快意格斗,回歸動作初心。谷得游戲哥特風吸血鬼橫版格斗手游《安魂曲》安卓版將于12月20日在九游、360、九游和小米等共計13家平臺上線。
這款曾榮獲“App Store年度中文游戲獨立游戲精品”的2D橫版格斗手游將以媲美主機游戲的畫面、超強的打擊感、殿堂級的音樂、精心設計的場景關(guān)卡,搭配不同高能BOSS以及獨特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,給玩家?guī)韯疟瑫乘膭幼鞲穸房旄小?/p>
匠人匠心獨造 演繹吸血鬼暴力美學
《安魂曲》秉承“硬派”動作格斗游戲的理念,游戲圍繞一場反抗與絕望掙扎的末世黎明前殺戮展開,利用精致的3D建模和2D繪圖將濃郁的哥特風頂級游戲畫面實現(xiàn)在移動端上,深刻地展現(xiàn)了一個人類、吸血鬼和惡魔并存,并長期戰(zhàn)爭而瀕臨毀滅的世界,黑暗而又抑郁,時刻醞釀著一場黎明前的殺戮。游戲中地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細膩的場景設計,配合由世界知名瑞典樂隊Therion聯(lián)合打造的背景音樂,讓游戲的橫版動作的暢快打擊感在重金屬風格的音樂中更為立體。
自由操控無限連招 還原街機格斗體驗
作為一款橫版動作格斗手游,《安魂曲》采用了360°無鎖定雙搖桿操作,游戲保留了街機左邊控制方向,右邊控制跳躍、攻擊和格擋的操作模式,通過方向鍵和功能按鍵的自由組合可以打出復雜的無限連擊、防御反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招,此外,實時手控游戲角色進行空中打斗,配合不同武器的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),還能用不同的方式攻擊將BOSS斬于劍下。
此外,《安魂曲》了摒棄了僵硬的動作、特效撐場面,拒絕使用大部分游戲依靠華麗的技能特效動畫代替動作本身的展示形式。游戲通過模仿實物碰撞力學原理,還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,讓打擊感更勁爆。擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用物理反饋再現(xiàn)真實戰(zhàn)斗,讓你再次體驗街機的格斗快感。
關(guān)卡精致 挑戰(zhàn)和樂趣無處不在
作為一款動作格斗游戲,《安魂曲》保留了傳統(tǒng)橫版動作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,同時結(jié)合當前游戲流行元素,加入獨特的無限連招、野外副本探索、無盡模式等多種挑戰(zhàn)難度。游戲關(guān)卡精致,每一個細節(jié)都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場景設計都十分考究,每一個關(guān)卡都有惡魔BOSS鎮(zhèn)守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強大的攻擊技能和防御能力,想要掃蕩、掛機或無腦輸出攻擊通關(guān),在這怕是不可能了。
此外,《安魂曲》獨創(chuàng)了武器成長和刀域系統(tǒng),每把武器都有獨特的屬性特色和破霸體值,對面對不同的BOSS自然有針對它的弱點的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長,并且將在對應的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),從而為玩家增加大量游戲樂趣和挑戰(zhàn)。
關(guān)于《安魂曲》
《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風吸血鬼題材的動作手游,媲美主機游戲的畫面、超強的打擊感和殿堂級的音樂,關(guān)卡場景精致,搭配不同高能BOSS以及獨特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動端上釋放勁爆暢爽的動作格斗快感。
全部評論