導(dǎo) 近日,國外市場分析公司SuperData發(fā)布了2017年電競市場報告,稱今年電競市場規(guī)模達(dá)到15億美元,絕地求生前景良好。 以下為報告翻譯: 1.今年電子競技成長為規(guī)模達(dá)到15億美元的產(chǎn)業(yè),而...

近日,國外市場分析公司SuperData發(fā)布了2017年電競市場報告,稱今年電競市場規(guī)模達(dá)到15億美元,絕地求生前景良好。

外國分析公司今年電競市場規(guī)模達(dá)到15億美元 絕地求生前景良好

以下為報告翻譯:

1.今年電子競技成長為規(guī)模達(dá)到15億美元的產(chǎn)業(yè),而且并沒有減緩發(fā)展速度的趨勢。

外國分析公司今年電競市場規(guī)模達(dá)到15億美元 絕地求生前景良好

全球的電競銷售額到2020年將增長26%,將吸引更多主流觀眾。

預(yù)計每年12%的觀眾增長量與不斷增加的第三方投資將推動電競繼續(xù)發(fā)展。除了通過接受投資獲得間接的收入,守望先鋒與英雄聯(lián)盟預(yù)計將通過出售品牌贊助、廣告、門票以及戰(zhàn)隊周邊獲得直接收入。

2. PUBG絕地求生在創(chuàng)紀(jì)錄的時間里吸引了2億2百萬觀眾。

外國分析公司今年電競市場規(guī)模達(dá)到15億美元 絕地求生前景良好

絕地求生正在成為首個生存類電競項目。這款游戲自4月發(fā)布之后的7個月里吸引了超過2億獨(dú)立觀眾。Twitch平臺上10月份的觀眾量已經(jīng)接近了英雄聯(lián)盟的2億8千6百萬獨(dú)立觀眾的數(shù)量——目前觀眾最多的單款游戲。絕地求生的空前規(guī)模的收視量是它目前玩家數(shù)的20倍,昭示了在非玩家群體中同樣增長的流行度。

3. 投資者對電競充滿信心,今年一共向市場投資了7億5千萬美元呢。

外國分析公司今年電競市場規(guī)模達(dá)到15億美元 絕地求生前景良好

廣告商和投資者終于注意到了電競可以直通關(guān)鍵受眾,為全球市場提供了85%的貢獻(xiàn)。

電子游戲公司比如動視暴雪、拳頭游戲與Valve繼續(xù)用聯(lián)盟化和大筆獎金支持他們的核心電競產(chǎn)品。但是一些著名的體育組織和品牌也首次開始了投資,標(biāo)志著對電競進(jìn)入主流市場的信心。廣告商和品牌以及一些體育組織比如The Kraft Group(新英格蘭愛國者隊老板)和梅瑟德斯奔馳都投入了真金實銀。