導(dǎo) 第1頁: 展開 《戎馬丹心漢匈決戰(zhàn)》參考了大量的歷史資料,力求還原西漢時(shí)期各民族的文化風(fēng)貌,并且本作還有諸多獨(dú)具特色的玩法,今天小編就為大家?guī)砹恕度竹R丹心漢匈決戰(zhàn)》打獵、升官及...

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《戎馬丹心漢匈決戰(zhàn)》參考了大量的歷史資料,力求還原西漢時(shí)期各民族的文化風(fēng)貌,并且本作還有諸多獨(dú)具特色的玩法,今天小編就為大家?guī)砹恕度竹R丹心漢匈決戰(zhàn)》打獵、升官及守烽火臺技巧,一起來學(xué)習(xí)下怎么升官吧。

《戎馬丹心漢匈決戰(zhàn)》打獵、升官及守烽火臺技巧 戎馬丹心漢匈決戰(zhàn)怎么升官

打獵:

1.目前有兩個(gè)方式可以打獵,一個(gè)是扎營,做點(diǎn)什么選擇打獵,一個(gè)是小兵模式,會定期發(fā)布任務(wù),選擇打獵就行。

2.打獵有鹿,麋鹿,野馬,老虎。目前只遇到前三個(gè),我認(rèn)為打獵最好的辦法是,拿把弩(前期弓箭熟練度不高,射不準(zhǔn)),站在不打擾獵物,且盡可能近的距離射。射中讓獵物受傷了,就打其他的,反正最后都會流血死亡,最后有馬騎馬,來回?fù)焓w。

3.小兵模式多殺獵物能多拿功勛,自由模式?jīng)]測試,不清楚。

守烽火臺:

1.目前只在小兵模式的不定期任務(wù)里遇到,自由模式不知道怎么觸發(fā)。

2.成功駐守烽火臺,或是平安度過一天可以加功勛,敵人沒入侵,擅自點(diǎn),扣功勛。

3.根據(jù)目前經(jīng)驗(yàn),守烽火臺我最高拿了64功勛,就是聽到馬蹄聲,去爐子那里點(diǎn)火,等山上三個(gè)烽火臺冒煙了,援軍差不多來了,玩家躲著屋頂上的角落,蹲著不死就行,然后獲得功勛。

4.如果你帶私兵,守烽火臺會一起守。

5.如果玩家在守烽火臺任務(wù)中被擊昏,小兵大量死亡,(前期帶流民守,容易死,還扣功勛,不劃算),或是錯(cuò)點(diǎn)烽火會扣功勛。

6.烽火臺會提供,兩把長桿武器,弓箭,箭袋,弩,弩箭,和弩。

7.匈奴放火燒門,有時(shí)候自己也會燒死,各位不要輕易碰火,有點(diǎn)疼。

劇情:

1.劇情感覺沒啥好講的,有點(diǎn)高中古漢語基礎(chǔ)能理解,就能做,有問題可以樓下問。

2.其中漠南之戰(zhàn)的劇情不能加血,是真的氣,不過試了很久,騎馬保持走位不要被打到,和己方大部隊(duì)一起就行。然后救救俘虜,殺殺人,放陷阱,能茍就茍。

升官:

1.官階和功勛掛鉤,升官拿裝備,小兵,和原版一樣,就這樣。

2.因?yàn)槲彝娴男”J?,就是跟著劇情來就好,因?yàn)楹孟窨薭ug,每次和同級的人互毆,選八個(gè)對手,都會把對手卡成自己,殺掉其中一個(gè)就行,然后賺功勛。

3.其中感覺最劃算的定期小兵任務(wù)就是守烽火臺,第二擼強(qiáng)盜或者叛軍(前期沒兵,都是自己騎馬,拿弓,刀,擼倒十幾個(gè),這里指強(qiáng)盜),第三送信,最后是打獵,因?yàn)闆]耐心。

