導(dǎo) ?簡(jiǎn)介 游戲回檔通常指的是使游戲保存進(jìn)度退回到之前的保存進(jìn)度的行為。 ?造成回檔的原因 由于網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲資料存檔保存在遠(yuǎn)端的服務(wù)器中,而單機(jī)游戲的存檔保存在玩家的本地主機(jī)中,因此二者回檔...

?簡(jiǎn)介

游戲回檔通常指的是使游戲保存進(jìn)度退回到之前的保存進(jìn)度的行為。

「快爆小百科」― 回檔

?造成回檔的原因

由于網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲資料存檔保存在遠(yuǎn)端的服務(wù)器中,而單機(jī)游戲的存檔保存在玩家的本地主機(jī)中,因此二者回檔有所不同。

1、單機(jī)游戲回檔

人為主動(dòng)性回檔

單機(jī)游戲中玩家主動(dòng)通過(guò)故意的未經(jīng)保存退出游戲、強(qiáng)制關(guān)機(jī)等手段以重復(fù)游戲過(guò)程,而獲得更好的效果。例如在精靈寶可夢(mèng)中,玩家想捕捉游戲中有且僅有一只的神獸時(shí),失手打死了僅有一只的神獸,玩家為了捉到神獸主動(dòng)關(guān)機(jī),重新進(jìn)入游戲使游戲進(jìn)度回到遇到神獸之前的存檔。

意外被動(dòng)性回檔

玩家在游戲過(guò)程中,意外遭遇斷電,游戲突然卡退等等未經(jīng)保存就意外退出游戲,導(dǎo)致玩家一段時(shí)間內(nèi)的游戲進(jìn)度丟失。

2、網(wǎng)絡(luò)游戲回檔

人為主動(dòng)性回檔

網(wǎng)絡(luò)游戲公司由于游戲重大惡性BUG對(duì)運(yùn)營(yíng)公司造成了損失時(shí),例如有大量玩家利用這些漏洞非法復(fù)制了裝備、錢(qián),使游戲公平性被破壞。一般游戲代理就會(huì)選擇服務(wù)器整個(gè)回檔到維護(hù)初級(jí)的保存進(jìn)度。 例如有大量玩家利用這些漏洞非法復(fù)制了裝備、錢(qián),使游戲公平性被破壞。一般游戲代理就會(huì)選擇服務(wù)器整個(gè)回檔到維護(hù)初級(jí)的保存進(jìn)度。

意外被動(dòng)性回檔

停電、跳閘,使得服務(wù)器重新啟動(dòng)。游戲服務(wù)器來(lái)不及存檔,所以回到之前的進(jìn)度了。

每當(dāng)服務(wù)器重啟的時(shí)候,由于存檔工作不是即時(shí)性的,所以在存檔和服務(wù)器關(guān)閉之間有個(gè)時(shí)間差,在這個(gè)時(shí)間差內(nèi)的活動(dòng)就不能記錄在檔案中,服務(wù)器重起后也很容易出現(xiàn)回檔。 也是這個(gè)原因,所以服務(wù)器一般在要重起的情況下要通知大家,先把玩家全部踢出,然后等檔存好再關(guān)服務(wù)器。

?回檔造成的損失

對(duì)單機(jī)游戲

回檔會(huì)造成游戲從上一個(gè)存檔時(shí)間開(kāi)始,到游戲退出這一段時(shí)間內(nèi)的所有游戲進(jìn)度丟失。

單機(jī)游戲回檔由于主要責(zé)任在于用戶(hù),因此游戲公司不會(huì)給予任何回應(yīng)和補(bǔ)償。

對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲

網(wǎng)絡(luò)游戲過(guò)程中,玩家在某段時(shí)間內(nèi)積累的經(jīng)驗(yàn)值、虛擬物品突然丟失,相關(guān)數(shù)據(jù)后退到原先時(shí)段的狀態(tài)。

網(wǎng)游回檔由于主要責(zé)任在于游戲運(yùn)營(yíng)商,因此游戲公司為了安撫用戶(hù)會(huì)采取補(bǔ)償措施。

?網(wǎng)游經(jīng)典的回檔案例

《爐石傳說(shuō)》在2017年1月18日凌晨1點(diǎn)進(jìn)行維護(hù),但維護(hù)持續(xù)了將近40個(gè)小時(shí)。之后目前官方給出公告,由于數(shù)據(jù)庫(kù)出現(xiàn)意外導(dǎo)致數(shù)據(jù)損壞,決定將所有游戲數(shù)據(jù)回檔至事故發(fā)生前狀態(tài)(即2017年1月14日15:20)。

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