,防御移速消防。近戰(zhàn)光劍或者槍劍配雙扇水平二連和那個(gè)二段三連劈。這里說一下這么配的原因,因?yàn)楸咀鹘鼞?zhàn)無法鎖定,奪命打不到人,星屑放射放了自己就是靶子。

17.整體輸出套路,以雙槍槍劍流為例子。開場上攻擊防御消防,手雷丟兩個(gè),如果不用槍劍這樣就可以開始走位閃避打了。如果要用槍劍還要開移速或者高速移動(dòng)buff,近戰(zhàn)特化黃buff。之后切槍劍開始輸出,一般是雙扇起手因?yàn)槟阈枰焖倮嚯x,之后水平x2追擊,跳躍三連斬用來周旋。如此往復(fù)即可,手槍比較雞肋,也就是個(gè)輔助牽制用途。

18.商店裝備數(shù)值隨機(jī)刷新,就在你每次打開時(shí)候。

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