4.小兵模式最后就是擼個(gè)將軍,將軍一般騎好馬,一身好裝備,攻速還快,不好打,不過只要逗逗她,引到墻,卡住,用箭射就行。然后就是漢的小領(lǐng)主,只有公兵(不能升級),沒有領(lǐng)地,不能直接進(jìn)未央宮,參加聚會,面見丞相什么的。

5.后期功勛主要來自打野怪,國戰(zhàn)什么的,當(dāng)然隸屬你的小兵死太多,或者玩家在戰(zhàn)斗中被擊昏,都可能扣功勛(之前打國戰(zhàn),和霍去病混,結(jié)果二十多個(gè)流民伯伯被匈奴收割光,雖然贏了,但還是扣了我好多20-30功勛)。

特色玩法:

1.卡片,目前是去長安拜訪了九卿的辦公室,然后遇到司馬遷和xx羊,獲得了他們的卡片,還有部分卡片應(yīng)該是刷將領(lǐng)好感度來的。

2.關(guān)隘系統(tǒng),目前我覺得主要還是限制玩家,反正敵對國家就是走到哪里打到哪里。正常過關(guān)需要通關(guān)文牒,可以做任務(wù)拿,也可以買,當(dāng)然后期你可以去選項(xiàng)設(shè)置關(guān)閉關(guān)隘系統(tǒng)。

3.陣法的學(xué)習(xí)?這個(gè)我不是很確定算不算新的,因?yàn)樵娴年嚪?,在這里需要一定條件解鎖,條件游戲里都有。今天學(xué)了個(gè)標(biāo)準(zhǔn)攻擊,花了我三千,莫名其妙結(jié)束了,不僅沒學(xué)成,還扣了我三千,再學(xué)再交三千,真的是mmp。

4.打獵,不多說。

5.一些小兵任務(wù)。

6.還有天時(shí)地利,不知道怎么形容,包括大雪,毒霧,高原反應(yīng),自己隊(duì)伍里有屬于敵對國家的士兵,瘟疫什么的,都會造成隊(duì)伍減員。反正之前版主給的手冊都有,我只是說,我遇到的。

7.交易系統(tǒng)的變更,比如晚上宵禁,漢禁止賣馬,就算賣也是賣一塊錢,游牧民族以物易物等等。

8.劇情系統(tǒng),具體怎么開啟看那個(gè)什么手冊。

NPC:

1.這個(gè)版本npc收集真的懵逼,到現(xiàn)在只有一個(gè)漠南之戰(zhàn)邂逅的新手村伙伴,墩子。

2.在長安一個(gè)房子那里,我找到司馬琴心,不過好像只是個(gè)站樁的npc,只會說詩,不能招納。

3.在長安的酒館遇到高魯炎黃,算不算彩彈。

4.酒館新加了彈琴的和跳舞的,不過沒啥用。

5.目前沒有在酒館遇到可以招納的npc。

6.在比武大會的參賽人員里看到暴力長和司馬琴心?真的被這版剔除了嘛

7.酒館會遇到一些什么公子,打招呼+1好感,不知道有啥用。

8.然后西域一些國家將領(lǐng)都是國家名+官職名代替了,感覺沒啥意思。

其他:

1.自由后,感覺最需要賺錢,招兵買馬,朝廷給的兵,用的不舒服,賺錢又要跑商什么的,就是賺差價(jià),老玩家都懂得。然后去河南地收養(yǎng)流民,免費(fèi)的,訓(xùn)練新兵,再定制裝備,就齊活了。人多就會被朝廷剪掉,不然當(dāng)叛國。

2.想安安分分的,就和大部隊(duì)打國戰(zhàn),沒時(shí)間耐心的可以讓士兵加入,然后收俘虜,拿一些,被俘虜?shù)臐h軍補(bǔ)充兵員。

3.然后默認(rèn)需要自己點(diǎn)亮的外國勢力城池,必須走近,直到系統(tǒng)出現(xiàn)前方為xx時(shí),方可永久點(diǎn)亮,和原版一樣,不過未知城池太多了。

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