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殿堂級(jí)橫版巨制 《安魂曲》12月20日渠道上線

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-12-20 09:50:00
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谷得游戲橫版動(dòng)作格斗手游《安魂曲安卓版今日正式在小米、360、九游等多家平臺(tái)正式上線。游戲以媲美主機(jī)游戲的畫(huà)面、超強(qiáng)的打擊感、殿堂級(jí)的音樂(lè)、精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景關(guān)卡,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,為玩家?guī)?lái)勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。

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【圖1:封面圖】

街機(jī)初心 還原DNF式經(jīng)典打擊快感

《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,游戲圍繞一場(chǎng)反抗與絕望掙扎的末世黎明前殺戮展開(kāi)。毫不夸張的說(shuō),《安魂曲》無(wú)論是豐富的連招套路變化,還是經(jīng)典的街機(jī)式操作打擊感,都已經(jīng)將DNF一類傳統(tǒng)橫版格斗的玩法精髓發(fā)揮到極致,是殿堂級(jí)的2D橫版格斗巨制。游戲中使用左邊控制方向,右邊控制跳躍、攻擊和格擋的經(jīng)典街機(jī)式操作模式,通過(guò)方向鍵和功能按鍵的自由組合可以打出復(fù)雜的無(wú)限連擊、防御反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招。而實(shí)時(shí)手控游戲角色進(jìn)行空中打斗,配合不同武器的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),還能用不同的方式攻擊將BOSS斬于劍下。

【圖2:多段連擊】

而針對(duì)橫版動(dòng)作格斗游戲一直被詬病的孱弱低質(zhì)畫(huà)面問(wèn)題,《安魂曲》還率先嘗試采用全3D畫(huà)面成像,搶占換代革新制高點(diǎn),通過(guò)利用精致的3D建模和2D繪圖將濃郁的哥特風(fēng)頂級(jí)游戲畫(huà)面實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)端上,深刻地展現(xiàn)了一個(gè)人類、吸血鬼和惡魔并存,并長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)而瀕臨毀滅的世界,黑暗而又抑郁,時(shí)刻醞釀著一場(chǎng)黎明前的殺戮。

【圖3:哥特風(fēng)精細(xì)畫(huà)面】

拳拳到肉  匠心演繹吸血鬼暴力美學(xué)

《安魂曲》還摒棄了僵硬的動(dòng)作、特效撐場(chǎng)面,拒絕使用大部分游戲依靠華麗的技能特效動(dòng)畫(huà)代替動(dòng)作本身的展示形式。游戲力求通過(guò)模仿實(shí)物碰撞力學(xué)原理,還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,使橫版格斗操作提升至全新層次!在《安魂曲》游戲引擎獨(dú)有的物理碰撞模擬效果的配合下,大大提升游戲了打擊質(zhì)感,形成“拳拳到肉、刀刀入骨”的硬朗打擊反饋,使打擊感更勁爆。

【圖4:浮空打擊】

此外,《安魂曲》要專門邀請(qǐng)了世界知名瑞典樂(lè)隊(duì)Therion為其打造的背景音樂(lè),讓游戲的橫版動(dòng)作的暢快打擊感在重金屬風(fēng)格的音樂(lè)中更為立體。游戲中地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)計(jì),配合由世界知名瑞典樂(lè)隊(duì)Therion聯(lián)合打造的背景音樂(lè),擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用打擊音效和物理反饋再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)斗,讓你再次體驗(yàn)街機(jī)的格斗快感。

【圖5:擊飛怪物】

動(dòng)作革新 引領(lǐng)橫版格斗新風(fēng)向

而作為一款動(dòng)作格斗游戲,《安魂曲》不但保留了傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,同時(shí)結(jié)合當(dāng)前游戲流行元素,加入獨(dú)特的無(wú)限連招、野外副本探索、無(wú)盡模式等多種挑戰(zhàn)難度。精致的游戲關(guān)卡,每一個(gè)細(xì)節(jié)都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場(chǎng)景設(shè)計(jì)亦十分考究,每一個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特惡魔BOSS鎮(zhèn)守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強(qiáng)大的攻擊技能和防御能力,并非簡(jiǎn)單的掃蕩、掛機(jī)或無(wú)腦輸出攻擊就能通關(guān)。

