快意格斗,回歸動(dòng)作初心。谷得游戲哥特風(fēng)吸血鬼橫版格斗手游《安魂曲》安卓版將于12月20日在九游、360、九游和小米等共計(jì)13家平臺(tái)上線。
這款曾榮獲“App Store年度中文游戲獨(dú)立游戲精品”的2D橫版格斗手游將以媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感、殿堂級(jí)的音樂、精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景關(guān)卡,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,給玩家?guī)?lái)勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。
匠人匠心獨(dú)造 演繹吸血鬼暴力美學(xué)
《安魂曲》秉承“硬派”動(dòng)作格斗游戲的理念,游戲圍繞一場(chǎng)反抗與絕望掙扎的末世黎明前殺戮展開,利用精致的3D建模和2D繪圖將濃郁的哥特風(fēng)頂級(jí)游戲畫面實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)端上,深刻地展現(xiàn)了一個(gè)人類、吸血鬼和惡魔并存,并長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)而瀕臨毀滅的世界,黑暗而又抑郁,時(shí)刻醞釀著一場(chǎng)黎明前的殺戮。游戲中地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)計(jì),配合由世界知名瑞典樂隊(duì)Therion聯(lián)合打造的背景音樂,讓游戲的橫版動(dòng)作的暢快打擊感在重金屬風(fēng)格的音樂中更為立體。
自由操控?zé)o限連招 還原街機(jī)格斗體驗(yàn)
作為一款橫版動(dòng)作格斗手游,《安魂曲》采用了360°無(wú)鎖定雙搖桿操作,游戲保留了街機(jī)左邊控制方向,右邊控制跳躍、攻擊和格擋的操作模式,通過方向鍵和功能按鍵的自由組合可以打出復(fù)雜的無(wú)限連擊、防御反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招,此外,實(shí)時(shí)手控游戲角色進(jìn)行空中打斗,配合不同武器的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),還能用不同的方式攻擊將BOSS斬于劍下。
此外,《安魂曲》了摒棄了僵硬的動(dòng)作、特效撐場(chǎng)面,拒絕使用大部分游戲依靠華麗的技能特效動(dòng)畫代替動(dòng)作本身的展示形式。游戲通過模仿實(shí)物碰撞力學(xué)原理,還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,讓打擊感更勁爆。擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用物理反饋再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)斗,讓你再次體驗(yàn)街機(jī)的格斗快感。
關(guān)卡精致 挑戰(zhàn)和樂趣無(wú)處不在
作為一款動(dòng)作格斗游戲,《安魂曲》保留了傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,同時(shí)結(jié)合當(dāng)前游戲流行元素,加入獨(dú)特的無(wú)限連招、野外副本探索、無(wú)盡模式等多種挑戰(zhàn)難度。游戲關(guān)卡精致,每一個(gè)細(xì)節(jié)都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場(chǎng)景設(shè)計(jì)都十分考究,每一個(gè)關(guān)卡都有惡魔BOSS鎮(zhèn)守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強(qiáng)大的攻擊技能和防御能力,想要掃蕩、掛機(jī)或無(wú)腦輸出攻擊通關(guān),在這怕是不可能了。
此外,《安魂曲》獨(dú)創(chuàng)了武器成長(zhǎng)和刀域系統(tǒng),每把武器都有獨(dú)特的屬性特色和破霸體值,對(duì)面對(duì)不同的BOSS自然有針對(duì)它的弱點(diǎn)的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長(zhǎng),并且將在對(duì)應(yīng)的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),從而為玩家增加大量游戲樂趣和挑戰(zhàn)。
關(guān)于《安魂曲》
《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作手游,媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感和殿堂級(jí)的音樂,關(guān)卡場(chǎng)景精致,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動(dòng)端上釋放勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。
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