?簡介
開放式結(jié)局,與“線性結(jié)局”相反,即作品并未提供確切肯定的結(jié)局,而是由玩家自己去摸索,每一次抉擇都將改變劇情的發(fā)展,并最終走向不同結(jié)局。
?“開放式結(jié)局”一詞的由來
最早聽到“開放式結(jié)局”這個詞,還是在影視劇中,尤其是好萊塢的電影,例如《終結(jié)者》、《沉默的羔羊》等。無論是影視劇、小說還是游戲,都只是這一形式的載體。
?開放式結(jié)局的優(yōu)點(diǎn)
簡單以一句話概括,就是“無限的可能性”。
1、游戲性上來說,多種結(jié)局可以帶來更多樣的游戲過程,玩家在迎來結(jié)局之前還能體驗到與上一次游玩時不同的玩法甚至是主角人生。
2、開放式結(jié)局的表現(xiàn)手法貼切生活,正如生活不提供答案,只流淌時間讓你尋找答案,且答案不唯一。相對而言開放式結(jié)局更真實,更具說服力。
3、開放式結(jié)局也為游戲續(xù)作做了一個很好的鋪墊。
?游戲中“開放式結(jié)局”的代表作
1、《直到黎明》號稱擁有100種游戲結(jié)局,八位主角的命運(yùn)就被分割在這無數(shù)的結(jié)局當(dāng)中。
2、《俠客風(fēng)云傳》的游戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過一系列連鎖反應(yīng)之后最終體現(xiàn)在游戲的結(jié)局里。
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