平衡
修改了拉扯鞭的表現(xiàn)。
標(biāo)準(zhǔn)炮臺(tái)現(xiàn)在附加流血效果。
冰凍弓不再會(huì)附加“向后射出箭矢”詞綴。
關(guān)卡
卷軸不再會(huì)刷在 罪人 大道某些無(wú)法到達(dá)的位置。
收集者的門(mén)在你打敗殘缺者之后將一直保持開(kāi)啟。
罪人大道和墓地的房間種類(lèi)增加。
迷霧峽灣的房間中不再出現(xiàn)水體。
修正了藏骨堂出口無(wú)法到達(dá)的問(wèn)題。
畫(huà)面
血泉?jiǎng)赢?huà)效果加快。
更新了卷軸罐的外觀。
更新了標(biāo)準(zhǔn)炮塔的外觀。
更新了跑步的動(dòng)作(未完成)。
在暫停菜單中可以檢視當(dāng)前的難度等級(jí)了。
聲音
增加了BOSS戰(zhàn)開(kāi)始前的關(guān)門(mén)音效。
BUG
YOLO! 變異(免死)不再阻止 詛咒 關(guān)聯(lián)的死亡。
修正了穿門(mén)時(shí)對(duì)話(huà)不消失的BUG。
修正了無(wú)法 攀爬 的平臺(tái)的問(wèn)題(有刺的那種)。
修正了 守望者 觸手階段的鏡頭。
全部評(píng)論