第1頁:陣型
展開《戎馬丹心漢匈?zèng)Q戰(zhàn)》的游戲系統(tǒng)借鑒即時(shí)戰(zhàn)略游戲的指揮模式,讓玩家的操作體驗(yàn)更加舒適,下面為大家?guī)怼度竹R丹心漢匈?zèng)Q戰(zhàn)》陣型與攻城系統(tǒng)介紹,一起來了解下。
陣型
《從軍行》——李白
從軍玉門道,逐虜金微山。
笛奏梅花曲,刀開明月環(huán)。
鼓聲鳴海上,兵氣擁云間。
愿斬單于首,長(zhǎng)驅(qū)靜鐵關(guān)。
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第2頁:玉門殘陽(陣型系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)視頻)
展開玉門殘陽(陣型系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)視頻)
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第3頁:陣型系統(tǒng)升級(jí)
展開陣型系統(tǒng)升級(jí)
更加便捷效率的即時(shí)戰(zhàn)略游戲指揮模式,享受上帝視角的戰(zhàn)術(shù)指揮。
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第4頁:營(yíng)救和暗殺
展開營(yíng)救和暗殺
營(yíng)救人質(zhì)和暗殺守衛(wèi)
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第5頁:攻城模式
展開攻城模式
《戎馬丹心:漢匈?zèng)Q戰(zhàn)》的攻城模式玩法較之前有了很大提升。分為有城墻和無城墻兩種。
1、出城迎戰(zhàn):守方城墻上會(huì)有遠(yuǎn)程部隊(duì)火力支援出城迎戰(zhàn)部隊(duì),攻方消滅城墻下的出城迎戰(zhàn)部隊(duì)即告戰(zhàn)勝,進(jìn)入下一階段攻打城墻。
2、攻打城墻:攻方可以派遣細(xì)作潛入城內(nèi)從內(nèi)部幫助攻城;攻方AI會(huì)根據(jù)敵我形勢(shì)選擇是登梯攻城或在城下與守方對(duì)射;部分攻方遠(yuǎn)程會(huì)躲到掩體后面射擊;攻方遠(yuǎn)程彈藥用盡后會(huì)轉(zhuǎn)化為近戰(zhàn);攻守方AI會(huì)平均分配士兵登梯和守梯,梯子可推倒;守方援兵中的遠(yuǎn)程部隊(duì)會(huì)隨機(jī)補(bǔ)位到城墻上的遠(yuǎn)程射擊位置;守方允許使用一臺(tái)轉(zhuǎn)射機(jī)(弩炮)。
3、城墻攻破后,守方如果還留存有足夠的守軍會(huì)先轉(zhuǎn)入巷戰(zhàn),巷戰(zhàn)勝利后,會(huì)進(jìn)入府衙進(jìn)行最后的廝殺。若守軍有限,則直接轉(zhuǎn)入攻打府衙,府衙攻破即占領(lǐng)城池。
4、游牧城戰(zhàn)模式,雙方不禁止騎兵,戰(zhàn)斗過程中守城方將獲得城市周圍一定范圍內(nèi)本方部隊(duì)的支援。
5、淹死、火焰?zhèn)?,玩家可以布置鐵蒺藜和火油陷阱。
6、城市管理菜單下新增加固城防選項(xiàng),允許建造弩機(jī)。建好后攻城場(chǎng)景才有弩機(jī)。
需要說明的是,《戎馬丹心:漢匈?zèng)Q戰(zhàn)》的音樂聲效因?yàn)樯虡I(yè)化,無法像《戎馬丹心:漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng)》那樣使用一些經(jīng)典的音樂大作,必須用原創(chuàng),都是由制作組的音效師靠免費(fèi)軟件模擬的,可能相比之下在效果上會(huì)有一些差距,還請(qǐng)大家輕拍。
說了這么多沒視頻怎么行,請(qǐng)大家慢慢享用攻城大片。
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