【圖6:惡魔Boss】

《安魂曲》還獨(dú)創(chuàng)了武器成長(zhǎng)和刀域系統(tǒng),每把武器都有獨(dú)特的屬性特色和破霸體值,對(duì)面對(duì)不同的BOSS自然有針對(duì)它的弱點(diǎn)的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長(zhǎng),并且將在對(duì)應(yīng)的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),從而為玩家增加大量游戲樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

【圖7:武器系統(tǒng)】

關(guān)于《安魂曲》

《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作手游,媲美主機(jī)游戲的畫(huà)面、超強(qiáng)的打擊感和殿堂級(jí)的音樂(lè),關(guān)卡場(chǎng)景精致,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動(dòng)端上釋放勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。

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安魂曲
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動(dòng)作 598.6M
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 黑暗游俠飛冰痕0 來(lái)自于 九游APP 2024-03-15 19:30

    超好玩,這游戲17年的時(shí)候玩,現(xiàn)在怎么玩不了了?我找了好久

  • 幻想∞ 來(lái)自于 九游APP 2017-12-22 12:43

    操作上來(lái)說(shuō)還是可以的,就是控制人物的感覺(jué)很生硬。走路像個(gè)行尸,跑步像輛超跑。攻擊看著很華麗,其實(shí)大都沒(méi)打到怪的。怪物—開(kāi)始攻防血就厚得離普,給人你不充錢跟本打不動(dòng)的感覺(jué)?!獋€(gè)關(guān)卡就打N久,沒(méi)有循續(xù)斷進(jìn)感,容易讓人感覺(jué)郁悶。

  • 小青愛(ài)上許仙 來(lái)自于 九游APP 2017-12-19 02:17

    我建議別出了,這游戲是單機(jī)搬過(guò)來(lái)的,植入個(gè)充值系統(tǒng)就說(shuō)是網(wǎng)游了。單機(jī)安魂曲,這游戲是一般般,畫(huà)風(fēng)灰暗,研究了會(huì)疲勞,技能一般般,打擊很肉,副本單一,玩法很少。作為一個(gè)單機(jī)都是失敗的。

  • 寶石玩家 來(lái)自于 九游APP 2019-10-08 17:51

    不能下載說(shuō)啥都沒(méi)用

  • 禁洞分龍信 來(lái)自于 九游APP 2019-08-12 00:02

    用1號(hào)下的。但剛進(jìn)去就程序錯(cuò)誤即將退出。

  • 不進(jìn)前八十不改名 來(lái)自于 九游APP 2019-08-04 10:25

    挺不錯(cuò)的,是我喜歡的中世紀(jì)哥特風(fēng)

  • 紫怨正名刀90 來(lái)自于 九游APP 2019-06-09 22:29

    我就想問(wèn),怎么存檔

  • 諾伊佩拉之魂 來(lái)自于 九游APP 2019-05-13 08:26

    這游戲本來(lái)是個(gè)平板單機(jī)游戲,放到手機(jī)上畫(huà)面就有點(diǎn)太小了……更讓人難受的是還有一群沒(méi)玩過(guò)ipad上正版的智障在瘋狂噴這游戲質(zhì)量差,你自己不花錢玩的閹割版不要怪游戲。

  • 九游玩家817262245116 來(lái)自于 九游APP 2019-04-13 12:01

    怎么突然就游戲異常了?然后再進(jìn)不去了。

  • 神獸卡比 來(lái)自于 九游APP 2019-04-12 19:49

    強(qiáng)烈支持這么良心的游戲

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安魂曲
類型:動(dòng)作
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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