北京時間12月20日,我們期待已久的《絕地求生:大逃殺》1.0正式服版本終于更新上線了,沙漠地圖終于要正式上線了嗎?這次更新重置了排位,但絕不僅僅如此而已,下面小編就為大家?guī)斫^地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容說明匯總一覽。
絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容說明匯總一覽:
絕地求生v1.0版的主要更新內(nèi)容包括,全新的Miramar(沙漠)地圖、新的武器、新的載具(皮卡等),BH開發(fā)者Brendan Greene說,1.0版將是“吃雞”的一次深刻改變。
首先是排行榜問題
【排行榜重置日程公告】
北京時間O12月21日上午10點我們將開啟新賽季排行榜。
-當(dāng)前賽季排行榜記錄截止時間:12月20日(星期三)10:00
-新賽季排行榜統(tǒng)計開放時間:12月21日(星期四)10:00(1.0版本更新后)
注:
1.排行榜記錄截止后玩家可以正常進行游戲,但是新賽季開放之前戰(zhàn)績不會被記錄。
2.榜單截止與開放時,可能會進行服務(wù)器維護,具體時間請留意后續(xù)公告。
測試時間
以下是的PC1.0測試版本更新說明。
Bug修復(fù)
-修復(fù)了使用能量用品(能量飲料/止痛藥/腎上腺素)中不會顯示血條的問題
擊殺回放
(注:請進入戰(zhàn)斗之前開啟擊殺回放模式)
-修復(fù)了擊殺回放時發(fā)生系統(tǒng)崩潰的問題
-修復(fù)了擊殺畫面記錄后發(fā)生畫面無響應(yīng)的問題
-修復(fù)了物品欄內(nèi)道具疊加的問題
-修復(fù)了回放擊殺畫面時武器動作改變?yōu)槠渌淦鲃幼鞯膯栴}。
音效
-優(yōu)化了轟炸音效,調(diào)整了轟炸聲的大小
UI/UX
-更改了游戲界面與道具的字體
-改善了指南針的設(shè)計
-改善了游戲界面的背面板顏色與透明度
-改善了擊殺信息圖標(biāo)的背面顏色與透明度
-新增了結(jié)果畫面背景的模糊效果
-更改了死亡標(biāo)記為頭骨圖標(biāo)
熱切地期盼各位對于本次測試內(nèi)容的反饋與建議。
以下內(nèi)容為后續(xù)版本更新內(nèi)容
區(qū)域及模式
北美單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(NASOLOTPP/FPP)
歐洲單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(EUSOLOTPP/FPP)
亞太單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)
大廳
全新設(shè)計的背景及界面
·由于內(nèi)部開發(fā)進度,部分菜單可能不會在本次測試中出現(xiàn)
世界
絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容
新增地圖“Miramar”。第1階段測試將只開放該地圖。
·Miramar地圖中,將有2種天氣效果
-晴朗
-日出
·Miramar旨在保持游戲體驗的同時,帶給玩家與Erangel不同的視覺及游戲體驗
·攀登及翻越系統(tǒng)對于身處復(fù)雜地形的玩家非常有用
·通過掩體和躲避手段可以體驗到高度戰(zhàn)術(shù)化的戰(zhàn)斗
·因為道路/越野差別更大,現(xiàn)在需要更謹(jǐn)慎的選擇車型
物品
新增3款新武器
R45
絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容
Win94
絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容
Sawed-Off
絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容
這些武器僅在Miramar地圖中出現(xiàn):
·新增R45。R45全地圖刷新,適配6發(fā)彈容量的.45口徑彈藥。可裝備紅點瞄準(zhǔn)鏡。有著比R1895更高的精度,更快的換彈速度
·新增Win94。Win94全地圖刷新,這是一種適配6發(fā)彈容量.45口徑彈藥的杠桿式步槍。無法裝備任何配件,射程中,裝彈速度慢,威力大
·新增Sawed-Off。Sawed-Off全地圖刷新,適配2發(fā)彈容量的12號口徑彈藥。無法裝備任何配件。射程短,彈丸分散,低于普通獵槍傷害但是可以連續(xù)射出兩發(fā)
空投補給種加入新的吉利服
Miramar地圖中不再刷新R1895
載具
新增3種載具
絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容絕地求生1.0正式服版本更新內(nèi)容
·新增Van。Van是一款6座載具。最高速度較慢,動力較小,但它擁有游戲內(nèi)最高的耐久度。因此Van在任何戰(zhàn)斗下都能創(chuàng)造有利條件
·新增Pickup。Pickup是一款4座越野車,適合Miramar的崎嶇地形。它有著最強勁的爬坡性能,玩家可以駕駛它展開多種多樣的戰(zhàn)術(shù)
·新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上載具。后座乘客可以開火。優(yōu)秀的穩(wěn)定性,高機動性使得其非常適合游擊戰(zhàn)術(shù)
摩托車和Buggy同樣出現(xiàn)在Miramar地圖中。它們會有與Erangel地圖中不同的涂裝
服務(wù)器優(yōu)化
減少服務(wù)器延遲導(dǎo)致的玩家異常移動
游戲性
現(xiàn)在允許乘坐載具時治療及補充能量(僅限乘客)
增加Kar98k和M24傷害,減小AWM傷害。提升10%所有狙擊槍對軀干造成的傷害系數(shù)
增加臥倒姿態(tài)時的瞄準(zhǔn)限制
優(yōu)化子彈入水后穿透效果
調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡的模糊淡入效果
UI/UX
重新設(shè)計了血條顏色
·低于50%時以黃色顯示
·低于25%時以紅色顯示
·低于10%時以紅色顯示并閃爍
修改了幾個語言的字體
聲音
優(yōu)化了游戲內(nèi)手榴彈音效
·現(xiàn)在聲音根據(jù)爆炸距離有所不同
·例如,遠距離玩家只會聽到爆炸聲,但20米內(nèi)會聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音
降低了經(jīng)過安全區(qū)邊緣時的音效
動畫
根據(jù)第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調(diào)低了武器位置
增加了原本缺失的UZI的開火模式切換動畫及音效
現(xiàn)在第一人稱無法看到自己身體內(nèi)部
調(diào)整司機位第一人稱視角至正確位置
調(diào)整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝
沖刺和奔跑轉(zhuǎn)換更順暢
優(yōu)化傾斜動畫,保證瞄準(zhǔn)視角/第一人稱及第三人稱的一致性
Bug修復(fù)
現(xiàn)在玩家在開啟大地圖時可以跳傘(默認(rèn)F鍵)
修復(fù)了原地跳躍時大部分近戰(zhàn)攻擊不顯示的問題
揮拳過程中切換狀態(tài)(站立至下蹲,反之亦然)不再會立刻生效
修復(fù)了第一人稱翻越時,玩家能看到自己身體內(nèi)部的問題
修復(fù)了被擊中時畫面異常轉(zhuǎn)動的問題
修復(fù)了瞄準(zhǔn)視角蹲著走時部分武器動作不自然的問題
現(xiàn)在朝前和左前/右前沖刺的速度保持一致
修復(fù)了首次開啟15倍鏡時瞄準(zhǔn)線模糊的問題
現(xiàn)在角色可以探出車外(即使車旁空間被阻隔)
修復(fù)了靠近墻開鏡時,玩家視角穿透物體的問題
現(xiàn)在裝備DP-28時奔跑速度更慢(和其他輕機槍與狙擊槍一致)
修復(fù)了玩家跳傘時偶爾被錯誤地傳送至遠處的問題
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